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Eder Guard Final Mystery Cache

Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Koordinaten sind nur fiktiv! Ihr braucht wirklich alle vier Eder Guard Caches! Dauer des Finals: ca. 20-30min. Achtung! Existierende Spoilerfotos sind ungültig!!!

Nordhessen in  ferner Zukunft:

Seit einigen Jahren wird die menschliche Rasse von den außerirdischen Invasoren, den Robotern vom Planeten Merxox, unterjocht. Sämtliche militärischen und gesellschaftlichen Schaltzentralen sind unter fremder Herrschaft. Das Volk leidet unaussprechliche Qualen unter den alltäglichen Repressalien. Die terrane Abwehr ist komplett zusammengebrochen.

Hilfe von Außen ist auch nicht möglich, da die Robots an  bestimmten Geländepunkten durch ein gleichmäßiges Netz von Laserkanonen einen energetischen Schutzschirm errichtet haben. Zur Energiegewinnung für die installierten Schirmprojektoren werden im gesamten europäischen Protektoratsbereichs Wasservorkommen ausgebeutet - bei uns natürlich die heimische Eder. Nur durch die Abschaltung des Schutzschildes von der Erde aus könnten die in planetaren Umlaufbahnen schwebenden Kampfschiffe der terranischen Kolonien dem Mutterplaneten helfen.
Kurz vor der Zerschlagung aller über Jahrtausende gewachsener Gesellschaftsstrukturen macht sich eine kleine, aber tapfere Gruppe Terraner auf und versucht die Menschheit zu retten - die Cacher!

Eine einzige Chance haben sie: Mit Hilfe satellitengestützter Navigation müssten vier der Strahlenkanonen geortet und manipuliert werden - und zwar durch den Austausch von Chips, so dass die Veränderung nicht auffällt.
Anschließend müssen die entnommenen Informationselemente in einem Zentralcomputer zusammengeführt werden, um das Energieschild über Nordhessen außer Kraft zu setzen. Leider weiß man noch nicht, wo der Computer steht - diese Information erhält man erst nach dem Systemaustausch aus allen vier Kanonen! Und wie das Codewort zum Einloggen in den Computer ist, konnten unsere Agenten auch noch nicht ermitteln.

Euer Job nun ist, aus jeder der vier Kanonen die Einzelinformationen zu holen und daraus den Ort des Zentralcomputers zu ermitteln. Dorthin führt Euch dann der Weg, bevor die Roboter etwas merken! Nutzt die ermittelte Kombination zum Einloggen und . . . DIE ERDE IST WIEDER FREI ! ! !

Dies hier ist der Final-Computer und er hat seinen Platz auf dem nahezu höchsten Punkt des ermittelten Hügels mit dem markanten Gebäude und ist gut getarnt - dies soll hinterher auch wieder so sein, damit die Metallmonster nicht sofort die Manipulation erkennen. Zuerst müsst ihr aber von dem Ort, der euch in einem der Caches genannt wurde (hier steht ihr vermutlich vor etwas Lesbarem) genau 136m in Richtung 316° gehen, dort vor einem einzelnen Stein stehend, geht vorsichtig noch ca. 10 Schritte in Richtung NO, aber leise...

Am Zielort allgemein sollte man sich der Örtlichkeit entsprechend verhalten

Nach dem Einloggen (Code notwendig!) und dem Austausch von Elementen sollte das Schutzschild in sich
zusammenbrechen und der Urplanet der Menschen wird gerettet!

Viel Glück und Erfolg wünscht die Agentengruppe ChaBa, die alle bisherigen Feindinformationen sammelte
zu den Laserkanonen Eder Guard I, Eder Guard II, Eder Guard III, Eder Guard IV und den Eder Guard Final

Additional Hints (No hints available.)

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