
DEUTSCHE VERSION KLICK
Destination X = destination inconnue, à toi de la découvrir !
Série de caches basées sur les voyages virtuels.
Avant les choses sérieuses, un peu d'humour.

Blagues.
1 C'est l'histoire d'un têtard qui croyait qu'il était tôt...
2 Quel est l'avantage d'un homme qui a cinq bites ?
3 Est-ce que je t'ai déjà dit que tu cuisinais bien ?
4 Un âne qui rencontre un autre âne dans un pré, lui demande : c'est quoi ton nom ?
5 Comment font les nains pour se torcher ?
6 Que répond un croissant au pain au chocolat qui vient de lui dire qu'il est tout tordu ?
Associe le numéro de ces blagues avec celui de leurs chutes correspondantes ci-dessous pour obtenir 3 nombres de 2 chiffres et 3 nombres de 3 chiffres.
Exemple : si la blague 1 et la chute 7 concordent, note 17, si la blague 2 et la chute 10 concordent, note 210, etc.
Chutes.
7 Non ? Pourquoi alors tu continues.
8 Ils courent dans l'herbe.
9 Son caleçon lui va comme un gant.
10 Moi au moins, je n'ai pas de merde au cul.
11 Bob, dit l'âne.
12 Mais, en fait, il était tard.
Classe tous ces nombres (et non pas chiffres) dans l'ordre croissant (exemple 17, 210, etc.).
La combinaison ainsi obtenue constitue le mot-clé 1.
Clique sur
et saisis-le.

Résous le puzzle pour obtenir une indication.
Recherche sur Google Maps le point géographique décrit par le message du puzzle, clique sur Pegman et sur le point bleu indiqué par la flèche rouge sur l'image reconstituée.
Avec l'aide de Pegman, repère sur la vue panoramique, les points cardinaux des détails ci-dessous.
Classe leur numéro selon l'ordre NORD, EST, SUD, OUEST.

Les 4 chiffres déterminés constituent le mot-clé 2.
Clique sur
et saisis-le.
Au cours de la vidéo, les lettres de A à H apparaîtront avec leurs valeurs respectives.
Note ces valeurs et insère-les ensuite dans les coordonnées suivantes, à la place des lettres qui les représentent : DA.HGFCCF B.GBEEFD.
Saisis ces coordonnées dans Google Maps.
En mode satellite 3D (important), zoome sur la façade sud de la cathédrale (face à toi).
Repère, parmi la liste des photos suivantes, les numéros des deux détails qui se trouvent de ce côté de l'édifice ; note leurs numéros dans l'ordre croissant.
Nota : la perspective visuelle entre la vue panoramique et les photos peut être différente, mais chaque détail est facile à reconnaitre.
Clique ensuite sur la flèche en demi-cercle à droite de la boussole pour avoir une vue sur la façade est.
Là aussi, note les numéros des deux détails que tu vois de ce côté-ci.
Fais de même pour les façades nord et ouest.
Le but est, dans l'ordre sud, est, nord et ouest, d'avoir 4 nombres à deux chiffres dont celui de la dizaine est chaque fois plus petit que celui de l'unité (exemple : tu repères les détails 2 et 4 sur la même façade, note 24 et non 42).
La combinaison qui en résulte, constitue le mot-clé 3.
Clique sur
et saisis-le.
Dans la vidéo qui suit, les chiffres et nombres qui apparaissent, sont les positions dans l'alphabet des lettres qu'ils représentent. Le chiffre "0" symbolise une espace.
Note-les selon leur apparition, puis convertis-les en lettres d'après le tableau suivant.

Pour connaitre le nom de la destination X, intervertis l'ordre de ces lettres, telles que tu les as notées ; la dernière devient la première, l'avant-dernière devient la deuxième, etc. (exemple : SIRAP devient PARIS).
Saisis le nom ainsi obtenu, suivi des deux réponses bonus, dans certitude pour connaitre l'emplacement final.


DEUTSCHE VERSION
Reiseziel X = unbekanntes Ziel, das musst du entdecken!
Eine Reihe von Caches, die auf virtuellen Reisen basieren.
Bevor es ernst wird, ein bisschen Humor.

Witze.
1 Was passiert, wenn du mit juckendem Arsch ins Bett gehst?
2 "Gestern Abend nahm ich gleichzeitig ein Abführmittel und eine Schlaftablette!"
3 Was kann ich abends beim Fernsehschauen knabbern, ohne dick zu werden?
4 Eine Unterhose fragt die andere: "Warum bist du so braun?"
5 Spruch: Das Leben ist wie Durchfall:
6 Was hält Blondine über Stunden beschäftigt?
Kombiniere die Nummern dieser Witze mit den Nummern ihrer entsprechenden folgenden Pointen, um 3 2-stellige und 3 3-stellige Zahlen zu erhalten.
Beispiel: Wenn Witz 1 und Pointe 7 übereinstimmen, notiere 17, wenn Witz 2 und Pointe 10 übereinstimmen, notiere 210 usw.
Pointen
7 Fingernägel.
8 Zwar Scheiße - aber es läuft.
9 "Habe geschlafen wie ein Baby".
10 Ein Zettel, wo auf beiden Seiten steht: "Bitte wenden!"
11 "Ich hatte eine beschissene Woche."
12 Du wachst mit stinkenden Fingern auf.
Ordne diese 2- und 3-stellige Zahlen in aufsteigender Reihenfolge ein (Beispiel 17, 210 usw.)
Die so erhaltene Kombination bildet das Schlüsselwort 1.
Klicke auf
und gib es ein.

Löse das Puzzle, um einen Hinweis zu erhalten.
Suche in Google Maps den geographischen Punkt, der durch die Nachricht des Puzzles beschrieben wird, klicke auf Pegman und auf den blauen Punkt, der durch den roten Pfeil auf dem rekonstruierten Bild angezeigt wird.
Mit Hilfe von Pegman, finde auf der Panoramaansicht, die Himmelsrichtungen der folgenden Details.
Ordne diese Nummern in der Reihenfolge NORD, OST, SÜD und WEST ein.

Die vier ermittelten Zahlen bilden das Schlüsselwort 2.
Klicke auf
und gib es ein.
Im Video werden die Buchstaben A bis H mit ihren jeweiligen Werten angezeigt.
Notiere diese Werte und füge sie dann in die folgenden Koordinaten ein, anstelle der Buchstaben, die sie repräsentieren: DA.HGFCCF B.GBEEFD.
Gib diese Koordinaten in Google Maps ein.
Im 3D-Satellitenmodus (wichtig) zoome auf die Südfassade der Kathedrale (vor dir).
Notiere in aufsteigender Reihenfolge die zwei Nummern der folgenden Details, die du auf dieser Seite des Gebäudes erkennst.
Hinweis: Die visuelle Perspektive zwischen der Panoramaansicht und den Fotos der Details kann unterschiedlich sein, aber jedes Detail ist leicht zu erkennen.
Klicke dann auf den halbrunden Pfeil rechts neben dem Kompass, um einen Blick auf die östliche Fassade zu erhalten.
Notiere auch die Nummern der beiden Details, die du auf dieser Seite siehst.
Gehe genau so vor für die Nord- und Westfassade.
Das Ziel ist, in der Reihenfolge Süd, Ost, Nord und West, vier zweistellige Zahlen zu haben, wobei die Zehnerziffer jeweils niedriger als die Einerziffer ist (Beispiel: Du siehst die Details 2 und 4 auf derselben Fassade, notiere 24 und nicht 42).

Die daraus resultierende Kombination ist das Schlüsselwort 3.
Klicke auf
und gib es ein.
Im folgenden Video sind die Zahlen, die erscheinen, die Positionen im Alphabet der Buchstaben die sie darstellen. Die Zahl "0" symbolisiert ein Leerzeichen.
Notiere sie in der Reihenfolge, in der sie vorkommen, und wandele sie dann entsprechend der folgenden Tabelle in Buchstaben um.
Um den Namen dieses touristischen Ortes zu kennen, vertausche die Reihenfolge dieser Buchstaben, sowie du sie notiert hast; der letzte wird der erste, der vorletzten wird der zweite usw. (Beispiel: SIRAP wird PARIS).
Tippe den so erhaltenen Namen, gefolgt von den beiden Bonusantworten, in Certitude ein, um die endgültigen Koordinaten zu erhalten.

