O KESZU
Współrzędne startowe nie wskazują miejsca ukrycia, aby je znaleźć należy udać się na start i czytać scenariusz. Zebrane cyfry i litey mają swoją kolejność np (1) - wartość zebrana jako pierwsza. Ma to duże znaczenie przy kodzie do skrzynki finałowej. Trasa ma ok 4 km. Kesz zawiera pieczątkę, która jest wyposażeniem skrytki.
Sąsiedzi wiedzą o naszej zabawie więc nie musisz sie kryć ale dyskrecja wskazna przed Mugolami
START
Witaj Odkrywco, jestem Drawek – krasnal z Drawna,
kiedyś była ze mnie osoba całkiem sławna.
Oferta sprzedaży opublikowana w niemieckim tygodniku,
przyniosła bowiem tutejszej fabryce rozgłosu bez liku.
Pod koniec wieku produkowała ona ogrodowe krasnale,
stojące, leżące i siedzące na pieńku wyglądały doskonale.
90 marek to cena kompletu, ale już za kilkanaście lat,
o 100 różnych bajkowych figurkach z Drawna usłyszał świat.
Ludzie krasnale przed domami stawiać chcieli,
bo o naszej nadnaturalnej sile i mądrości wiedzieli.
Ja dziś użyję tych mocy, by miasto z Tobą przemierzyć
i parę sekretów z jego historii w Twe ręce powierzyć.
Przy ceglanym budynku zaczyna się wyprawa,
zbudowanym na cele gospodarcze, jasna sprawa.
Masz wejście przed sobą? To podejdź teraz na jego tył,
z napisu się dowiesz, że tu kiedyś _ _ (_) _ _ _ _ (_) _ był.
21 10
Konserwatorzy podczas prac dotarli do rękopisu wyjątkowego,
czyli protokołu posiedzeń Królewskiego Sądu Okręgowego.
Z 1874 r pochodzi, to ślad bogatej przeszłości,
a dla Ciebie powód, by tu wpadać w gości.
Stań do napisu plecami, przed siebie idź i zaraz w prawo,
chodnikiem na sam most nad Drawą zmierzaj żwawo.
Na nim z prawej strony szukaj tablicy, Drawna na sztychu,
byś zobaczył, ile w XVII w. było tu architektonicznego przepychu.
Sprawdź, jakie miejsce pod literką „F” zostało wskazane?
Niech _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ będzie wpisane.
4 20
Też się przyjrzę tej panoramie, bo takie widoki
są zachwycające, nie przetrwały do mojej epoki.
Wróć przed most i idź do tablicy, tej, co jest za pasami,
a krajobraz Puszczy Drawskiej będziesz miał przed oczami.
Podtytuł tablicy mówi, że to krajobraz (_) _ _ _ _ _ _ _ _ (_), czyli taki,
8 15
gdzie w naturze człowiek zostawił dyskretne znaki.
Tablica z prawej? Rusz przed siebie śmiało
z tej samej strony Centrum Edukacji DPN będzie stało.
Dowiesz się tu wiele o przyrodzie i naszej zielonej krainie,
bo to na mapie Polski miejsce wyjątkowe i jedyne.
Idź dalej za mną prosto, po kolejne smaczki,
stań, gdy zobaczysz gmach, gdzie śle się listy i paczki.
Budynek to przykład XIX-wiecznej architektury użytkowej,
schodkowy szczyt z herbem nadaje mu formy nietuzinkowej.
Ile takich schodków naliczysz po jednej stronie?
Niech właściwą cyfrę w kratkę wpiszą Twe dłonie. (_)
C
Prawą wybierz drogę, z tej samej strony nie bez przyczyny,
szukaj schodów, zaprowadzą Cię do pewnej ruiny.
O XIII-wiecznym zamku Wedlów przypominają te mury,
do kontroli przeprawy Drawą wzniesiono ten cud architektury.
Obronne funkcje też w średniowieczu budowli przypisano,
po każdej wojnie coraz mniej murów i ścian widywano.
Nie zachowały się do dziś żadne piękne detale
i na pewno nie zamieszkały przed zamkiem żadne krasnale.
Wróć na chodnik i w prawo idź, gdzie druga budowla ceglana,
tu krótka opowieść o Żydach w Drawnie jest przygotowana.
Tabliczka przed budynkiem pocztówkę zawiera,
i tekst, mówi, kiedy synagoga dla Żydów swe drzwi otwiera.
W _ _ (_) _ _ (_) _ _ językach głosi się o tym zdarzeniu,
17 16
wpisz odpowiedź i posłuchaj wersów w skupieniu.
Od XVIII w. w Drawnie społeczność żydowska się osiedlała,
miała synagogę, cmentarz i szkoła też powstała.
Noc Kryształowa położyła kres tej wyznaniowej gminie,
ale pamięć o niej w Drawnie nie ginie.
Zostały budynki i „Mecewa z bruku”, symboliczna,
bo społeczność ta była w Drawnie liczna.
Zwróć głowę w lewo, na placu z fontanny woda tryska,
podejdź do niej, by zobaczyć ją z bliska.
Kto jej pilnuje? Moi koledzy, z drewna krasnale,
na dawnym placu rynkowym prezentują się doskonale.
Ile ich tu zamieszkało i klimat placu tworzy?
Zadanie na pewno kłopotu Ci nie przysporzy. (_)
B
Kiedyś ten plac otaczała zabudowa stara i zwarta,
zniszczyła ją w czasie II wojny światowej walka zażarta.
Podejdź teraz do kościoła, wygląda jak szachownica,
późnogotyckim stylem nie tylko mnie zachwyca.
Wzniesiony najpewniej na fundamentach starszego,
o którym pochodzi wzmianka z wieku XII.
Zerknij na wieżę i porachuj na niej chorągiewki,
jest _ _ _ _ (_), zagadkę rozwiążesz bez żadnej rozgrzewki.
22
Wróć na plac, przejdź przez pasy i w prawo maszeruj,
cały czas prosto, a za nr. 13 w wąską uliczkę się kieruj.
Ty idź w lewo, ale o ulicy z prawej posłuchaj kilku słów,
mieszkała na niej uboga ludność, nie było to miejsce ze snów.
Ludzie Ci musieli osiedlać się za murami miejskimi,
a ich codzienność wiązała się z ograniczeniami licznymi.
Na wąskiej uliczce w prawo się rozglądaj
i za ogrodzeniem, pod drzewem, studni artezyjskiej wyglądaj.
W Drawnie jest ich sieć unikalna, z wodą przejrzystą,
zgodnie z tradycją talmudyczną korzystną dla zdrowia i czystą.
Nieraz z takich wodę piłem, bo siedem ich w mieście działa,
sprawdź, czy z tej obok Ciebie woda będzie leciała.
Idź przed siebie drogą z bruku i w lewo łukiem skręć,
do głównej ulicy, przez nią pasami na drugą stronę pędź.
Na końcu Szpitalnej w prawo iść należy,
miń szkołę lewym bokiem i przed boiskiem „Orlikiem” w lewo droga bieży.
Do samej wody Cię doprowadzi, gdzie domek w żółtym kolorze,
gdzie żaglówki pływają po jeziorze.
Na budynku znajdziesz tablicę, o nadleśnictwie powiada,
niech z niej ilość zwierząt w kratkę wpada. (_)
A
Stań na dole przed schodami skręć w lewo i idź wzdłuż wody,
teraz czeka na Ciebie przyrodnicza część przygody.
Ta część Drawna od zawsze była powodem do radości,
pamiętam doskonale to miejsce ze swej młodości.
Wtedy jezioro Dubie miało status klimatycznego uzdrowiska,
kuracjusze tędy spacerowali i korzystali z kąpieliska.
Po chwili urokliwego spaceru dotrzesz do plaży,
o wypoczynku na niej w upalny dzień wielu marzy.
Na końcu chodnika z kostki idź w prawo, ścieżką pod górkę,
bo teraz czas na małą z zabytków Drawna powtórkę.
Tu w parku zobaczysz wiele tablic stojących w rządku przy głównej alei,
są z prawej i lewej, do każdej z nich podejdź, po kolei.
Przy niektórych zagadka się pojawi, taki mały test,
czy każdy odkrywca zaangażowany na trasie jest.
Pierwsza z nich dzieje zamku w sześciu akapitach streści,
(_) _ _ _ _ _ _ (_) _ (_) _ _ to tytuł piątego z tej opowieści.
2 6 19
Znajdź teraz tablicę, która mówi o młynie,
bo z treści na niej również wiele płynie.
Tu też opisana jest działająca (_) _ (_) _ _ _ _ sieci,
1 3
znalezione słowo niech w kratki szybko leci.
O pałacach i kościołach tablice Cię też zawołają,
za nimi idź prosto, przez furtkę na cmentarz, dalsze ciekawostki czekają.
Główna aleja cmentarna do bramy wyjściowej Cię zaprowadzi,
za nią w lewo, bo tam test tajemnicę o mnie zdradzi.
Za chwilę idąc chodnikiem budynek dostrzeżesz przy lewej ręce
i mnie, krasnala, wysoko sobie siedzę we wnęce.
Z numeru domu weź drugą cyfrę, jest na boku (_)
D
i do dużej hali tuż obok przyspiesz kroku.
W Drawnie bogactwem były duże pokłady gliny,
stąd tu powstała fabryka i do pracy ruszyły maszyny.
Ten budynek służył niegdyś jako hala wystawowa,
gdzie prezentowała się taka jak ja ceramiczna figurka gotowa.
Ustaw się do fabryki prawym bokiem, bo wracać czas,
przed siebie idź, aż w parku ponad schodami dostrzeżesz głaz.
To lapidarium, miejsce pamięci i pojednania,
po stopniach ruszaj więc do niego bez wahania.
Chciałbyś więcej dowiedzieć się na temat miejsca tego?
Tablica przy alei wzywa Cię do siebie, kolego.
Z niej dowiesz się o charakterystycznym lapidarium elemencie,
to kolumna z płytką, na niej krzyż i ikona św. _ _ (_) _ (_) _ _ będzie.
18 9
Prawie tuż obok na tablicy znajdziesz fabrykę, o rety,
tu powstałem, jest też oferta sprzedażowa z pewnej gazety.
Zerknij na jej zdjęcie i policz, ile krasnali ją zdobi,
wynik rachunków, (_) _ _ (_) już się do kratek sposobi.
14 5
Dalej przed siebie rusz, gdy z tablicą o zamku spotka się wzrok,
w lewą stronę i na znaną Ci plażę kieruj swój krok.
Czerwonym chodnikiem idź i z niego w prawo skręć,
przed trzecią latarnią w lewo rusz, jeśli na lody masz chęć.
Tu budka z pysznościami czeka i tablica, kierunki wskazuje,
sprawdź, że za 8 km _ (_) _ _ _ (_) _ _ _ się znajduje.
13 12
Wróć do jeziora i w lewo idź, pięknie jest, więc nie szkodzi,
że czasem drugi raz tą samą promenadą się chodzi.
Miń budynek, gdzie tablica o nadleśnictwie była,
jeszcze chwilę ścieżka nad brzegiem będzie Cię prowadziła.
W lewo idź, gdy zobaczysz dwa słupki-blokady,
później w prawo i w lewo, nie rób tu niepotrzebnej parady.
Na Placu Zgody jesteś, tu kiedyś miasta strzegły
mury obronne, które niczym sznur wokół niego biegły.
Przy ich budowie ludność słowiańska wysiedlona została,
w innym miejscu jej tradycyjna kołowa osada powstała.
Mieszkańcy tej części miasta z zamkiem związki posiadali.
Za pełnione posługi ich potomkowie prawa miejskie zyskali.
Z prawej na placu znajdziesz artezyjską studnię. Czy z niej woda
jest dobra do picia? Tabliczka na niej odpowiedź Ci poda.
Z niej weź drugie słowo, _ (_) _ (_) _ _ i idź za mną skrzatem,
7 11
od razu w prawo, zachwyć się jeszcze drawieńskim światem.
To już ostatnia prosta, droga nie jest daleka,
ceglany budynek z lewej, to znak, że skarb na Ciebie czeka.
Finał jest tu: N 53° 13.(D-C)(B-A)(A+B)′ E 15° 45.(D-A)(D-C-A)(C-A-1)′
Przy nim zebrane litery w hasło złóż
i dopiero do poszukiwania skarbu śmiało rusz.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Obejdź budynek od prawej strony, przy jego lewym boku,
duża drewniana tablica będzie na widoku.
Ona skarbu Twojego strzeże, kłódka wymaga _ _ _ _ kodu
A B C D
w środku jest księga i pieczątka, nie bez powodu.
Przybij ją, by mieć z wędrówki ze mną wspomnienie
i ruszaj dalej, wiele skarbów czeka na znalezienie.