Die dunkle Jahreszeit steht bevor und in Hettrum treiben sich allerlei gruselige Gestalten herum.
Kommt mit auf einen kleinen, dunklen Spaziergang durchs Feld. Der Cache soll und kann nur bei Dunkelheit gefunden werden!
Info an Familien: die Letterbox ist geeignet für Kinder, der kleine Grusel ist eher die Nachtwanderung nicht die gefundenen Sachen.
Ihr benötigt: UV-, Taschenlampe und Angel
Folgt ab dem Parkplatz der Strecke aus weißen Reflektoren. Seht ihr einen roten Reflektor oder auch zwei, dann heißt es am Baum Angel für Geist A ausfahren und Gespenst jagen. Der Eingang zum Pfad zu Geist 2 ist etwas zugewachsen. Hier gilt an den Lamas rechts und am Zaun entlang .
Da Geist 2 schnell ausgeflogen war, ist er nur noch als Ektoplasma und mit UV erkennbar. Geist C ist wieder zu angeln.
Insgesamt sucht ihr drei Werte (A, B und C). Wenn ihr an einen grünen Reflektor kommt, dann solltet ihr alle drei Geister gefunden und ihre Werte notiert haben. Am grünen Reflektor benutzt eure UV Lampe. Dort erfahrt ihr die Position des Finals.
Schlosscode: ABC
Bitte leuchtet nicht wild herum und verhaltet euch angemessen bei Nacht. Es geht nicht in den Wald! Wege müssen zu keiner Zeit verlassen werden, ihr befindet euch im/ am Rande vom Biosphärenreservat.
Stempel bleibt im Cache und ist kein Tauschgegenstand! Kein Stempelkissen im Cache.
Es gibt noch einen kleinen Bonus: GCAZNE7
Viel Spaß auf der Runde!