
"Wer kennt ihn nicht? Den großartigen Privatdetektiv aus der Baker Street in London. Der weltberühmte Sherlock Holmes, mit seinen außergewöhnlichen deduktiven Fähigkeiten. Sein Verstand ist so scharf wie ein Säbel, und er kann aus den kleinsten Hinweisen und Beobachtungen komplexe Rätsel lösen. An seiner Seite steht sein treuer Begleiter, Dr. John Watson. Auch wenn Holmes als Einzelgänger erscheinen mag, pflegt er eine tiefe Freundschaft zu dem ehemaligen Militärarzt. Im Gegensatz zu Holmes ist Watson emotionaler und bodenständiger, stellt aber immer wieder seine Tapferkeit und Mut unter Beweis. Die Kombination von Holmes' Intelligenz und Watsons Bodenständigkeit macht dieses Duo zu einer zeitlosen und faszinierenden Partnerschaft in der Welt der Rätsel und Mysterien.
Begeben Sie sich ins späte 19. Jahrhundert. Das viktorianische England ist Schauplatz unzähliger Verbrechen. Schlüpfen Sie in die Rollen von Sherlock Holmes und Dr. Watson und helfen Sie dem Scotland Yard dabei, einige der ungelösten Kriminalfälle aufzuklären und die Bösewichte ihrer gerechten Strafe zukommen zu lassen."


Fall Nr. 10
* Bedeutende Jahre *
Sherlock Holmes und Dr. Watson stehen diesmal vor einem ganz besonderen Rätsel: Eine mysteriöse, verschlüsselte Einladung hat die beiden erreicht. Zwischen all den kniffligen Kriminalfällen, die sie sonst lösen, scheint es eine willkommene Abwechslung zu sein – vielleicht eine Pause, die selbst den scharfsinnigsten Detektiven Londons zusteht. Doch die Frage bleibt: Wer hat diese Botschaft geschickt und was steckt wirklich dahinter? Holmes und Watson lassen nichts unversucht, um das Geheimnis der Einladung zu entschlüsseln. Werden sie auch dieses Rätsel lösen können, oder erwartet sie am Ende eine unerwartete Überraschung?

022890 11935 135428 16259
17738 2451835 24680 276175
3342427 48209 79328 81678920
88481 91125 913772 98191
Finden Sie die 16 rot aufgelisteten Zahlen im Zahlenraster wieder. Sie finden
sie, indem Sie horizontal oder vertikal immer ein Feld weiter vorrücken und pro
Antwort kein Feld zweimal besuchen. Sobald Sie fertig sind, werden Ihnen zwölf Felder
auffallen, die im Laufe des Spiels mehrfach aufgesucht wurden. Wenn Sie die Zahlen in
diesen Feldern von links nach rechts und von oben nach unten lesen, ergeben sich drei
wichtige Jahreszahlen, die mit einer Person in Verbindung stehen. Um wen handelt es sich hierbei?

Checkereingabe:
Die gesuchte Person (nur Vorname) in den Checker eingeben, um die Finalkoordinaten zu erhalten.