„Čerti sú menší než besovia, to je pravda. Ale stále sú dosť veľký na to, aby zabíjali.“
— Agnes Thistle, bylinkárka z Čierneho lesa
Čerti sú o čosi menší príbuzní besov. No každý zaklínač, ktorý si myslí, že ich menší vzrast znamená, že nepredstavujú hrozbu, robí osudovú chybu – takú, ktorá môže jeho kariéru ukončiť navždy. Títo obyvatelia temných a prastarých lesov patria medzi najnebezpečnejšie monštrá, aké človek pozná.
Legendy si čertov často mýlia so sylvánmi a pripisujú im schopnosť rozprávať, chodiť po dvoch, vyžierať kapustu, robiť žarty a vystrájať okolo hospodárstva. Príchod skutočného čerta do kraja takéto reči rýchlo ukončí. Tieto tvory nerozprávajú – nanajvýš medzi sebou komunikujú chrochtaním, fŕkaním a stonaním. Pohybujú sa po štyroch a ich „vyvádzanie“ spočíva v tom, že ničia usadlosti a zožerú všetko, čo sa zožrať dá: ak je poruke kapusta, tak aj tú, no rovnako aj hydinu, bravčové, rodinného psa – a napokon aj samotnú rodinu.
Čerti bojujú s malou jemnosťou, rozbehnú sa priamo na protivníka a snažia sa ho silou nárazu zraziť na zem. Keď ho zložia, hryzú, kopú a udierajú labami zakončenými pazúrmi. Pre svoju veľkosť a štvornohý postoj ich účinky znamenia Aard väčšinou príliš nerozhodia a regeneračné schopnosti ich tela spôsobujú, že sa im rany hoja nezvyčajne rýchlo.
Určitá herná mechanika bola pridaná do hry v patchy 1.05 ako reakcia na exploit, ktorý hráčom v Bielom sade umožňoval rýchlo získavať koruny zabíjaním kráv, zbieraním ich koží, meditovaním, aby sa kravy znovu objavili, a opakovaním procesu donekonečna. To znamenalo, že hráči mohli nahromadiť veľké množstvo kravských koží a predať ich za vysoký zisk s minimálnou námahou. Nová herná mechanika pridala do hry čerta a otázka znie:
V Bielom sade, po zabití koľkých kráv sa pri kravíne objaví čert a akú má úroveň ? (Odpoveď je trojčíslie, ak napríklad sú to 2 kravy a úroveň čerta je 55, potom odpoveď je 255)

Cez
certitude môžete overiť riešenie svojej kešky.