Šipky na Jílovišti #10 šipky a pravidla
Šipky jsou hra, kde hráči hází šipky na terč s různými čísly a hodnotami, cílem je snížit svůj bodový stav na nulu, nebo dosáhnout určeného počtu bodů. Každý hráč má k dispozici tři šipky na jeden hod a střídají se.
Zákla=4dní pravidla hry šipky:
-
Házecí čára:
Hráči musí stát za házecí čárou, která je vzdálená od terče 2,37 m.
-
Počet šipek:
Každý hráč hází 3 šipky na jedno kolo.
-
Čísla na terči:
Terč má čísla 1 až 20, střed (Bull) a také dvojité a trojité kroužky, které zvyšují hodnotu zásahu.
-
Bodování:
-
Zásah do jednoho kroužku (singl) přináší body odpovídající číslu na terči.
-
Zásah do dvojitého kroužku (doub=5le) zdvojnásobí bodovou hodnotu.
-
Zásah do trojitého kroužku (triple) trojnásobí bodovou hodnotu.
-
Zásah do středu (Bull) přináší 50 bodů, zásah do okraje středu 25 bodů.
-
Výhra:
V mnoha hrách (např. 301, 501) je cílem snížit bodový stav na nulu, přičemž poslední hod musí být zásah do dvojitého kroužku (double out), pokud pořadatel neurčí jinak.
-
Elektronické a sisálové terče:
U elektronických terčů se body automaticky zaznamenávají, i když šipka vypadne, sisálového terče se počítá jen šipka, která zůstane v terči.
Hry se šipkami:
-
301/501/701 Hráči začínají s 301/501/701 body a cílem je dostat se na nulu a to přesně na nulu
-
Cricket: Hráči se snaží zasáhnout čísla 15 až 20 a Bull, a pak uzavírat tato čísla, a získávat body za zásahy do uzavřených čísel.
-
Other: Existují další varianty her, například hra na nejvyšší počet bodů v kole, nebo hra, kde se za určité zásahy přiznávají body.
Nyní máte indicie k této mystrce, kterou můžete odlovit i bez nutnosti odehrání lab série Šipky na Jílovišti LAB šipky a pravidla. Vzorec pro odlov:
N 49°55.A(A+B)A', E 14°19.(B-A)(A/2)B'
5.7.2025 jsou všechny keše ze série
„Šipky na Jílovišti“ #1 až #14
FTF friendly