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Riddle 6 Mystery Cache

This cache has been archived.

Smörf: Danke für all die netten Logs!

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Hidden : 12/21/2005
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


1. Teil: Wachpostierungen

An jedem Palast soll ein Wachmann stehen, und zwar entweder direkt neben, über oder unter dem bewachten Gebäude, also nicht diagonal dazu. Die Wächter dürfen nicht auf benachbarten Feldern stehen – dies gilt auch für diagonal angrenzende Felder. Die Zahlen am Rand bestimmen die Anzahl der Wächter in der jeweiligen Reihe bzw. Spalte. Wo also müssen die Posten aufgestellt werden? Wenn Du die Buchstaben der Lösungsfelder der Reihe nach verbindest, erhältst Du Lösungswörter.

Dieser 1.Teil von Riddle 6 führt dich zu Umschreibungen von Gebäuden in Linz. (Benutze für die Umlegung die Lösungswörter) Du kannst die Gebäude durch laaaaanges Nachdenken herausfinden oder aber Du löst auch Teil 2 und 3 von Riddle 6 (diese brauchst Du auch für die Cachekoordinaten) und erhältst dadurch die Koordinaten dieser umschriebenen Gebäude.

1. Gebäude: 22, 3, P, 22, 1, 10, U, 16, 6, 17, F, 22, 4, 12, 9, 6, 7, 1, 10, 8, 27, 5, 26, B, 24, 20, D

2. Gebäude: B, 22, U, 19, 5, 28, 12, 22, U, 10, M, 9, 8, P, 22, K, 4, 18, 1, 4, 5, V, 24, 11, 7

3. Gebäude: 14, 22, 23, 12, 15, 21, 9, 17, 11, 12, 27, 5, V, 15, 6, 4, 20

2. Teil: Zahlen

Nach welcher rechnerisch immer gleichen Regel resultiert aus der linken Zahl die rechte? Die rechnerische Regel besteht immer aus zwei Funktionen z.B. „x 2 - 5 oder + 7 : 10“

Berechne die fehlenden Zahlen (A, B, C, D)!

3. Teil: Zeitsprung

Du siehst zwei Anzeigen einer 24-Stunden-Digitaluhr.
Unten ist es exakt 5 Stunden, 31 Minuten und 31 Sekunden später als oben.
Das Problem: Einige Teile des Displays funktionieren bzw. sind sichtbar, andere nicht. Deine Aufgabe ist es, die Zeitanzeigen zu rekonstruieren. Die Anzahl der normalerweise leuchtenden Felder ist links (im Anhang) angegeben.

Uhrzeit 1: EF : GH : JK
Uhrzeit 2: LM : NP : RS

Falls Du die umschriebenen Gebäude in Linz noch nicht erraten hast, hier die Koordinaten:

1. Gebäude:
N 48, 18, AKS
E 14, 17, BHL

2. Gebäude:
N 48, 18, (E+5)P(J+2)
E 14, 18, (G+3)(H+2)(K+1)

3. Gebäude:
N 48, 17, DS(M+L)
E 14, 17, MN(F+6)

Nun weißt Du sicher die Namen der gesuchten Gebäude.

Den Cache findest Du bei:
N 48, 18, UVW
E 14, 17, XYZ

U = aus 1. Teil Riddle 6 den 11. Buchstaben der Lösungswörter entsprechend dem Alphabet in eine Zahl umlegen
V = D aus 2. Teil Riddle 6
W = P aus 3. Teil Riddle 6
X = vom 1. Gebäude den 1. Buchstaben entsprechend dem Alphabet in eine Zahl umlegen und 2 dazuzählen
Y = vom 3. Gebäude den 2. Buchstaben entsprechend dem Alphabet in eine Zahl umlegen und 1 dazuzählen
Z = vom 2. Gebäude den letzten Buchstaben entsprechend dem Alphabet in eine Zahl umlegen und 1 abziehen

Inhalt:
Glücksschwein
Perle
Würfel
US Geocoin
Zettel, Bleistift

Es gibt eine Serie von Riddle Caches.
Schreibe aus Riddle 1,2,3,4, und 6 aus jedem Cachebuch die Zusatzdaten auf.
Du brauchst die Hinweise für den Cache „Riddle Bonus“.

Hiermit ist unsere Riddle Serie beendet! Manche wird das freuen, manche werden vielleicht traurig sein. Natürlich gibt es noch den Riddle Bonus für alle, die fleißig Koordinaten gesammelt haben. Wir danken allen, die sich die Zeit zum Rätseln genommen haben und hoffentlich auch Spaß dabei hatten.

Frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr!
Ant & Smurf

Additional Hints (Decrypt)

1. Troähqr = Punznryrba

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)