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La Rochelle - Géopokémon : Arène du Gabut🏡 Wherigo Cache

Hidden : 3/22/2025
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


 

Le Gabut

Avec ses maisons en bois aux teintes éclatantes de jaune, de bleu et de rouge, le Gabut occupe une place centrale à La Rochelle. Autrefois un quartier de pêcheurs, il a été entièrement rénové pour devenir un lieu touristique dynamique.

Édifié sur plusieurs niveaux reliés par des passerelles, le Gabut abrite des logements et des bureaux, ainsi que des boutiques, cafés et restaurants aux terrasses offrant une vue imprenable sur la mer. C'est également ici que se situe l’office de tourisme, face à la place de la Motte Rouge et à quelques pas de l’Aquarium de La Rochelle.

Avant de devenir le quartier que l’on connaît aujourd’hui, le Gabut désignait autrefois la muraille délimitant la partie sud de l’enceinte médiévale de La Rochelle. En 1568, un bastion à l’italienne, nommé « le Gabut » d’après le terme italien gabbione, y est ajouté, donnant successivement son nom à la fortification, puis au quartier.

Au XVIIe siècle, l’espace se transforme avec la construction de quais, de maisons d’habitation, mais aussi de magasins et d’un arsenal. En 1808, un bassin à flot y est inauguré, facilitant l’amarrage des navires sans subir l’influence des marées.

L’arrivée du chemin de fer en 1857 renforce les échanges entre la gare, la ville et les entrepôts portuaires. La muraille est alors percée d’une porte avant d’être définitivement démolie en 1887.

Tout au long du XXe siècle, le Gabut reste un quartier portuaire, accueillant la « Maison des éclusiers », où loge le personnel chargé du fonctionnement du port, ainsi que diverses entreprises artisanales et commerciales. À la fin des années 1980, les ateliers et chantiers quittent les lieux à la suite du déclassement des dépendances du Domaine public maritime.

Les travaux de réhabilitation débutent en janvier 1989. Le quartier prend alors une allure scandinave avec la construction de maisons en bois colorées par le groupe danois Thorsen. Ce choix architectural fait écho au passé commercial de La Rochelle, qui entretenait d’étroites relations avec la Scandinavie et la Hanse, l’union des villes marchandes d’Europe du Nord contrôlant le commerce maritime.

 



Cette cartouche fait partie d'une liste de cache nommée GéoPokémon que vous pouvez trouver en cliquant ici. 



But du jeu

 

Votre objectif est de gagner le badge de l'arène. Pour cela, battez la Nidoqueen de Giovanni dans la zone "arène".

Ce badge contient des informations sur la localisation de la cache ainsi qu'un code vous permettant de garder votre pokémon évolué au cours de la partie pour les prochaines cartouches du genre.

Deplacer vous dans la zone de jeu afin de découvrir différents pokémons sauvage. Affrontez les afin de gagner en experience et de faire evoluer votre starter.

⏱Prevoyer au moins 20min de jeu.⏱

 

Début de la partie

 

Étape 1 : Au PZ, vous trouverez un panneau. Répondez à la question anti-triche afin de pouvoir commencer le jeu. 

Étape 2 : Importer (ou non), à l'aide d'un code, un ancien pokémon déjà joué dans une cartouche similaire.

Étape 3 : Choisir son starter. Dans cette cartouche, vous n'avez pas le choix du starter : vous commencez l'aventure avec un melofée.

 

Étape 4 : Trouver des pokémons à combattre & remporter le combat d'arène.

 

Règle du jeu

 

Promenez vous dans la "zone de jeu" (rectange rouge) pour trouver des pokémons à combattre et ainsi faire évoluer votre starter. Les zones dans lesquelles ce trouvent vos adversaires sont invisibles et ne vous apparaitront que lorsque vous vous trouverez à quelques mètres d'elles.

Remarque : si vous avez déjà un pokémon évolué suite à une précédente cartouche, vous pouvez éviter cette étape et vous rendre dans l'arène afin d'y affronter Tentacruel. 

En démarant la cartouche, certaines zones sont déjà visibles :

  • Arène de combat : affrontez Giovanni et sa Nidoqueen pour gagner le badge de l'arène et finir cette cartouche.
  • La place : quelques surprises vous y attendent... Découvrez y les mécaniques de combat !
  • Centre hospitalier : Laissez l'infirmière Joëlle soigner vos pokémons (lui parler puis selectionner le pokémon dans votre inventaire qu'il faut soigner).

Les mécaniques de combat sont relativement simple. Une fois entré dans une zone contennant un adversaire, choisissez le pokémon avec lequel vous voulez combattre (dans les actions du pokémon). Vous n'avez plus qu'à choisir vos attaques au fur et à mesure des tours. Prenez bien connaissance des différentes attaques de votre pokémon afin de gagner les combats rapidement.

Si votre pokémon tombe au combat (pv=point de vie<0), rendez vous dans la zone "centre hospitalier" pour le régénérer : l'infirmière vous aidera.

Pour télécharger la cartouche, cliquer sur l'image ci dessous.

Pour obtenir les coordonnées & un spoiler :

 
 
Vous pouvez valider votre solution d'énigme avec certitude.

Additional Hints (No hints available.)

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