
"Wer kennt ihn nicht? Den großartigen Privatdetektiv aus der Baker Street in London. Der weltberühmte Sherlock Holmes, mit seinen außergewöhnlichen deduktiven Fähigkeiten. Sein Verstand ist so scharf wie ein Säbel, und er kann aus den kleinsten Hinweisen und Beobachtungen komplexe Rätsel lösen. An seiner Seite steht sein treuer Begleiter, Dr. John Watson. Auch wenn Holmes als Einzelgänger erscheinen mag, pflegt er eine tiefe Freundschaft zu dem ehemaligen Militärarzt. Im Gegensatz zu Holmes ist Watson emotionaler und bodenständiger, stellt aber immer wieder seine Tapferkeit und Mut unter Beweis. Die Kombination von Holmes' Intelligenz und Watsons Bodenständigkeit macht dieses Duo zu einer zeitlosen und faszinierenden Partnerschaft in der Welt der Rätsel und Mysterien.
Begeben Sie sich ins späte 19. Jahrhundert. Das viktorianische England ist Schauplatz unzähliger Verbrechen. Schlüpfen Sie in die Rollen von Sherlock Holmes und Dr. Watson und helfen Sie dem Scotland Yard dabei, einige der ungelösten Kriminalfälle aufzuklären und die Bösewichte ihrer gerechten Strafe zukommen zu lassen."


Fall Nr. 11
* Die Eilmeldung *
Sherlock Holmes und Dr. Watson stehen vor einem besonders verzwickten Fall, der nicht nur ihren scharfen Verstand, sondern auch den Einsatz moderner Hilfsmittel erfordert. Zum Glück wurde das entscheidende Werkzeug, das ihnen zur Lösung verhelfen könnte, bereits erfunden. Mit dieser neuen Unterstützung sind sie der Lösung des Rätsels bald näher, als es zunächst schien. Doch wird die Technologie ihnen tatsächlich den entscheidenden Durchbruch bringen? In diesem spannenden Fall zeigt sich, ob die Kombination aus Köpfchen und Innovation Holmes und Watson erneut zum Erfolg führt.

In dieser etwas schwereren Version malen Sie Rasterfelder aus, um ein Objekt sichtbar zu machen. Die Zahlen in den Feldern verraten Ihnen, wie viele oben, unten, rechts, links und diagonal angrenzende Felder (oder auch das Zahlenfeld selbst) ausgemalt werden müssen. Eine 0 bedeutet also, dass dieses Feld sowie alle (auch diagonal) angrenzenden Felder frei bleiben, während eine 9 das Gegenteil bedeutet: Das Feld selbst und alle acht angrenzenden Felder sollen ausgemalt werden. Lösen Sie das Rätsel, indem Sie dieser Logik folgen.

Checkereingabe:
Den gesuchten Gegenstand (ein Wort) erkennen und in den Checker eingeben, um die Finalkoordinaten zu erhalten.