Begebt
euch mit uns zum Finale der Geocache-Serie
"Communicare-Chemnitz-Codes"
Ihr habt nun die 6 Geocaches
der ccc# Serie gefunden und zahlreiche mehr oder weniger knifflige
Codes/Schriften entschlüsselt und mit oder ohne Jokerhilfe alle
hier nun erforderlichen Daten (jeweile ein Buchstabe+Ziffern
Kombination) bei den Schätzen gesammelt.
Ihr braucht diese 6 Buchstaben-Ziffernkombinationen, um zu dem
Finalschatz der ccc#Serie zu kommen.
Vorab - es ist mit einem kleinen Spaziergang (<1h) durch einen
der schönen Chemnitzer Wälder verbunden, parken könnt ihr gleich
beim Startpunkt. Wie ihr unten seht, darf ein Taschenrechner euer
Gepäck bereichern.
Nehmt euch nun eure 6 Zahlen-Ziffernkombinationen und
sortiert diese in der richtigen Reihenfolge derart, dass die
Buchstaben in der korrekten Reihenfolge ein sinnvolles Wort
ergeben.
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darunter die dazugehörige Zahl, die
dann der römischen Ziffer entspricht |
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I |
II |
III |
IV |
V |
VI |
Beispiel: Ihr habt
H3,
F25 und
O59 - das Wort
lautet dann sinnvollerwiese HOF und die Ziffern sortieren sich zu 3 - 59 -
25.
Eure Startkoordinate ist also zum
Berechnen freigegeben:
Punkt1
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N |
50° |
(82-VI). |
(III*I-
IV*VI+9)
|
|
E |
12° |
(I*
IV-
3). |
(III*I- V- II*II- VI) |
Ihr steht hier direkt vor einem
Gebäude mit viel Holzverkleidung (gemeint ist nicht der Flachbau
des Biergartens), wieviele Eingänge hat dieses Gebäude an der Seite
vor der ihr gerade steht = A1
Punkt 2
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N |
50° |
(82-VI). |
(III*I-
A1*VI-
V)
|
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E |
12° |
(V). |
(I/A1* VI+ II) |
Ihr steht an einer Kreuzung und
sollte eine weiße Ziffer auf grünem Grund suchen =
A2
Punkt3
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N |
50° |
(82-VI). |
(III*I- A2*2
+14)
|
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E |
12° |
(V). |
(A2*2
+ I*VI) |
Auch hier suchen wir so
eine grün-weiße Hausnummer = A3.
Punkt
4
|
N |
50° |
(82-VI). |
(V*A3
+50)
|
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E |
12° |
(V). |
(A3*VI- V- II) |
Hier seht ihr _ _ _
? . Die Stelle im Alphabet in der der letzte Buchstabe
des Objektes steht sei A4.
Punkt 5 - der
Schatz
|
N |
50° |
(82-VI). |
(A4*VI- V+
5)
|
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E |
12° |
(V). |
(A4*I+ III+ I+ I+ I) |
Die ersten 5 Finder des Finales werden
mit einer kleinen Urkunde geadelt, wir sind gespannt, wer die 5
Geheimagenten werden - aber alle anderen sind natürlich ebenso
Spitze und dürfen sich große ChemnitzerCodierChampions
nennen.
Der Cachebehälter
ist eine Munitionskiste und beinhaltet 1Bleistift+Spitzer, 2 Kulis,
Logbuch, Cachebeschreibung, die bitte alle drin bleiben sollen.
Zum Tauschen gehört als Erstausrüstung: Räuchermännchen,
Fotoapparat, Eule, Ü-Ei-Toaster, CD.
Für das Öffnen der Kiste benötigt ihr ein bißchen Kraft - ebenso
fürs sichere Verschließen
Viel Spaß wünscht
das ellamarie -Team
PS: Vielleicht ist eines der 6
ccc# Rätsel zu knifflig gewesen? Wer nicht alle ccc#Caches findet,
dem fehlen dann die dort versteckten Angaben, die ihr für denn
ccc#Final-Cache benötigt. Lasst euch davon nicht entmutigen. Es
gibt einen Joker-ccc#. Wenn ihr dann diesen geloggt habt, könnt ihr
mit uns in Kontakt treten und wir verraten euch, wie ihr an die
fehlende Angabe gelangt. Aber denkt daran, es gibt nur einen Joker
- also auch nur für einen ungelösten ccc#.