Skip to content

Bovling Traditional Cache

Hidden : 2/29/2024
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Zgodovina bowlinga sega vse do kamene dobe. Prve dokaze o tem so našli Britanski arheologi v Egiptu leta 1930. Seveda pa obstajajo razlike med igro, ki jo poznamo danes in vsemi preteklimi različicami. Bowling je danes po svetu izredno razširjen in priljubljen, saj je samo na primer v ZDA registriranih v različnih kategorijah več kot 17 milijonov igralcev. Prav Američani, ki so bowling izumili, so ga tudi raznesli in popularizirali po svetu, posebno po drugi svetovni vojni, ko so v vojaških oporiščih, ki so jih imeli v različnih državah, postavljali tudi bowling igrišča.

 

Pravila bowlinga poenostavljeno

V rokah imamo kroglo s tremi luknjami(za palec, sredinec in prstanec) in pred sabo postavljenih 10 kegljev. Cilj je torej zadeti keglje in jih vse podreti. Na voljo imamo dva poskusa v vsakem okvirju (angleško frames). V kolikor podremo vseh 10 kegljev v prvem poskusu vsakega okvirja, ki jih je 10, potem smo dosegli popoln met (angleško strike). V tem primeru drugega meta v tem okvirju nimamo, kajti vse keglje smo podrli s prvim metom. V primeru, da s prvim metom podremo samo nekaj kegljev, ali celo nobenega, imamo na voljo še en met.Če s tem drugim metom v okvirju podremo vse keglje smo torej počistili (angleško spare). Spare in strike, pa imata velik pomen pri točkovanju.

Točkovanje

Igra se sestoji iz desetih okvirjev. Igralec odigra dve krogli v vsakem od prvih devetih okvirjev, razen če je s prvo kroglo podrl vseh 10 kegljev (strike). V desetem okvirju igralec vrže tri krogle, če je podrl strike ali spare(dve krogli za 10 kegljev). Vsak okvir mora biti dokončan v pravilnem vrstnem redu.

Štetje je sploh nekaj posebnega, ni dejansko seštevanje podrtih kegljev, pač pa obstaja bonifikacijski način štetja.

Število podrtih kegljev pri prvem metu krogle se zapiše v manjši kvadratek v zgornjem levem kotu okvirja, število podrtih kegljev pri drugem metu krogle se zapiše v desni zgornji kot okvirja, razen kadar igralec podre strike(vseh 10 kegljev v prvem metu). V primeru, da nobeden od preostalih kegljev pri drugem metu v okvirju ni bil podrt, se le-to označi z znakom (– ). Seštevek obeh metov v okvirju se takoj zapiše kot rezultat okvirja.

Strike je situacija, v kateri je polna postavitev kegljev podrta s prvim metom v okvirju. Zapiše se kot ( X) v manjši kvadratek v zgornjem levem kotu okvirja v katerem je bil met izveden. Seštevek enega strike je 10 plus število podrtih kegljev z naslednjima dvema metoma, katera sledita prvemu strike-u.

Dva zaporedna strike-a sta double. Seštevek za prvi strike je 20 plus število podrtih kegljev z naslednjim metom, ki sledi drugemu strike-u.

Trije zaporedni strike-i so triple. Seštevek za prvi strike je 30 in se zapiše v prvi okvir. Da igralec doseže maksimalen rezultat 300, mora zadeti vseh 12 strike-ov zaporedoma.

 

Vir: splet

Additional Hints (Decrypt)

I F xbgh cnexvevšpn, btenwn/A Pbeare bs cnexvat, srapr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)