Tahle jednoduchá multina je náhradou původní keše Lev, čarodějnice a skříň, která byla inspirována dětskou fantasy knihou C. S. Lewise o tajemném světě Narnie. A stejně tak, jako kniha má své pokračování, je vlastně takovým pokračováním i tahle keška.

Ve sklepení rozvalin hradu Cair Paravel
V tom jiném světě plném magie, kde žijí mluvící zvířata, fauni, obři a draci, čas plyne úplně jiným způsobem. Po vítězství nad Bílou čarodějnicí v první knize zde naši hrdinové Petr, Zuzana, Edmund a Lucka prožijí svůj život až do dospělosti a stanou se králi a královnami Narnie.
Ve druhé knize Princ Kaspian se však vrátí do Narnie zase jako děti. V Narnii, kde mezitím uběhlo mnoho staletí, nyní vládne národ Telmarínů, a všechny bájné bytosti, včetně mluvících zvířat, žijí ve skrytu. Děti objeví v rozvalinách někdejšího královského hradu Cair Paravel své královské insignie, a znovu se musí zapojit do boje o záchranu Staré Narnie.
A také náš svět se stále mění. Třeba starou kouzelnou lampu v lese už nenajdete. Ale naopak, nedaleko odtud se prolnula Narnie s naší realitou mnohem výrazněji, než kdy předtím. A právě sem vás tahle keška zavede.
JAK NA KEŠKU:
Na výchozích souřadnicích objevte čísla A.BCD a E.FGH
Souřadnice stage potom jsou: N 49° 3A.BBF E 013° 2E.DCG
Na stage si zjistěte
I = počet střílen/zubů na nižší věži
J = počet oken na hlavní budově hradu z pohledu od brány
K = počet studen na nádvoří
L = počet komínů
Souřadnice finále potom jsou: N 49° 3A.GIJ E 013° 2E.KLI
POZOR:
Výstup na skalku je na vlastní nebezpečí, za špatných podmínek to může klouzat!
S keškou prosím zacházejte opatrně, při zavírání nepoužívejte sílu.
BYOP - v keši není tužka, přineste si vlastní.