
Arkády neboli arkádové automaty, jsou elektronická herní zařízení, do kterých hráč vhodí minci nebo žeton a může si zahrát hru na omezený čas, nebo dokud nepřijde o všechny životy. Běžně mají joystick, tlačítka, obrazovku a často výrazný kabát s grafikou dané hry. Byly extrémně populární v letech 1978–1995, kdy představovaly vrchol technologické i kulturní zábavy ve veřejném prostoru.
Historie
Předchůdci videoher (1930–1960)
- První „mechanické arkády“ vznikaly už ve 30. letech – šlo o střelnice, pinbally nebo elektromechanické simulátory.
- V 60. letech se začínají experimentovat s počítači a zobrazováním her na obrazovkách.
Zrod videoherních automatů (1971–1977)
- 1971 – Computer Space: první komerční videoherní automat.
- 1972 – Pong: jednoduchý tenis pro dva hráče. Měl masový úspěch.
- Vzniká první herní průmysl, kde začínají vznikat specializované herny.
Zlatý věk arkád (1978–1984)
- 1978 – Space Invaders: způsobuje herní šílenství, přispívá ke vzniku celého fenoménu.
- 1980 – Pac-Man: vzniká ikonický symbol popkultury. Vytvořen tak, aby oslovil i ženy.
- 1981 – Donkey Kong: Nintendo představuje Maria, později svého maskota.
- Herny se objevují všude – v USA v roce 1982 existovalo přes 13 000 specializovaných arkádových center.
Technologické zlepšení (1985–1995)
- Lepší grafika, stereo zvuk, digitální animace.
- Přichází hry jako Street Fighter II, Mortal Kombat, NBA Jam nebo závodní Daytona USA.
- Roste vliv japonských firem.
Úpadek a přechod do domácností (1996–2005)
- Herní konzole a PC začínají přebírat trh.
- Arkády se přizpůsobují – vznikají tzv. „deluxe kabinety“ s pohyblivými sedačkami, volanty a světelnými zbraněmi.
Renesance a retro návrat (2006–současnost)
- Arkádové bary, retro festivaly, mini-repliky strojů.
- V Japonsku arkády nikdy nezanikly – dodnes jsou součástí popkultury.
- Emulátory jako MAME umožňují hrát klasiky doma.

Nejznámější a nejvlivnější arkádové hry
|
Název hry
|
Rok
|
|
Zajímavost
|
|
Pong
|
1972
|
|
První masový hit.
|
|
Space Invaders
|
1978
|
|
Veřejnost v Japonsku vykoupila 100¥ mince kvůli této hře.
|
|
Asteroids
|
1979
|
|
Inovativní s vektorovou grafikou.
|
|
Pac-Man
|
1980
|
|
Inspirací byl „ukousnutý“ díl pizzy.
|
|
Donkey Kong
|
1981
|
|
Zrod Maria a herního vyprávění.
|
|
Defender
|
1981
|
|
Extrémně obtížná hra.
|
|
Street Fighter II
|
1991
|
|
Způsobil boom bojovek, fenomén ve školních hernách.
|
|
Mortal Kombat
|
1992
|
|
Cenzurováno kvůli brutalitě, vzniká rating ESRB.
|
|
Time Crisis
|
1995
|
|
Přinesla nožní pedál jako součást ovládání.
|
|
Dance Dance Revolution
|
1998
|
|
Revoluce v rytmických hrách, velký hit v Asii i USA.
|
Zajímavosti
- 1982 byl roční obrat arkád vyšší než celý filmový průmysl USA – přes 8 miliard dolarů.
- Pac-Man Fever byl skutečný hudební hit – dostal se na 9. místo Billboard žebříčku.
- Hra Dragon's Lair (1983) používala laserdisc – byla víc jako kreslený film než klasická videohra.
- Existuje tzv. "kill screen" – chyba v Pac-Manovi na levelu 256, kde je hra nehratelná.
- Legendární hráč Billy Mitchell byl první, kdo dosáhl perfektního skóre v Pac-Manovi (3 333 360 bodů).
- Nejvzácnější arkádový automat je The Outfoxies (1994) – předchůdce Smash Bros. – dnes extrémně sběratelsky ceněný.
Arkády nejsou jen zábava – jsou důležitou kapitolou digitální kultury. Přinesly technologický pokrok, novou formu vyprávění i způsob, jak sdílet zážitky. A i když už nejsou všude, jejich duch žije dál – ve vzpomínkách, emulátorech, retro hrách i moderních reinkarnacích.
Luštění:
Pro získání souřadnic musíte odehrát 3 hry.
První část souřadnice: ZDE
Druhá část souřadnice: ZDE
Kód zámku: ZDE
Ke keši se chovejte ohleduplně, aby dlouho vydržela.