INFORMACE K SÉRII
Série keší s tématikou Fallout univerza. Každou keš ze série jde odlovit samostatně. Nejlépe je však začít od keše 01 - Vault 13, kde naleznete úvod a pokud budete chtít, odehrát si celý příběh najednou. Série nahrazuje mou předchozí keš - Fallout - gamebook nightcache. Příběh je podobný, ale od druhé poloviny trasy už se zcela liší. Inspirován je dějem první hry Fallout z roku 1997.
Vault 15
Tento velký podzemní kryt je jedním z mála Vaultů, jehož výstavba proběhla hladce a bez zpoždění.
V rámci sociálního experimentu prováděného společností Vault-Tec bylo zajištěno, že obyvatelé Vaultu budou tvořit směsici radikálně odlišných ideologií, aby bylo možné získat údaje o jejich vzájemném působení a případném selhání po dobu 50 let, po kterou měl Vault podle plánu zůstat zapečetěný. Když 23. října 2077 přišla Velká válka, obyvatelé vstoupili do Vaultu a ten byl následně zapečetěn. Kontakt s ostatními Vaulty byl ztracen.
Postupně se podmínky ve Vaultu zhoršovaly. Kontrola populace nebyla prováděna správně a v roce 2097 byl Vault přeplněný a neposkytoval dobré životní podmínky. Hrozil konflikt a na jaře situace eskalovala. - konec Vaultu 15

Manuál pro nové správce Vaultu
Postup pro odemčení logovacího počítače:
- Schránka se nachází na úvodních souřadnicích.
- Aby bylo zajištěno, že se k přístupovým kódům dostane jen vedení, je zapotřebí s přístupovou kartou na malou chvíli navštívit povrch.
- Jako správce Vaultu máš oprávnění otevřít dveře Vaultu.
- Vystav kartu světlu a spočítej kód.
- Zadej kód a zapiš svou aktivitu.
Pro WHERIGO:
- Kód najdeš v logbooku, zadej ho ve hře pro pokračování.
Bude se hodit:
/
Světlo, denní nebo jeho náhražka s UV
Poděkování
Tato keška vznikla za technické a materiální pomoci:

Slonax, geo.luki, Fukar, medved2