Skip to content

<

Der Gral des Waldkönigs

A cache by Catch23 Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 10/29/2006
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Vor langer langer Zeit lebten die Waldgeister mit ihrem Ritter Kuno friedlich und glücklich im Wald rund um die Eberhardshöhe. Eines Tages jedoch meldete der Beelzebub seinen Anspruch an, denn er wollte mit dem Ritter Kuno mitten in diesem Wald ein Festmahl am Teufelstisch ausrichten. Der vorgesehene Ort dieses Festes war aber sowohl die Schatzkammer der Waldbewohner als auch der Gral des zukünftigen Waldkönigs Kuno. Sie mußten sich also dringend einen neuen Ort suchen, hatten sie dem Beelzebub wohl wenig entgegen zu halten. Das neue Versteck ward schnell gefunden, es wurde jedoch zur Vorsicht zusätzlich von den Waldgeistern bewacht. Sie hatten von Kuno den Auftrag bekommen, nur jene einzulassen, welche die richtige Parole kennen. Um die geheime Parole zu ergründen und schließlich an den wertvollen Schatz der Waldbewohner zu gelangen, schlich ein Abgesandter Beelzebub's heimlich in die Nähe des bewachten Ortes und versteckte sich dort in einem Busch. Als erstes kam - pfui deibel - ein Mönch des Weges. Er wollte sich für den Bau einer neuen Kirche Geld holen. Die Wache sagte. "Sechzehn - was ist Deine Antwort?" Der Mönch antwortete: "Acht" und siehe da: Er wurde eingelassen! Dann kam ein Holzfäller zum Gral, der seinen Zehnten abgeben wollte und nun sagte der Wächter: "Acht - was ist Deine Antwort?" Der Holzfäller überlegte kurz und sagte: "Vier" und ward ebenfalls durchgelassen. Kurz darauf kam ein Jägersmann des Weges, der ein Geschäft vorschlagen wollte. Den fragte die Wache: "Vier - was ist deine Antwort?" Ohne zu zögern entgegnete der Waidmann: "Vier" und ward wiederum eingelassen. Aha! dachte sich Beelzebub's Abgesandter und ging, als Bettler verkleidet zur Wache, um sich Einlaß zu erschwindeln. Die Wache sagte: "Achtzehn - was ist Deine Antwort?"... Wenn DU jetzt die Antwort kennst, dann hast Du bereits den Schlüssel für die Koordinate "A"; Es fehlen nur noch die folgenden vier Antworten, um an die restlichen Koordinaten des Caches zu gelangen... Die Wache fragt als Nächstes: "Dreihundertachtzig - was ist Deine Antwort?" (W). Sie fragt zum Dritten: "Vierunddreißig - was ist Deine Antwort?" (X); Die vierte Frage lautet: "Vierzehn - was ist Deine Antwort?" (Y). Zum Schluss fragt die Wache noch: "Sieben - was ist Deine Antwort?" (Z). Die Antworten A, W, X, Y und Z führen Dich direkt zum Cache... N 49° (A+30).0(W+6) E 011° (X-1).YZ1 Vorsicht: Die Suche & Bergung des Caches erfolgt auf eigene Gefahr; Das Gelände unmittelbar beim Cache ist einigermaßen gefährlich, man kann als Ungeübter abstürzen oder sich schwer verletzen - vor allem im Herbst und Winter bei Schnee, Nässe und Glätte! Die Gegend ist mit dem MB befahrbar aber relativ steil, schön also vor Allem zum Spazieren, aber definitiv nicht geeignet für Kinderwägen, Rollstühle etc. Das Gelände direkt am Cache ist NICHT für Kinder und NICHT für Menschen mit Höhenangst, Schwindel und/oder ungeeigneten Schuhen geeignet; Nochmal: Es besteht Absturzgefahr! Info: Beginnt diesen Cache bei obigen Koordinaten - da könnt ihr auch gut parken - geht dann gemütlich am Kriegerdenkmal vorbei direkt in den Wald, dann immer den Weg entlang. Falls ihr nach dem Loggen des Grals nicht wieder die gleiche Route zurückgehen wollt (gesamt ca. 4 km) und lieber einen Rundweg machen wollt, dann geht einfach weiter bergab Richtung Osten (Peilung ca. 108 °) bis ihr nach Weißenohe kommt. Dort gibt es eine schöne Klosterbrauerei mit angegliederter Wirtschaft und auch eine Bahnlinie, die euch fast an den Ausgangspunkt zurückbringt (eine Station Richtung Nürnberg fahren, dann noch ein Viertelstündchen zu Fuß; Mit Bahnbenutzung ca. 4 km, ohne Bahnbenutzung ca. 7 km gesamte Laufstrecke). Viel Spaß und noch ein Tipp: Dort sind noch immer Waldgeister unterwegs, vor allem in der Dämmerung und während der Herbst- und Wintermonate - also Augen und Ohren auf ;-) Erstinhalt Cache: Logbuch & Stifte - bitte drinlassen... TB "Kaltes Händchen" Bunte Glassteine Rote Kerze Che-Guevara-Sticker GameBoy-Spiel "Qix" Satz Spielkarten "52+4" "Tim und Struppi"-(Fernseh)mitschnitt Cartridge "HP 27 Black" Stoffmaus zum Aufziehen Ich hoffe, ihr habt viel Spaß mit dem Cache! Catch23

Additional Hints (Decrypt)

Hagre rvarz Sryqibefcehat tnam bora; Rf zhff avpug trxyrggreg bqre notrfrvyg jreqra, nore rf orfgrug [grundsätzlich Absturzgefahr!] Qre Pnpur vfg zvg Fgrvara trfvpureg. Mhz Össara aruzg tts. rva Zrffre. Vpu xevrt vua nhpu fb nhs...

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)