Skip to content

Mystères de Péchabou #13 : Nuit d'Horreur [NIGHT] Multi-Cache

Hidden : 12/7/2025
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   other (other)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


LA SÉRIE :

La série Mystères de Péchabou propose une grande balade parcourant le village de Péchabou ainsi que le bois de Savignol, bois bordant le village à l’ouest et le séparant de Castanet-Tolosan et de Rebigue. La promenade peut être réalisée à pied ou à vélo, elle vous fera découvrir les recoins cachés de Péchabou, passant principalement par des parcs, des chemins arborés à foison et de magnifiques points de vue : Une atmosphère de sérénité totale.

Tout au long du parcours vous pourrez découvrir des géocaches de tous types : Traditionnelles, Multi-Caches, Caches Mystères et une Letterbox, toutes plus originales les unes que les autres, de par leur lieu, leur concept ou leur forme ! 

 

LA CACHE (Ou plutôt l'expérience "Nuit d'Horreur") :

ATTENTION ! IL EST FORTEMENT RECOMMANDÉ DE RÉALISER CETTE GEOCACHE DE NUIT

Certains disent que le nombre 13 porte malheur... Peut-être que cette N°13 va leur donner raison, car elle se place sous le signe de L'HORREUR !

Cette multi-cache est une NIGHT CACHE, il est fortement recommandé de la réaliser de nuit (ou au coucher du soleil pour les plus craintifs) : D'une part car l'expérience Nuit d'Horreur prend tout son sens de nuit, et d'autre part car il vous sera beaucoup plus simple de trouver la cache une fois la nuit tombée.

Le point de départ de la cache est situé à l'entrée d'un chemin qui dessert la partie "Nord" du Bois de Savignol, ce chemin est accessible soit depuis le Chemin Joseph Gayssot, soit depuis la geocache #14 par un chemin intermédiaire partant du pont de bois. Il n'y a aucun parking à proximité mais je propose plusieurs emplacements où se garer dans les waypoints.

 

LE RÉCIT :

> CE RECIT EST ENTIÈREMENT FICTIONNEL - AUCUN DE CES ÉVÈNEMENTS NE S'EST JAMAIS PASSÉ DANS LE BOIS DE SAVIGNOL QUI EST UN ENDROIT PAISIBLE.

Jusqu'en 2003, la secte de "L'Ordre de Savignol" avait établi son quartier général dans la partie Nord du bois de Savignol, faisant de cette partie du bois un endroit presque impénétrable pour les habitants, qui étaient terrifiés par les activités de la secte. À plusieurs reprises certains ont reporté avoir assisté à des rituels étranges, entendu des sons indescriptibles provenant du bois, et rencontré des personnes vêtues de capes noires.

En 1999, Mireille Sourgel, habitante du village, a décidé de mener une enquête sur la secte en réalisant un film documentaire. Pour cela elle souhaita intégrer la secte pour une durée d'une semaine. Mireille Sourgel disparaîtra ce jour là et ne sera jamais retrouvée, tout comme plusieurs de ses proches et habitants partis à sa recherche les jours suivants.

Le 15 mai 2003 aux alentours d'1h du matin, après qu'un habitant ait alerté la police pour de fortes nuisances sonores, celle-ci débarque sur les lieux et surprend un rituel obscur de la secte. Ils procèdent à l'arrestation de sept personnes, qui, lors d'un interrogatoire, refusent de parler. Seule une personne révèle que la cheffe de la secte n'a pas été arrêtée, qu'elle se cache encore dans le bois, et que c'est elle qui est responsable du meurtre de tous les disparus. Ils la nomment "La Sorcière" et cette personne est très dangereuse. Après plusieurs investigations de la police dans le bois les années suivantes, "La Sorcière" est restée introuvable. La police en a conclu qu'elle avait quitté les lieux et a classé l'affaire. 

Plus de vingt ans plus tard, la police vous donne pour mission d'aller inspecter la zone, de nuit, pour aller tout simplement vérifier que "La Sorcière" n'est pas dans les parages. Elle vous demande de lui faire un rapport (dans votre log geocaching) si vous avez observé des choses étranges. La police vous informe que lors de son expédition, Mireille Sourgel à mis au point un moyen de garder trace de son itinéraire pour rejoindre la secte à partir du début du sentier (coordonnées indiquées), vous devrez vous aider d'une lampe torche pour repérer les indices laissés par cette dernière une fois la nuit tombée. 

Dans ses indices, le code de Mireille était le suivant :

- 3 points rouges alignés = Début de l'itinéraire.

- 1 point blanc = Vous êtes sur la bonne voie.

- 3 points rouges en triangle = Vous êtes au QG de la secte, c'est ici que vous trouverez la cache.

Le sentier à emprunter débute aux coordonnées indiquées de la geocache, vous suivrez la direction de "Pechmirol" indiquée par un panneau de randonnée. Vous appercevrez depuis ce panneau le premier indice laissé par Mireille.

Bonne chance à vous, et on espère que vous ne finirez pas comme Mireille Sourgel...

 

RECOMMANDATIONS :

- Soyez bien attentifs aux indices : Il y a de nombreuses bifurcations des chemins, les indices vous permettent de suivre le bon itinéraire.

- Soyez attentifs au sol du sentier : Il peut être accidenté (chute d'arbre, branches en travers...), attention à ne pas tomber.

- Équipement : Munissez vous d'une lampe torche et/ou d'une frontale ainsi que de chaussures type rando/marche.

- Attention : En hiver et par temps pluvieux présence de boue, le sol peut être glissant / En été les feuillages sont plus denses, attention aux ronces.

Additional Hints (Decrypt)

Ybefdhr "Yn Fbepvèer" fbhunvgr naabapre fn ceéfrapr nhk evirenvaf, ryyr fhfcraq dhrydhr pubfr nhk neoerf cbhe yrf greevsvre. Cbhe yr snver qrfpraqer, gebhirm yr pebpurg fpvagvyynag ra onf qr y'neoer.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)