O skrytce
Współrzędne startowe nie wskazują miejsca ukrycia, aby je znaleźć należy udać się na start i czytać scenariusz. Zebrane cyfry i litery mają swoją kolejność np (1) - wartość zebrana jako pierwsza. Ma to duże znaczenie przy kodzie do skrzynki finałowej. Trasa ma ok 1 km. Kesz zawiera pieczątkę, która jest wyposażeniem skrytki.
Sąsiedzi wiedzą o naszej zabawie więc nie musisz sie kryć ale dyskrecja wskazna przed Mugolami.
START
Cyfry, znaki, figury, rozejrzyj się wokoło,
tu zobaczysz jedynkę, a tam koło.
Na co dzień ani rusz bez matematyki,
kto ją zna, zawsze z wyliczeń ma dobre wyniki.
Królowa nauk – tak matematyka jest zwana,
a z nią dziś dobra zabawa gwarantowana.
Podczas wyprawy rozwiążesz zagadki,
a cyferki jedna z drugą wpadną w kratki.
Na starcie zaczyna się zabawa,
obok kolorowych kredek, jasna sprawa.
Jest ich tutaj do wyboru, do koloru,
a wszystkie są ułożone według pewnego wzoru.
Policz, ile kolorów kredek ten wzór tworzy,
zadanie na pewno trudu Ci nie przysporzy. (_)
C
Stań do kredek swoim lewym bokiem,
zrób 3 razy po 10 kroków i na prawo rzuć okiem.
Tam zobaczysz skarb pracowitego owada,
policz, ile głosek jego nazwa posiada.
Wynik _ _ (_) _ _ wpisz jednak literkami,
4
brawo, świetnie Ci idzie z obliczeniami!
W takim sklepie bez liczenia ani rusz,
mówimy prawdę i wyjaśnimy Ci to już.
Pewnie powiesz, że dziś takie są czasy,
że wszelkie cyferki sumują kasy.
Trzeba jednak wiedzieć, ile reszty wydać
czy monet wyjąć, tu „matma” może się przydać.
Idź prosto, z lewej na drodze masz pasy białe,
za nimi w lewo kieruj swoje kroki śmiałe.
Niebawem z prawej zobaczysz dom,
W nim na dole ciekawe okna są.
Tu się zatrzymaj, bo czeka Cię krótka lekcja,
a jej tematem figur geometrycznych kolekcja.
Elementy w oknach charakteryzują się czterema równymi bokami,
te figury nazywane są przez wszystkich kwadratami.
Takiej samej długości jest ich każdy bok,
a prostokąty zobaczysz, gdy podniesiesz w górę wzrok.
Okna na dachu są właśnie kształtu takiego,
policz szybko, ile masz ich tutaj, kolego.
Wpisz, że są (_) _ _ _, ale bez pośpiechu,
7
bo na końcu gry nie będzie Ci do śmiechu.
Kieruj się prosto i w prawo skręć przed pierwszą sosną,
a dotrzesz na plac, gdzie drzewa i krzewy rosną.
Spójrz, co przed oczami masz na widoku,
wiele balkonów przyczepionych jest do bloku.
Ile? Mniej niż dwadzieścia, więcej niż pięć,
na pewno policzyć je teraz masz chęć.
Wiemy jednak, że posiadasz matematyczny dar,
dlatego poprosimy Cię o policzenie par.
To, ile takich par utworzyły na bloku balkony?
Wynik _ _ _ _ (_) w kratki niech będzie wrzucony.
8
Kieruj się do prawego boku bloku, gdzie widzisz schody,
policzyć je trzeba, odkrywco młody.
Na każdym stopniu postaw nogę śmiało
i powiedz, ile kroków zrobionych zostało.
Niech jednak jeszcze cyferka w kratce nie siedzi,
bo to nie koniec na to pytanie odpowiedzi.
Od wyniku odejmij jeden dokładnie,
a już wiesz, co w wolne pole wpadnie. (_)
B
Z bloku za schodami dwie cyferki się uśmiechają,
one na tej ulicy jego numer oznaczają.
Matematyka potrzebna jest też do porządku,
to ona ustawia cyferki ładnie w rządku.
Dzięki niej wiesz, kto jest pierwszy w kolejności
i pod jaki numer kolega zaprasza Cię w gości.
W Twoim adresie też takie są, czy je znasz?
Na pewno gdzieś w pamięci masz.
Ze ściany bloku pierwszą cyfrę wpisz słowami,
jeśli masz _ _ (_), to rusz za następnymi zagadkami.
2
Zejdź schodkami i w lewo kieruj się do drogi,
do żółtego znaku drogowego niech Cię niosą nogi.
Wiemy, że w rozpoznawaniu figur jest z Ciebie specjalista,
ten znak to (_) _ _ _(_)_ _, odpowiedź to oczywista.
3 9
W lewo idź, z prawej zobaczysz pasy pionowe i poziome,
te duże oraz te małe niech będą policzone. (_)
D
Brawo! Jesteś dobrym matematykiem.
Teraz po zebrze przejdź i w lewo rusz chodnikiem.
Kierunek, w którym zmierzasz to dobry trop,
przed komisariatem policji zrób stop.
Tu chwilę Ci zajmiemy, by przypomnieć numery,
a tych alarmowych są dokładnie cztery.
999 to pogotowie, 998 to pożarna straż,
997 - policja, ale jeszcze jeden numer pewnie znasz.
112, czyli ten uniwersalny i międzynarodowy,
powtórz go i zapamiętaj, to ważny numer alarmowy.
Cyferki w telefonie to podstawa, gdy z babcią chcesz rozmawiać,
wszak, by wykonać połączenie numer trzeba posiadać.
Przy ulicy na jednej nodze stoją znaki dwa,
na nich cztery cyferki znajdzie mądra główka Twa.
Zero to też liczba, tak dla przypomnienia,
podpowiemy, by w szukaniu nie było błądzenia.
Zsumuj, czyli wszystkie cyfry dodaj do siebie,
wpisz wynik _ _ _ _ _ (_), a poczujesz się jak w niebie.
8
Przed siebie idź, do samego skrzyżowania,
tam, przy czerwonym znaku spodziewaj się zadania.
Ile na nim literek „S” się znajduje?
Niech ta ilość do kratki szybko wskakuje. (_)
A
Przejdź pasami z lewej i zaraz wejdź na prawe pasy,
za nimi w prawo niech idą młode asy.
Przed żółtym domem w lewo skręć, bo zagadka czeka,
prosto do niej idź, będzie tam, gdzie apteka.
Za skwerkiem wypatrzysz matematyczny znak,
do tego miejsca idziesz, gdy leków w domu brak.
Znak plusem się zwie i jest symbolem dodawania,
przydaje się do niejednego działania.
Spójrz, nad oknem masz szyld, a na nim wyrazy.
A jaka biała litera występuje na nim dwa razy? (_)
10
Ciekawe, ile metrów skwerek obok mierzy?
By się tego dowiedzieć obliczeń dokonać należy.
Właśnie tu też matematyka się przydaje,
bo to taka nauka, która nie tylko cyferki dodaje.
Wróć pasami i w lewo idź, gdzie koło czerwone,
a pasy na wprost skierują Cię na drugą ulicy stronę.
Za nimi zobaczysz biały budynek, taki śliczny,
śmiało można powiedzieć o nim „geometryczny”.
Policz, że _ _ (_) okna pod trójkątnym daszkiem skrywa,
6
a już kolejna literka do hasła przybywa.
Stań tak, by mieć okna przy lewym boku
i przed siebie, w stronę komina z lewej przyspiesz kroku.
Jednak miejsce prawie na wprost niego niech Cię zainteresuje,
tam remiza straży pożarnej się znajduje.
Mamy nadzieję, że pamiętasz alarmowe cyferki trzy,
w razie niebezpieczeństwa możesz wybrać je nawet Ty.
Teraz na rachunkach się skup, byś nie wyszedł z wprawy.
Ile liter masz na bramie remizy? Zlicz je nie dla zabawy.
Wynik _ _ _ _ (_) się przyda, do hasła końcowego,
1
które już prawie masz i zaraz poznasz treść jego.
Idź prosto i przejdź przez pasy, są na prawo,
za nimi w lewą stronę zmierzaj żwawo.
Finał jest tu:
N 51° 30.(D-C)(A+C)(D-B-A)′ E 15° 12.(C-B)(C-A)(A+D)′
Kolejny skręt wyznaczają białe strzałki na niebieskim tle,
poszukiwaczu przygód, musisz znaleźć je.
Na tej ulicy już nie będzie żadnego kłopotu,
ona poprowadzi Cię do „kredkowego” płotu.
Przy nim ułóż z liter hasło, bo dotarłeś do końca,
(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
już wiesz, jaka dziedzina wiedzy jest ważna i znacząca.
Skarb jest z lewej od bramy, tam, gdzie róg,
idź po niego, nie żałuj swoich nóg.
Wstukaj do kłódki (_)(_)(_)(_) nic nie zrobisz bez tych cyfr,
A B C D
nie zdradzaj ich, to taki ważny i tajemny szyfr!
Przybij pieczęć, wpisz się do księgi, ona czeka na Twoje imię,
a potem zamknij wszystko, a na pewno nie zginie.