
Les possibilités de création sont infinies avec ces petites briques à assembler ! On peut tout imaginer : des histoires, des bâtiments, des personnages... et des énigmes :-)
Après chaque jeu, vous obtiendrez une valeur pour le calcul des coordonnées finales de la cache.
Bons jeux !


A - Tagada, tagada, voilà les ... / B - Yé suis lé chat ... / C - Harry, Ron et ... / D - Je suis Mafalda, et mon créateur s'appelle ... / E - Où est ... ? / F - Oh mon dieu ! Ils ont tué ... / G - Non Obélix ! Tu es tombé dans la ... magique quand tu étais petit ! / H - Luigi et ... / I - Nous sommes les Schtroumpfs, et notre créateur s'appelle ... / J - Nous sommes les ... / K - Milou, Tintin, le capitaine Haddock, et le professeur ... / L = M'enfin ! Je suis ... Lagaffe ! / M - Green Lantern, Superman et Wonder ... / N = Batman et ... Quinn / O - Bello ! Nous sommes les ... / P - Oh pinaise ! Nous sommes les ...

Entrez le mot clé dans le vérificateur en lettres capitales, sans espace ni accent. La valeur A vous sera alors indiquée.



Entrez le mot clé dans le vérificateur en lettres capitales, sans espace ni accent. La valeur B vous sera alors indiquée.



Entrez le mot clé dans le vérificateur en lettres capitales, sans espace ni accent. La valeur C vous sera alors indiquée.



Déterminez le nombre de cubes utilisés pour réaliser cette construction. Il n'y a pas de piège : les parties cachées sont pleines. Ce nombre est la valeur D que vous pouvez vérifier dans le checker.




Venez jouer au "Parcours Briques" !
Les règles du jeu sont les suivantes :
- Chaque joueur démarre avec une brique sur la case "Départ".
- Chaque joueur lance à son tour un dé, et déplace sa brique sur le plateau.
- Ajoutez ou retranchez le nombre de briques correspondant à la formule indiquée sur la case. Chaque joueur construit ainsi sa tour de briques au fur et à mesure !
- Le jeu se termine immédiatement dès qu'un joueur atteint l'arrivée. Ce joueur obtient un bonus de 5 briques.
- Le joueur déclaré vainqueur est celui qui a la tour la plus haute ! Attention, ce n'est pas parce qu'on finit le parcours en premier qu'on a forcément gagné. Et il y aura peut-être moins de 10 tours...
L'ordre des joueurs est le suivant : A, B, puis C.
Entrez dans le vérificateur la lettre du joueur vainqueur, suivie du nombre de briques qu'il a obtenues. Par exemple, si le joueur A a le plus gros total avec 12 briques, la réponse à entrer est A12. Si votre réponse est correcte, la valeur E pour le calcul des coordonnées finales vous sera alors indiquée.



Entrez le mot clé dans le vérificateur en lettres capitales, sans espace ni accent. La valeur F vous sera alors indiquée.


Les coordonnées finales de la cache sont :
N 47° 58. [A + B + C]
E 01° 53. [D + E + F]
Entrez ces coordonnées dans le vérificateur pour obtenir des indices afin d'accéder à la cache.
