Le manoir de Valombre
Nuit du 31 octobre 1924
La famille de Valombre s'est réunie au grand complet pour une séance de spiritisme, organisée par Mathilde, la médium de la maison. Au matin, le manoir était vide : plus personne, ni maîtres ni majordome. Le dîner n'avait même pas été desservi.
Personne n'y est entré depuis cent ans. Ce soir, la porte vient de s'entrouvrir.
Prenez votre lanterne et entrez :

Pousser la porte du manoir
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Comment ça se joue
Le manoir se visite pièce par pièce, dans votre navigateur.
Chaque pièce cache une énigme, et chaque énigme résolue donne un mot qui ouvre la porte suivante.
Tout ce qu'il faut pour résoudre est dans le jeu : regardez bien, lisez tout, écoutez.
Le bouton Murmures donne un petit indice dans chaque pièce.
Votre progression est enregistrée dans votre navigateur : vous pouvez revenir quand vous voulez, sur le même appareil.
Un ordinateur est conseillé, avec le son. Un logiciel audio gratuit vous sera utile à un moment (Audacity, ou Wavacity directement dans le navigateur).
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Le final
Au bout de la visite, le manoir vous livrera un mot. Aucune coordonnée n'est cachée dans le jeu : seul ce mot, saisi dans Certitudes, vous révélera où se trouve la cache.
Vous pouvez valider votre solution d'énigme avec certitude.
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Bonne visite… et ne restez pas trop tard. Les horloges du manoir se sont arrêtées, mais la nuit, elle, continue.