Skip to content

This cache has been archived.

Wammus: Helaas wordt het tijd afscheid van deze te nemen. Terughalen van de bestanden blijkt te lastig en ondertussen is er ook alweer eea in het Goffertpark (daar lag deze) anders geworden. .
Door velen vervloekt (dan toch hopelijk in 't Nimweegs) maar gelukkig ook door velen zeer gewaardeerd!
Bedankt voor alle leuke logjes! Ik moet bekennen dat het vervloeken me ook meestal goed deed [;)]

More
<

'tNimweegse

A cache by Wammus & de Nimweegse Gifmenger Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 09/29/2006
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Op de bovengenoemde coördinaten zul je niet veel bijzonders vinden. Hooguit een stoeptegel met een vuilnisbak erop. Ze komen in de richting, maar om het werkelijke beginpunt te bepalen zul je eerst nog even wat moeten doen. Vertrek pas van huis als je weet waar je kunt parkeren en hoe je daar verder moet. Een waarschuwing vooraf: Je ziet het niet meteen maar het oplossen van deze puzzel kan wel een tijdje gaan duren. Reken er niet op dat je de klus in een uurtje klaart!

Update : 7 juni 2008
  • There is and never will be an english translation for this cache. I've been thinking about it but I do not see any way to make it, sorry!
  • Sommige plaatjes met calculations missen. Ik kan ze niet meer terugvinden, de Nimweegse gifmenger heeft ze kwijtgemaakt en is sindsdien onbereikbaar. Gezien de logjes valt de cache gelukkig toch op te lossen.
  • Bij WP12 heb ik eerder helaas een kleine aanpassing moeten maken waarvoor wat huiswerk nodig is. Bekijk dat dus eerst even!!
  • Aan de hand van Bertje01 zijn bevindingen zijn er wat kleine aanpassingen gemaakt waardoor ik hoop dat de cache wat minder foutgevoelig is geworden. Bertje01 bedankt!
  • Het gif is onveranderd, kleine aanpassingen zitten vooral in de tekst, hints, de "onthouden lijst" en een uitgerekte jpg
  • De opmerking dat de wandeling een uurtje duurt is weggehaald, het gif blijkt giftiger dan verwacht waardoor men soms wat trager reageert.
  • I.v.m. de aanpassingen, een halve ster minder voor 'difficulty'

Eigenlijk was op deze plaats een korte samenvatting gepland over Nijmegen, de geschiedenis, wat cultuur, en andere wetenswaardigheden. Al snel ontdekte ik dat dat veel te veel zou worden om op te noemen. En ach, als er erg veel tekst in zo'n cache omschrijving staat dan lezen mensen het waarschijnlijk toch niet...

In plaats van zo'n lang verhaal had ik daarom gekozen om één en ander voor jullie te visualiseren.. Ook dat werd niks, dus halffabrikaat, weg ermee!

Uiteindelijk ben ik ervoor gegaan om jullie zelf maar Nijmegen te laten ontdekken;
De onderstaande ontdekkingsreis voert je langs een aantal waypoints zoals:
- dagelijkse 'dingen' die veel reizigers van en naar Nijmegen dagelijks zien.
- plaatsen die typerend zijn voor Nijmegen
- Een park dat veel Nijmegenaren:

  • gebruiken voor regelmatig vertier.
  • lekker dicht bij huis hebben
  • gebruiken voor sport of daarnaar kijken.
  • graag zien.
  • ook als kind al leuk vonden!

Om de weg te bepalen zul je eerst wat plaatsen moeten bezoeken om daar info te halen over Oppidum Batavorum, Ulpia Noviomagus Batavorum, Numaga, Nieumeghen en het huidige Nijmegen.
Je moet zelf maar zien wat en hoeveel je daarvan leest.

De wandeling is ongeveer vier kilometer, is grotendeels geasfalteerd dus te doen met een wandelwagen. De cache ligt een eindje van het verharde pad af en is niet toegankelijk met fiets of wandelwagen (een lichte buggy zou je over het hek kunnen tillen, fietsenrekken zijn aanwezig). Toestemming is verleend maar wel met de afspraak dat er niets kapot wordt gemaakt.
Bij het plaatsen van de cache is hier dan ook duidelijk rekening mee gehouden;
graven, prikken of omwoelen is echt niet nodig!

Wat heb je nodig:

  • Internetaansluiting (anders zou je deze pagina niet kunnen lezen)
  • GPSr (en goed weten hoe dat ding werkt, anders zou het minder leuk zijn toch?)
  • Kompas
  • Rekenmachine (tenzij je nu, bij wijze van test, de wortel van 1296 uit je hoofd kunt bepalen?)
  • Spiegeltje
  • laboratorium
  • Verrekijker kan handig/leuk zijn
  • Als je ze hebt: skeelers meenemen
  • Ga je met kinderen? Neem dan bij goed weer ook een bal/frisbee mee

Woar is toch de Liendenberg
Woar is de zeigelboan
Woar is die ouwe verkensmert en die mooie langeboan
Alles is afgebroken geen huus is blieven stoan
Moar een ding dat is zeker
  Mien hart blief voor je sloan


 
Een waarschuwing vooraf: Je ziet het niet meteen maar het oplossen van deze puzzel kan wel een tijdje gaan duren. Reken er niet op dat je de klus in een uurtje klaart!


Sorry voor de omvang van sommige plaatjes, dit vond de Nimweegse

gifmenger nodig, het is niet geheel duidelijk waarom...
Oja, als het niet meteen valt, dat gif niks.

 
 

<<remember.jpg>>
Wat is het wachtwoord?
  • Bats
  • Afschuume
  • Banjerheer
  • Kiekzekieke


<<calculationsPassword.jpg>>


<<entree.gif>>
WP01 "He, een nieuw coördinaat, eens kijken wat daar te beleven is!"
Het is een flink stuk lopen maar als je AYgraden plus een beetje aanhoudt kom je uiteindelijk bij WP2. Beantwoord eerst onderstaande vragen vóór je hierheen of verder gaat.
  • Hoe noemt men deze plaats?
  • Wat is de relatie met Nijmegen? (10 letters, 1e letter is niet "S")


<<calculationsWP01.jpg>>


<<satellite.gif>>
WP02 Een prachtig uitzicht, je ziet 'm al van ver af staan. Je kunt hier de antwoorden zien op de vragen van WP03 en WP04.
Hoeveel meters was het nou eigenlijk hemelsbreed van WP01 naar hier?
  • delen door 10000
  • alles na de komma vergeten
  • vermenigvuldigen met 10


    <<calculationsWP02.jpg>>


<<kruittoren.gif>>
WP03

Duidelijk een smal stukje, en daarom lastig te passeren, zeker als het druk is.
Er zijn een aantal ideeën om hier iets aan te gaan doen, welke oplossing er ook gekozen wordt, 1 plaats zal er zeker last van ondervinden, hoe is de naam?

Laat je meevoeren met de massa om op het volgende WP uit te komen.


<<calculationsWP03.jpg>>


<<smalledoorgang.gif>>
WP04

Als je hier staat krijg je natte voeten, een eindje verderop zijn sporen achtergelaten, stap hieroverheen en je staat op de .......... ?


<<calculationsWP04.jpg>>


<<waal.gif>>
WP05

Volg het pad/spoor weer richting de stad, een eind verder buig je af richting zuid/west, dit brengt je in de buurt van WP05 maar eigenlijk valt hier nu nog niet veel te zien.


<<calculationsWP05.jpg>>

<<ststevens.jpg>>
WP06

Geocachers laten nogal eens ergens een doos half begraven achter of ze maken er zelfs een kunstwerkje van. Hier liggen/lagen er maar liefst ....
Hoeveel hebben de kleur

  • Rood?
  • Wit?
  • Blauw?



<<calculationsWP06.jpg>>


<<kareldegrote.gif>>
WP07

Buiten mijnheer Traianus die verantwoordelijk was voor de eerste naamgeving van Nijmegen is er nog een belangrijke kerel geweest die vooral qua sfeer zijn stempel heeft gedrukt op 18 perioden uit de rijke geschiedenis van Nijmegen. Hij werd ooit zelfs gepromoveerd tot officieel mascotte!
Om hem te mogen ontmoeten was het een flinke wandeling naar dit WP.

  • Waar staan de 6 letters uit zijn naam voor?
  • Hoeveel letters zijn dat samen?
  • In welk jaar viel deze olijke snaak in ongenade?


<<calculationsWP07.jpg>>


<<traianus.gif>>
WP08

Binnen of buiten, dat valt te bezien, hier houdt men 't (stand-)by
Wat is er op dit kunstwerk te lezen?

Hint bij WP08:

Nu weer vlug weg hier, dit is een plaats waar niemand lang wil blijven plakken. Op ongeveer "Aantal letters" * BF+BFgraden zo'n (R-C),R(J+Z) km hiervandaan vindt je WP09.

En ach, nu we het er toch over hebben; WP10 vindt je op plus minus HIº en dan iets meer dan "aantal letters" * QFG + QFG meter hiervandaan.


<<calculationsWP08.jpg>>


<<bewegwijzering.gif>>
WP09

Hoeveel verdiepingen telt dit gebouw? (ga uit van de nederlandse manier van verdiepingen tellen, beganegrond telt dus niet mee)
(hier vlakbij ligt het begin coördinaat van mijn allereerste gevonden kesj, als je dan toch in de buurt bent.....)


<<calculationsWP09.jpg>>

Verder valt er hier niet veel meer te rekenen. Onthoud het aantal verdiepingen maar even.

<<belvedere.jpg>>
WP10

Wat blaast men hier, bij de juiste omstandigheden, regelmatig op? (enkelvoud en laat het hete er maar van af) Ook even onthouden!

Je bent nu dicht bij het punt waar eerder niets te zien was. Ga daar nu toch maar eens kijken, als het goed is zie je nu je eigen vervoersmiddel staan (anders wordt het tijd hier je vervoersmiddel heen te brengen!)
(ongeveer SF * "aantal letters van wat er opgeblazen wordt" + BF meter vanaf WP10 op DCR-SFCgraden)

Het spoor dat al eerder werd achtergelaten kun je hier vlakbij, op ongeveer XH meter, nogmaals oversteken. Blijf halverwege even staan, da's WP11


<<ruine.jpg>>
WP11

Links en rechts zie je bovenaan op de grijze palen een priemgetal. Ook zie je links en rechts twee, goedbeschermde, gele bordjes met een belangrijke boodschap, links en rechts daarvan een veel voorkomend natuurverschijnsel.

Welke kleur heeft het natuurverschijnsel?
Hiernaast vind je het bijbehorende 'Magisch getal' maar alleen bij de juiste opstelling!


<<calculationsWP11.jpg>>

NiksEnCryptie
WP12

Hier zie je

  • tussen ABgraden en CDgraden een basket
  • op (Q-C)RSgraden een aantal stapelwoningen voor bijaarden
    • Wat is de latijnse benaming van de bewoners?
      (helaas is de aanwijzing verplaatst zodat deze bijna niet meer leesbaar is.. linkje)
  • op (Q-S)(Q-S)(Q-S)graden een infobord
    • Onthoud de bijnaam van de kuil (zonder lidwoord)
    • Hoeveel voetbalvelden?
    • Hoeveel basketbalvelden?
    • Hoeveel zwembaden?
    • Blauw vuur zie je in het
      • Noorden : Magisch getal = 9
      • Zuiden : Magisch getal = 6
      • Westen : Magisch getal = 3
      • Oosten : Magisch getal = 0

<<calculationsWP12part01.jpg>>
  • Waaruit bestaat het middelpunt?
  • Bomen : Magisch getal = 18057
  • Water : Magisch getal = 10857
  • Gras : Magisch getal = 15087
  • Zand : Magisch getal = 17085


<<calculationsWP12part02.jpg>>

WP13 vindt je op YYXgraden ongeveer BZYmeter hiervandaan.


<<stadswapen.jpg>>
WP13

Ga staan op 't Nimweegs meetpunt. In de juiste richting zie je een groepje bomen, hoeveel bomen? Onthouden! Later passeer je deze groep bomen op kortere afstand, het kan zinvol zijn ze dan nog een keer te tellen!

Hemelsbreed BAA meter hiervandaan ligt een brug, je ziet 'm nu niet maar hij is er wel. Ga terug naar het pad dat je zojuist hebt verlaten en volg de bocht naar beneden, dit brengt je erheen.


<<meetpunt.gif>>
WP14

In de muren van deze brug zit een buis, deze had een diameter van GHcm.
Zoek 2 letters, welke? Onthouden!
(gebruik de hint uit het filmpje / de film!)

http://wammusvanhellemont.ruhosting.nl/gc/tnimweegse/waalbrug_large.gif
<<waalbrug_small.gif>>

Loop via de brug in een rechte lijn naar WP15 tot je een hek tegenkomt, rechtsdaarvan een ronde muur. Sla bij de GYe naaldboom rechtsaf en ga naar beneden (YAAgraden).
Met een wandelwagen of ander vehikel kan dit een lastig stukje zijn, je kunt ook ietsje terug gaan en daar de oversteek zoeken (halverwege de heuvel) of de muur verder volgen, zorg dan wel dat je op het juiste punt aankomt (= onderaan de heuvel)

Volg hier het pad in richting YZZgraden tot aan het eerste kruispunt, ga hier linksaf.
Na ongeveer CYA meter kom je aan in de buurt van WP16

WP16

Het kan hier op sommige dagen erg druk zijn dus wees maar blij dat hier niet veel gezocht hoeft te worden. Als je de kuil in zou willen (nu niet nodig) dan kan dat op verschillende manieren. Met de neus richting kuil zie je rechts van je, net voor de bocht, een drietal witte informatieborden, ze wijzen de weg de kuil in.
Ter controle: op het rechterbord staan o.a. 7 vakken, wat dieren, en de verblijfplaats daarvoor.

Met een beetje puzzelen wijzen ze ineens de weg naar WP17

<<bord.gif>>
WP17

Hier is men ooit aan een kuil begonnen maar deze is nog geen spade diep. De kruiwagen staat al lange tijd klaar. Wat is zijn nummer?


<<calculationsWP17.jpg>>

<<zandsculpturen.jpg>>
WP18
Je staat hier bij een poort, als het kan (en mag) moet je zeker proberen binnen te komen. Vooral voor kinderen is dit een welkome afwisseling.
 
  • Uit hoeveel letters bestaat de naam boven de deurklink?
  • Hoeveel daarvan zijn klinkers?
  • ga bij de volgende berekeningen uit van de coördinaten van waypoint (C*D-Q+R-S) - "aantal letters" * "aantal klinkers"
     
    (Voor het gemak is hiervoor een kladregel opgenomen in het schema waarin je de coördinaten van desbetreffende WP kunt overnemen)

<<calculationsCache.jpg>>
Op de gevonden coördinaten vind je een rustpunt met daaraan de laatste aanwijzing (projectie) naar de locatie van de cache, bij het vinden van de aanwijzing kan een spiegeltje van pas komen!

<<MatrixxMagixx.gif>>
CACHE

Denk aan wat er al eerder is gezegd: graven, prikken of omwoelen is echt niet nodig!

HINT (Als je de cache zonder hint kunt vinden dan dan heb je dit deel niet nodig):
Ga uit van de coordinaten van het rustpunt. In plaats van cijfers ga je nu letters invullen, je weet wel; volgens"1=a , 2=b, 3=c etc..."
Iedere berekening levert een getal op, de daarbij corresponderende letter vul je in, alle benodigde cijfers komen uit de laatste volle regel, want op de nieuwe regel komen geen cijfers voor!

 

Op een aantal van de gebruikte fotos rust copyright, deze zijn afkomstig van Kees Hulsen, dank daarvoor!

Additional Hints (Decrypt)

Nytrzrra bire qrmr chmmry; mvr zvwa ybtwr ina rraraqregvt qrprzore gjrrqhvmraqmrira.
Purpxfhzf ibbe jnlcbvagf hvgerxrara qbbe gr erqhprera gbg 1 pvwsre; 456 == 4+5+6=15 == 1+5=6 == purpxfhz 456=6)
[START] purpxfhz: 3
[WP01] ovaara snzvyvr, iebhjryvwx (purpxfhz: 3)
[WP02] EQ (purpxfhz: 2), qr orerxravatra ovw JC02 mvggra va JC02.tvs (qrmr jbeqg innx bire urg ubbsq trmvra qhf qnnebz uvre qrmr ['spoiler'!])
[WP03] purpxfhz: 4
[WP04] ibbe ynatmnnz irexrre, nyyrra urg ortva vf avrg ynatmnnz (purpxfhz: 6)
[WP05] jnneibbe mbh wr uvre rra uvag abqvt uroora? (purpxfhz: 2)
[WP06] (bs orgre trmrtq JCf6) vatrtenira, mbrx ovw fgehlpxra (purpxfhzf: 1 ra 9)
[WP07] re vf bbx rra trbpnpure zrg qrmr annz (purpxfhz: 2)
[WP08] yrggref, trra pvwsref jnag qvr irenaqrera fgrrqf (purpxfhz: 5)
[WP09] purpxfhz: 4
[WP10] Urrg, urgre, jrt (purpxfhz: 1)
[WP12] purpxfhz: 2
[?huh?] purpxfhz: 9
[WP17] purpxfhz: 8
[WP18] purpxfhz: 3
[rustpunt] purpxfhz: 1

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)