Begebt euch mit uns zum ccc#5 der Geocache-Serie "Communicare-Chemnitz-Codes", dort wo alles begann...
Communicare bezeichnet auf Lateinisch den wechselseitigen Austausch von Gedanken in Sprache, Gestik, Mimik, Schrift oder Bild. Im erweiterten Sinn ist Kommunikation das wechselseitige Übermitteln von Daten oder von Signalen, die einen festgelegten Bedeutungsinhalt haben. Die verschiedensten Möglichkeiten, Informationen zu übermitteln, veranlassten uns zu dieser Cacheserie, die euch gleichzeitig einige Ecken unserer Heimatstadt Chemnitz näher bringen sollen.
Achtung: Ihr findet die sonst übliche Cachebeschreibung teilweise auch auf JPG-Bildern oder Webseiten auf die wir verweisen. Kriegt raus welche Codes wir von euch entschlüsselt wissen wollen. Versucht durch entschlüsseln dieser Codes an eure Aufgabe oder an eure Koordinaten zu gelangen. Doch denkt daran der Teufel steckt im Detail und nun
Viel Glück!
....ihr lernt Chemnitz an der Stelle kennen, wo die alte Stadthistorie begann. Ihr lernt dabei außerdem die wohl älteste und einfachste Codiermaschine der Welt kennen - die Caesarscheibe.
Schon der alte römische Kaiser soll den so genannten Caesarcode verwendet haben, um geheime Botschaften zum Beispiel an seine Feldherren übermitteln zu lassen. Aber die Benediktinermönche, die Jahre später (1136) als erste sich hier ansiedelten, wo euch der ccc#5 hinführt, waren schon lange keine Söhne Cäsars - sondern Generationen weiter.
Teil 1
Ihr werdet euch eine solche Caesarscheibe basteln müssen, um vor Ort an eurer Endziel zu kommen. Daher druckt ihr euch bitte die hier beiliegende spezielle ccc#Scheibe 2mal aus. Klebt sie gegebenenfalls auf eine dünne Pappe. Schneidet dann die 2 Scheiben so aus, dass ihr eine große Scheibe und eine kleine (nur den blauen Teil also) erhaltet. Legt die kleinere blaue Scheibe (mit den roten Buchstaben und schwarzen Ziffern) auf die Große, so dass ihr deren grünen Rand mit den Buchstabenkranz noch seht und befestigt sie miteinander in der Mitte mit einer Musterklammer oder einem Druckknopf.
Jetzt solltet ihr noch den blauen Kreis so in die Startposition drehen, dass die blauen 5 Punkte untereinander stehen (also A auf a steht)
Teil 2
Station1
Jetzt dreht ihr die blaue Scheibe 5 Stellen weiter in Richtung Uhrzeigersinn und ihr erfahrt, dass ihr zum Chemnitzer hwm9aw19qi müsst.
Ihr findet es bei der Nordkoordinate r6°r6.goo und der Ostkoordinate 7o°rd.lol
Ihr erfahrt dort, dass nur wenige Städte Deutschlands ihren Bürgern ein hwm9aw19qi bieten können und im Text der Tafel auch die Anzahl der Gebäude = x1, die bei einem für Chemnitz sehr historischen Ereignis übrig blieben.
Die einzige im Text beschriebene Jahreszahl liefert euch x2 und die Anzahl der Stilepochen= x3.
Station2
Jetzt dreht ihr die blaue Scheibe nun von der bereits verstellten Position genau um x1 Stellen weiter in Richtung Uhrzeigersinn und ihr erfahrt das ihr zur Chemnitzer nwcfinn93lwcy müsst.
Ihr findet euer Ziel bei der Nordkoordinate 85°85.ehb und der Ostkoordinate hm°8b.jj5
Dort findet ihr eine Zahl = y1, deren Quersumme = y2 gebraucht wird.
Station3
Jetzt dreht ihr die blaue Scheibe genaue diese Quersumme-Stellen y2 weiter in Richtung Uhrzeigersinn (ihr müsst also 5+x1+y2 Stellen von der Grundposition weggedreht haben) Ihr sucht euch nun die z6w6fdls6ne6.
Ihr findet euer Ziel bei der Nordkoordinate 1t°1t.3vx und der Ostkoordinate gk°1a.xt1.
Dort findet ihr auf einer Seite auf dem Originaltext (nicht dem Geschmiere unserer Zeitgenossen) Ziffern, die ihr alle addiert um z1zu erhalten. Und für z2 nehmt ihr die Anzahl Buchstaben des Ländernamens auf der Rückseite von z6w6fdls6ne6
Die Schlaumeier von Euch denken nun, dass das alles locker vom Schreibtisch aus geht, weil man ja gewisse Koordinaten schon erahnt oder erraten kann??? Ihr braucht aber von den 3 Stationen ja noch Zusatzwerte, die man mit der Cäsarscheibe allein nicht erdrehen kann ;-) und solltet euch die Ziele vor Ort ohnehin nicht entgehen lassen:
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Station 1
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x1: Die Anzahl der Gebäude
x2: Die einzige Jahreszahl im Text
x3: Die Anzahl der Stilepochen
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Station 2
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y1: Die Zahl am Mauerwerk über der Tür
y2: Die Quersumme dieser Zahl.
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Station 3
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z1: Die Summe aller Ziffern am Objekt z2: Anzahl Buchstaben des Landes auf der Rückseite
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Finale:
- Dreht eure Scheibe zurück in die Standardstellung und danach genau y2 Stellen entgegen (!) den Uhrzeigersinn und decodiert igc8l, denn
NNNNN = igc8l+ x2+ x3+ z2
- Dreht eure Scheibe zurück in die Standardstellung und danach genau y1 Stellen entgegen (!) den Uhrzeigersinn und decodiert 3kak2, denn
EEEEE = 3kak2+ x1+ x2 + z1
trennt dann mit dem Komma jeweils links 2 Stellen ab
Euer Schatz befindet sich bei 50° NN.NNN und 12° EE.EEE
Wie bei jeden Schatz in einer Großstadt heißt es hier natürlich auch
1. den richtigen Moment abwarten und
2. unauffällig bleiben (Achtung Muggel von oben)
3. und ganz speziell hier in der Schatzkiste einen weiteren Hinweis für das bald folgende Finale (Buchstaben-Zahlenkombination) aufzuschreiben
Der Cachebehälter ist eine kleine Plastedose und beinhaltet 2 kleine Bleistifte, Logbuch, Cachebeschreibung, die bitte drin bleiben sollen.
Ein wenig Tauschzubehör ist auch enthalten, aber es gehen nur kleine Dinge in den Behälter
Viel Spaß
PS: Vielleicht ist eines der insgesamt 6 ccc# Rätsel zu knifflig gewesen? Wer nicht alle ccc#Caches findet, dem fehlen dann die dort versteckten Angaben, die ihr für denn ccc#Final-Cache benötigt. Lasst euch davon nicht entmutigen. Es gibt einen Joker-ccc#. Wenn ihr dann diesen geloggt habt, könnt ihr mit uns in Kontakt treten und wir verraten euch, wie ihr an die fehlende Angabe gelangt. Aber denkt daran, es gibt nur einen Joker - also auch nur für einen ungelösten ccc#.