Skip to content

Podwórkowe gry rodem z PRL - Wyścig pokoju Event Cache

This cache has been archived.

Geocaching HQ Admin: Thank you for hosting this geocaching Event! The date of the Event has passed. We automatically archive Events after 30 days (60 days for Mega- and Giga-Events). Attendees can still log archived Events, log trackables, and share their experiences.

More
Hidden : Sunday, September 8, 2024
Difficulty:
1 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   other (other)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

08 September 2024, 16:00 - 17:00

Od jakiegoś czasu chodzi mi po głowie myśl, żeby zorganizować kilka eventów poświęconych wcale nie tak dawnym zabawom podwórkowym, popularnym w latach 70 i 80 XX w. Dziwne to były czasy. Najgorszą karą był szlaban na "podwórko", a do najlepszej zabawy niezbędna była garść kapsli od oranżady, kawałek cegły lub w wersji de lux - kredy i oczywiście grono dzieciaków w sąsiedztwa.

To tyle tytułem wstępu...

Gra pierwsza: Wyścig pokoju, czyli gra w kapsle.

Czas:
dopóki toru nie zmyje deszcz lub palce nie napuchną od pstrykania.

Ilość i wiek uczestników:
co najmniej dwóch graczy, od około szóstego roku życia.

Wymagania terenu:
powierzchnia łatwa do uformowaniu .

Niezbędne akcesoria:
kapsle od butelek.

Reguły gry:
Na ziemi rysujemy tor: kredą lubi kamieniem na chodniku, patykiem na ubitej ziemi lub wygładzając piasek na obrzeżach piaskownicy. Szerokość toru uzależniona jest od ilości uczestników – im więcej graczy, tym szerszy powinien być tor. Zaznaczamy linię startu i linię mety a pomiędzy nimi może „dziać się” wszystko tzn. tor może zakręcać, można robić nasypy i wyrzutnie z piasku, przeszkody z gałęzi, kamieni lub zbiorniki wodne (dołek w ziemi zabezpieczony folią i wypełniony wodą albo zwykła kałuża).
Ustawiamy kapsle na starcie, jeden obok drugiego, wierzchnią stroną na spód i pstryknięciem w falowany bok kapsla przesuwamy się do przodu. Pstrykamy na zmianę i w ten sposób ścigamy się do mety. Wypadnięcie poza linię toru oznacza stratę kolejki. Wygrywa ten gracz, którego kapsel jako pierwszy przekroczy linię mety.

Uwagi, komentarze:
W latach 80-tych na podwórkach bardzo popularną tzw. Wyścigu Pokoju, czyli wyścigi na kapsle rozgrywane na wzór transmitowanych w telewizji zawodów kolarskich. Kapsle (kolarzy) specjalnie przygotowywano do wyścigu - polerowano (zdzierano) o chodnik jego wierzch tak, by kapsel miał lepszy „poślizg” a do wnętrza wklejano flagę państwa, które dany gracz reprezentował. Mocowano ją za pomocą plasteliny czy wosku a samą mapę najczęściej wycinano z encyklopedii - ryzykowano oszpecenie wartościowej książki, choć groziło to nie lada burą od rodziców.
Dziś także możemy nasze kapsle ozdabiać i oznaczać np. naklejając flagi, miniaturowe obrazki z ulubionymi modelami aut, motocykli czy wizerunki sportowych idoli. Kto okaże się być czarnym koniem naszych wyścigów? Gotowi… START!

 Opis gry ze strony Ośrodka Działań Ekologicznych "Źródła" https://zabawy.zrodla.edu.pl/gra_kapsle/

Event odbędzie się 8 września 2024 r., START 16.00 META 17.00

Na miejscu czekają: kapsle do gry i kreda do rysowania toru.

Oczywiście gra nie jest obowiązkowa.

Przewiduję również wymianę TB i PWG oraz geokeszerskich doświadczeń.

Do zobaczenia!

 

Additional Hints (No hints available.)