BILTEMGALF
Mocný čaroděj, průvodce a mentor Společenstva LOTRu. Jeho moudrost, síla a odvaha jsou nezastupitelné.


LOTR (Last Of Traveling Regulars) je geoparodií na film Pán prstenů. Frudla je obyčejný kluk, který náhodou vyloví poslední ztracenou TRAVELING CACHE, kterou lze logovat nesčetněkrát. O keši se doví temné stvoření geocachingu, Jouron, a chce tuto vzácnou keš získat pro sebe. Vzniká Společenstvo LOTRu s cílem, donést poslední TRAVELING CACHE do Bordoru k archivaci. Ve Společenstvu však není nikdo, kdo by dokázal odolat kouzlu nekonečného logování a tak se mudla Frudla rozhodne donést keš do Bordoru, i když neví, kde to je. Společenstvo LOTRu mu pomáhá najít cestu. Brání ho proti nástrahám, Jouronovi a Skřetům. Nakonec všichni Frudlovi pomocníci i nepřátelé, zůstanou někde na cestě a Frudla s keší jde do Bordoru sám. Na tyto motivy jsem vytvořil geohru, kde si postavy z filmu zahrají svou další roli a Ty můžeš být ve Středozemi s nimi.

NAJDEŠ FRUDLU?
Najít Frudlu je výzva. Cesta je dlouhá, záludná a namáhavá. Najdi všechna místa, kudy Frudla s pomocníky prošel, a cesta za ním se Ti otevře. Začni videem LOTR. Tam uvidíš, jak vypadá poslední TRAVELING CACHE. Ta ukrývá klíč k nalezení indicií A - J. Indicie Ti pomohou najít Elfounda, Aracoina, Borokeše a Logiase. Tím vstoupíš do první části hry. Cesty odvahy a síly.
Čtyři členové Společenstva LOTRu, Elfound, Aracoin, Borokeš a Logias, hledají tajemství Elfů a Černých jezdců. Jejich meče, odvaha a moudrost, jim pomáhají překonat nástrahy hor i kruté boje s Jouronovými Skřety, Zlobry a Příšerami. Tajemstvím Elfů jsou Doly Zkázy, které hlídá nebezpečný a lstivý Barlog. Doly Zkázy jsou jediným možným přístupem do Mlžných Hor, kde sídlí Sulim, pán vzduchu a větru. Tajemstvím Černých jezdců je místo v Bordoru, kde se v Temných Horách nachází vládce zla, Jouron, a na vrcholu hor Temná Věž.
Elfound a Logias odhalují tajemství cesty za Sulimem. Do hrozivého pohoří Mlžných Hor, tak mohou vyrazit Biltemgalf, Frudla a Gimlisting. Čaroděj Biltemgalf je jediný, kdo svým kouzlem přemůže strážce Dolů Zkázy, Barloga. Otevře tak cestu Gimlistingovi a Frudlovi do Mlžných Hor. Šepot větru tu vypráví o všech místech Středozemě.
Aracoin a Borokěš, v urputných bojích, a po překonání záludných nástrah, objevují cestu do Bordoru k Temné Věži. Dovědí se také, že Jouron opustl Temnou Věž a seskupuje vojsko v Temných Horách. Gimlisting a Frudla tak mají volnou cestu k Temné Věži a jejímu záhadnému hlasu, který zná všechna Jouronova tajemství. Tady končí cesta síly a současně začíná cesta rozumu.
Šepot větru Mlžných Hor vyprávěl o Kouzelném lese, kde je ukryta záhada Močálu Osudu. Hlas Temné Věže zase znal všechna Jouronova tajemství a prozradil, kde Skřeti skrývají klíč, od Dračí Tlamy. Dračí Tlama je vstupní brána do Močálu Osudu. Frudla s Gimlistingem musí použít veškerý svůj důvtip a taktiku, aby úkryt Skřetů našli a klíč od Dračí Tlamy získali. Zbývá dojít do Kouzelného lesa, o kterém vyprávěl šepot větru Mlžných Hor. Kouzelný les je místo, kde rozum dokáže rozluštit záhadu bezpečné cesty přes Močál Osudu, k Hoře Osudu. Gimlisting tuto záhadu lehce vyřeší, avšak projít Močálem může pouze jediný člověk. Na Horu Osudu tedy pokračuje Frudla, s poslední TRAVELING CACHE, sám. Stihneš se do keše zalogovat? Můžeš i nesčetněkrát. Získáš však jenom jednoho smajlíka.
___________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________
Biltemgalfa najdeš v Dolech Zkázy, kde vládne Barlog. "Nemůžeš projít!", znějí Biltemgalfova slova před rozhodujícím soubojem.
Kde se Doly Zkázy nachází, zjistili Elfound s Logiasem.
N50° 31. Elfound E016° 07. Logias
Biltemgalf jediný dokáže přemoci Barloga, zachránit tak Frudlu a Gimlistinga na cestě do Mlžných Hor. Biltemgalfova cesta tady končí. Frudla s Gimlistingem odcházejí do Mlžných Hor, kde sídlí Sulim, pán vzduchu a větru. Šepot větru vypráví o všech místech Středozemě, a také o Tajemném Lese. V tajemném Lese se Gimlisting s Frudlou dovědí, jak bezpečně přejít Bažinu pod úpatím Hory Osudu. Raději si o Gimlistingovi přečti víc, neb kde jedna cesta končí, jiná začíná.
___________________________________________________________________________________________________________
JAK SE TOČIL FILM - SCENAŘ
Dragon - Od mala jsem rád vymýšlel příběhy, mám rád "denní snění". Jednou jsem viděl krátké video:
(36) Gandalf: You Shall not Pass (SA Wardega) Hobbit - YouTube
Říkám si, tohle by mě bavilo. Nejdřív jsem myslel, že jen rozšířím scénku "You shall not pass". Pak mi došlo, že by šel předělat celý první díl. Příběh vznikal něco přes rok, bavilo mě ho postupně rozvíjet. Ze začátku jsem netušil, že se to bude někdy realizovat. Takže jsem při vytváření nápadu nikam nespěchal. Nebyl žádný termín. Napadaly mě různé střípky, tak jsem si je začal spojovat. Začalo to dávat dějovou linku, která podle pár lidí měla hlavu a patu. Pak jsem našel Wetu, který měl zkušenosti a dostalo to novou dimenzi, protože jsem se dozvěděl, že tohle by šlo natočit. Začalo se dělat na slabých místech příběhu, aby tam nebyl patos, aby to zbytečně nemoralizovalo. Neměl jsem žádné zkušenosti s točením filmů. Moje první nástřely scénáře byly fakt děsný. Chtěl jsem se učit a věděl jsem, že scénáře fakt psát neumím, takže úpravy se dělaly snadno. Věděl jsem, že to je jediná cesta, která vede k výsledku, za který se nebudeme muset stydět.
Wetu - Obdivuju Dragona, jak se vypořádával se škrty ve scénáři a vymýšlel nové situace. Jiný člověk by s tím asi praštil. Mám v počítači 15 verzí scénáře. Taky nemám moc zkušeností z hraným filmem.
Bylo období kovidu, hrozba promoření z organizovaných akcí, zákazy, šílenství. První čtená zkouška se konala nenápadně v PC U Luptáka 21.5.2020.