Znáte naši předchozí sérii Viteály? Neznáte? Tak šup na ni! Tato trasa je vhodná jako cyklovýlet, ale i pro peší.
Série Brumbálovo dědictví funguje jako provázaný sesterský příběh k naší předchozí sérii o viteálech. Vy – Kačeři, Kačerky a Kačabátka – už sice víte, jak těžké bylo viteály zničit, ale teď v této nové sérii zjistíte, jak vlastně hrdinové získali ty správné nástroje, indicie a meč k jejich zkáze.
Viteály jsou zničeny. Temnota, která dlouho svírala kouzelnický svět, se pomalu rozplývá, ale boj ještě neskončil. Zanechal tu Albus Percival Wulfric Brian Brumbál skutečně jen otázky a tajemství, nebo nám v patách nechal klíč k úplnému vítězství?
Krátce po jeho smrti se dozvídáte, že starý ředitel po sobě zanechal poslední vůli. Než se však dozvíte, co je jejím obsahem, musíte absolvovat nečekané setkání, které vám o tom všem poví. Rufus Brousek, ministr kouzel, osobně přichází, aby s vámi závěť projednal. Ministerstvo však Brumbálovým záměrům nedůvěřuje a odmítá vám dokument vydat jen tak. Ministr se rozhodl prověřit vaši hodnotu a skryl souřadnice závěťi na místo, kam běžný mudla ani kouzelník nedosáhne.
"Jen ten, kdo prokáže odvahu, důvtip a vytrvalost, najde jeho dědictví."
Jak na keš (Instrukce pro kouzelníky i mudly)
Zavřete oči a přeneste se do ředitelské pracovny plné vzpomínek... Zde, v jednom z šuplíků starého pracovního stolu, nacházíte tajný dopis. Je to poslední zpráva od pana profesora, kterou vám nestihl předat. Profesor byl sice starý člověk, ale duší byl liška podšitá, chlapík s fištrónem a mistr v vymýšlení hlavolamů. Moc dobře věděl, že ten, kdo je k tomu předurčen a moc nezneužije, vytrvá a celé tajemství vynese na světlo světa.
Na zažloutlém papíře jsou napsána čísla... vypadají jako souřadnice. Abyste odhalili celou pravdu, musíte projít touto Multi-cache o 2 zastávkách:
1. zastavení (Stage 1): Pozvánka na Ministerstvo kouzel (Biltema)
Profesor vás zanechanými souřadnicemi přivádí na místo, kde se vyřizuje jeho poslední vůle – vítejte na Ministerstvu kouzel!
Ministerstvo však smýšlí „z vysoka“, a tak je tato pozvánka k setkání s ministrem záměrně ukryta před zraky nepovolaných mudlů i kouzelníků. Hledejte vysoko na stromě důmyslnou schránku (PET preformu), která v sobě ukrývá přesné souřadnice finálního setkání, kde proberete profesorova poslední vůli. Je dobře schovaná a hlavně mimo dosah běžných kouzel, aby otestoval vaši vytrvalost
🧙♂️ Co budete potřebovat: Na získání pozvánky musíte použít speciální kouzelnickou hůlku – tedy speciální mudlovské vybavení na Biltema keše (teleskopickou tyč o délce min. 16 stop dlouhých, tedy pro mudly cca 4,88m) ostříží zrak a pevnou ruku.. Sundejte schránku, opište si souřadnice a opatrně ji vraťte zpět.
📜 2. zastavení (Finále): Brumbálova závěť
(Souřadnice získáte na Stage 1)
Jakmile dorazíte na získané souřadnice, čeká vás samotné setkání s ministrem kouzel Rufusem Brouskem. Ministr vám však listinu s poslední vůlí odmítá vydat jen tak! Aby otestoval vaši vytrvalost a odhodlání, nechal závěť umístěnou opět mimo dosah běžných kouzel tentokrát při zemi.
Zapište se do logbooku a odhalte, co vám Albus Brumbál zanechal!
🛑 DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ PRO LOVCE:
-
Nezapomeňte si z finálového logbooku / kešky opsat Bonusové číslo F = ...! Bude se vám bezpodmínečně hodit pro závěrečné vyvrcholení celé série!
-
S krabičkami zacházejte opatrně a po zapsání je vraťte přesně na jejich místo.
Podaří se vám otevřít první kapitolu Brumbálova dědictví? Hodně štěstí!