WolleD und die Koordinate, die niemals existierte
An den angegebenen Koordinaten findet ihr – wie bei einem Mystery durchaus üblich – keine Dose.
Möglicherweise findet ihr dort aber einen Ort, an dem eine Dose irgendwann einmal hätte liegen können, wenn sie nicht schon gefunden worden wäre, bevor sie überhaupt versteckt wurde.
In einigen Logs wurde inzwischen nach einem richtig schweren Mystery verlangt. Eurem Wunsch entsprechend mache ich das natürlich gerne – schon allein, um zu zeigen, dass ich so etwas auch kann und nicht nur harmlose Cacher mit Schlagertexten, Erdmännchen und fragwürdigen Verwaltungsentscheidungen beschäftige.
Ihr habt es so gewollt.
Vor einiger Zeit fiel mir im Archiv des Bezirksamtes eine Akte in die Hände. Auf dem Deckel stand lediglich:
SONDERAKTE 17/84
DIE KOORDINATE, DIE NIEMALS EXISTIERTE
Die Unterlagen berichten von einem grauen Metallbehälter, der mehrfach erfasst, gewartet, freigegeben und sogar als nicht auffindbar gemeldet wurde.
Eine vollständige Koordinate konnte jedoch niemand vorlegen.
Das hat die Verwaltung natürlich nicht daran gehindert, elf Dokumente dazu anzufertigen. Wo kämen wir denn hin, wenn das Fehlen eines Gegenstandes plötzlich das Anlegen einer ordnungsgemäßen Akte verhindern würde?
Beim ersten Durchsehen fiel mir auf, dass manche Angaben nicht zusammenpassen.
Das muss nichts bedeuten.
Schließlich widersprechen sich Verwaltungsakten nur selten. Meistens widersprechen sie lediglich der Wirklichkeit.
Die Spielerakte
Alle benötigten Unterlagen sind weiter unten direkt in das Listing eingebunden.
Zusätzlich könnt ihr die vollständige Spielerakte als PDF herunterladen, ausdrucken, sortieren, beschriften, mit Pfeilen versehen oder nach mehreren Stunden verzweifelt an die Wand hängen.
Die PDF enthält dieselben Dokumente wie das Listing. Es befinden sich darin keine zusätzlichen Hinweise oder Lösungen.
Spielerakte
Für eine bessere Lesbarkeit sollten die einzelnen Bilder angeklickt und in voller Größe geöffnet werden. Besonders bei den Chiffreblättern und der Rasterkarte ist die Darstellung in Originalgröße empfehlenswert.
Die Ermittlungsakte
Dokument 01 – Deckblatt

Dokument 02 – Dienstchronik

Dokument 03 – Besprechungsnotiz

Dokument 04 – Bestandskarte

Dokument 05 – Telegramm

Dokument 06 – Chiffreblatt A

Dokument 07 – Wartungsbericht

Dokument 08 – Chiffreblatt B

Dokument 09 – Lageplanfreigabe

Dokument 10 – Chiffreblatt C

Dokument 11 – Rasterkarte

Eure Aufgabe
Prüft die elf Dokumente sorgfältig.
Die Akte enthält alles, was ihr zur Lösung benötigt. Externes Spezialwissen ist nicht erforderlich, ein funktionierendes Gehirn wäre allerdings stellenweise von Vorteil.
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Findet die drei Schriftstücke, die der Dienstchronik widersprechen.
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Beachtet bei diesen Blättern den handschriftlichen Hinweis auf dem Deckblatt.
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Ermittelt daraus die drei benötigten Schlüssel.
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Entschlüsselt die drei Chiffreblätter.
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Führt die erhaltenen Anweisungen auf der Rasterkarte aus.
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Notiert auf dem gesamten Weg jede große Ziffer, deren Feld ihr betretet.
Die Ziffern werden in genau der Reihenfolge benötigt, in der ihr die entsprechenden Felder betretet.
Setzt die sechs gefundenen Ziffern als ABCDEF ein:
N 52° 33.ABC′
E 13° 12.DEF′
Hinweise zur Schreibweise
Umlaute werden in den Chiffren als AE, OE und UE geschrieben.
Das ß wird als SS geschrieben.
Leerzeichen und Satzzeichen werden bei den Chiffren nicht mitgezählt, sofern auf dem jeweiligen Dokument nichts anderes angegeben ist.
Drehbefehle gelten immer relativ zu eurer aktuellen Blickrichtung.
Die Rasterkarte wird bei einer Darstellung von 100 Prozent am besten lesbar.
Eine große Ziffer wird nur dann notiert, wenn ihr das Feld tatsächlich betretet. Felder, die lediglich übersprungen, angesehen, umrundet oder aus der Ferne misstrauisch betrachtet werden, zählen nicht.
Der Checker
Gebt die ermittelten Finalkoordinaten in den Checker ein.
Du kannst deine Rätsel-Lösung mit
certitude überprüfen.
Sollte der Checker eure Koordinaten ablehnen, handelt es sich selbstverständlich nicht um einen Fehler in der Akte.
Die Verwaltung geht in diesem Fall davon aus, dass der Fehler vor dem Bildschirm sitzt.
Das Final
Bitte behandelt das Final unauffällig und legt alles wieder so zurück, wie ihr es vorgefunden habt.
Die Spielerakte muss nicht zum Final mitgenommen werden. Ein vollständiger Aktenordner beim Geocachen wäre vermutlich trotzdem noch weniger auffällig als manche verwendete ECA.
Bitte veröffentlicht in euren Logs keine Lösungen, Schlüssel, Dokumentnummern, entschlüsselten Texte, Laufwege oder Finalkoordinaten.
Hinweise
Dieses Rätsel ist bewusst anspruchsvoll aufgebaut.
Die Dokumente sollten nicht nur gelesen, sondern miteinander verglichen werden. Angaben, die zunächst unwichtig erscheinen, können später noch eine Bedeutung bekommen.
Solltet ihr an einer Stelle nicht weiterkommen, empfiehlt sich die bewährte Vorgehensweise:
Akte schließen, Kaffee trinken, schlecht über den Owner reden und einige Stunden später noch einmal von vorne beginnen.
Manchmal hilft es.
Zumindest beim Kaffee.
Viel Spaß bei der vermutlich längsten amtlichen Standortsuche seit Erfindung der Ablage P wünscht
WolleD