Petržalku niektorí prezývajú bludiskom, labyrintom.
Vraj sa tu dá zablúdiť aj počas dňa...
POĎME SA HRAŤ
LABYRINT
Kedysi tu stálo miesto, ktorému sa ľudia vyhýbali aj za denného svetla.
Starí kronikári ho nazývali
Labyrint tieňov.
Vraj ho nevystavali ruky človeka.
Chodby sa menili samy,
kamene šeptali mená stratených
a noc pohlcovala každého,
kto vstúpil bez odvahy v srdci.
Nešlo o poklad.
Nešlo o slávu.
Ale o hľadanie cesty von.
Mnohí sa pokúsili nájsť východ.
Niektorí sa vrátili zlomení.
Iní sa nevrátili vôbec.
A zopár z nich vraj blúdi labyrintom dodnes.
Ak čítaš tieto slová,
brána sa otvorila aj pre teba.
Od tejto chvíle si každý krok vyberáš sám.
Labyrint ti nebude radiť.
Nebude mať zľutovanie.
„V labyrinte sa nestrácajú tí, ktorí zablúdia…
ale tí, ktorí prestanú kráčať ďalej.“
KU KEŠKE
Táto Wherigo hra je spomienkou na starú legendu od ondrejaanicka:
GC2K0VJ – Noc druhá: Labyrint
Hra sa neodohráva na pôvodnej lúke
a finálka sa nenachádza na rovnakom mieste.
V hre existuje viacero labyrintov a nie je zaručené,
že po dokončení jednej hry dostanete pri ďalšej rovnaký.
Zaujímavé by bolo sledovať, ak si hru zapne viac hráčoch naraz —
každý môže blúdiť v inom labyrinte.
Vyskúšajte a uvidíte.
Hra môže zabrať viac času a môže sa stať,
že ju nedokončíte na jednu návštevu.
Keďže cesty vedú aj cez (možno nie vždy pokosené) zatrávnené plochy,
môžu sa tam objaviť naložené... ehm, hríbiky alebo číhajúce kliešte. Skontrolujte sa po odchode.
Pri hre môžu byť nápomocné:
- štvorčekový papier a ceruzka
- dostatok času
Upozornenie:
Fotolog sa nerovná fyzickému zápisu do logbooku.
Ak nie si zapísaný v logbooku,
nezapisuj si ani Found it.
Ak sa vyskytne akýkoľvek problém s hrou alebo keškou,
prosím kontaktujte ma.
Reagujem rýchlo
a situáciu sa vždy snažím vyriešiť obratom
alebo do pár dní.
Logy poctivo čítam, každý jeden.
A teším sa z každého, ktorý popisuje zážitky pri odlove,
atmosféru alebo čokoľvek k veci.