In Burscheid fehlen eindeutig ein paar schöne Multi-Caches – und genau das möchte ich mit dieser neuen Serie ändern!
Es erwartet euch eine ca. 5 km lange Runde, bestehend aus 10 kurzweiligen Multis und einem Bonus. Damit der Spaß im Vordergrund steht, handelt es sich meist um einfache Zwei-Stationen-Multis (Listing-Koordinaten und Final) mit bewusst unkomplizierten Aufgaben. Packt auf jeden Fall eure Angel ein: In den meisten Fällen (beachtet bitte die Attribute) werdet ihr eine Länge von ca. 8 bis 10 Metern benötigen.
Wichtige Hinweise zur Strecke:
Unterschätzt die Höhenmeter im Bergischen Land nicht! Es geht zwischen 170 m und 220 m NHN knackig bergab und später wieder hinauf. Die Caches selbst liegen alle nah am Weg. Da die bergischen Wanderwege rund um Burscheid teilweise sehr schmal, mit Wurzeln durchzogen und ausgespült sind, empfehle ich euch dringend feste Wanderschuhe. Ich habe für die meisten Caches das Attribut „Fahrrad nicht erlaubt“ gesetzt. Zwar gibt es kein offizielles Verbot vor Ort (ich habe die Runde selbst mit dem Rad vorbereitet), aber mit dem Drahtesel wird es hier streckenweise echt ungemütlich. Da die Runde größtenteils durch den Wald führt, versteht es sich von selbst, dass ab der Abenddämmerung Suchpause gilt. Die Tiere werden es euch danken!
Zu den Dosen:
Bei den Behältern handelt es sich um Prototypen aus dem 3D-Drucker, die mit Standardmaterial gefertigt wurden. Sollte euch beim Bergen mal ein Missgeschick passieren und eine Dose abstürzen oder beschädigt werden: Gar kein Problem, das ist kein Beinbruch! Ich habe genügend Ersatz parat. Bitte seid in diesem Fall aber so fair und gebt mir kurz über das Nachrichtencenter Bescheid, damit ich die Dose zügig austauschen kann. Mit Eurer Hilfe kann ich später das Design verbessern und an den Materialien arbeiten.
Für den Bonus:
In einigen Behältern findet Ihr die Informationen, die Ihr für den Bonus benötigt. Ich habe die Informationen mindestens zweifach redundant in den Caches hinterlegt.
Hier nun Eure Aufgabe zum Errechnen des Finals:
Steigt über WP01 in den Cache ein, geht danach zu WP02 und dann zu den Listing - Kordinaten (Station 1). Hier angekommen, dreht Ihr Euch einfach zur Siedling um (also schaut zurück). Ihr seht nun rechts vom Weg das Haus, an welchem Ihr gerade vorbeigelaufen seid. Bei miesem Wetter geht einfach ein paar Meter zurück, damit Ihr alles besser erkennen könnt.
Aber jetzt zu den Aufgaben:
A: Der Sockel des Hauses ist (hellgrau=1, dunkelbraun=4, schwarz=9)
B: Das Erdgeschoss hat die Farbe (hellgrau=3, weiß=7, rot=0)
C: Das Dachgeschoss hat die Farbe (blau=1, weiß=4, rotbraun=7)
D: Die Fensterrahmen sind (braun=7, anthrazit=4, weiß=0)
E: Folgende Antennen sind zu sehen (klassich=2, Parabolspiegel=5, keine=8)
(am 15.08.2026 - 14:20 geändert, beim genauen Hinschauen, sieht man doch etwas...)
F: Das Dach ist überwiegend... (Ziegelrot=2, anthrazit=9, grau=0)
Die Final-Koords findet Ihr hier: N51° 06.ABC E007° 07.DEF
Viel Spaß beim Recherchieren, Suchen und Finden.
Die Caches lösen einen Teil der alten, bereits archivierten, Herkensiefenrunde ab. Die Caches sind bei der Stadtverwaltung Burscheid bekannt und es gab keine Einwände, diese auszulegen.