Die Jagd nach dem Piratenschatz
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Ein Multicach mit Zähl- und Rechenaufgaben. Parken kann man beim Startpunkt. Es ist ein Rundweg von ca. 3 km, den man auch mit dem Kinderwagen gut bewältigen kann. Man kommt an Spielplätzen vorbei, wo sich die kleinen Piraten austoben und die Großen eine Pause von den Strapazen des Landganges einlegen können. Die Wege müssen nicht verlassen werden. Es muss nichts auseinander genommen oder beschädigt werden, dafür aber viel zwischen den Zeilen lesen, wie es sich für einen Piratenschatz gehört.
START N 50°41.942 E 007°01.411 Verlasst eure Schiffe und geht auf Land mit all euren wichtigen Dingen. Aye, Ihr seid also auf der Insel im grünen Meer gestrandet? Schaut euch um, um dort den ersten Hinweis zu gewinnen! Aufgabe 1: Wie viele Buchstaben + 2 hat der Name des Rumladens? A= Folgt in nördlicher Richtung den Fackeln der Nacht und gebt dabei Acht. Ihr sollt das 2. ICH nicht verpassen, denn dann müsst ihr den Weg verlassen. Aufgabe 2: Zählt die roten Vierecke!B1 B=(B1-2)/4 Schwimmt durch die Fluten des grünen Meeres, aber verlasst den Kurs nicht weit. Aufgabe 3: Lasst die Vergangenheit im Rücken und ihr seht, da ist wohl ein Pirat vor langer Zeit ausgesetzt. Wie viele Beine hat dieser Pirat? Und weil es für Piraten nicht schlecht ist, ein zusätzliches Holzbein in Reseve zu haben, addiert 1 dazu = C. Folgt der Schlucht. Aufgabe 4: Zählt die Würfel in Augenhöhe, weniger eins und teilt die Anzahl durch zehn! = D (Kontrolle: Die einstellige Quersumme von A bis D beträgt 1) Geht dem Sonnenaufgang entgegen. Vor langer Zeit wurden 4 Piraten gehängt. Dann ändert euren Kurs zur Mittagssonne. Aber bei Koordinate: N 50°41.(B+C)C0 E 007°01.DDB aufgepasst. Aufgabe 5: Aber Stopp, nicht so schnell. Piraten trinken gerne den ein oder anderen Rum, nur was macht man mit den Buddeln? Was entdecken eure Piratenaugen? Da nimmt doch jemand die Aufgabe ab sammelt sie ein. Wie viele Körbchen (E1) gibt es? E= (E1)-1 Geht bis zum Hafen für moderne Schiffe, vorbei an des Meeres Riffe. Aufgabe 6: Zählt die überdachten Ankerplätze der modernen Schiffe! = F. Geht weiter voran, bevor der Fluss in ein anderes Gewässer fließt, müsst ihr noch eine Aufgabe lösen. Aufgabe 7: Könnt ihr rechts das Sonnenhaus sichten? Zähle die Sonnensegel! Bildet die einstellige Quersumme! G= Achtung! Hinter dem Wall lauert Gefahr im Schatten. Geht links zu den Unterkünften der Landratten. Aufgabe 8: Auf einem gelben Schild steht eine Kontaktnummer zur Unterwelt. Zählt die Zweien! H= Seht ihr den Wassergraben? Nun müsst ihr am glühenden Lavastrom entlang traben. Vorbei am brennenden Haus Richtung Morgensonne geradeaus. Überquert die Insel und hütet Euch vor den Piraten. Wenn ihr nicht weiter wisst, sollt ihr Kunibert fragen! Wenn ihr bei diesen Koordinaten N 50°41.AE(F*3) E 007°01.GHB genau auf der Insel steht, seid ihr auf dem rechten Weg. Aufgabe9: Kunibert verrät euch eine Jahreszahl. Bildet die einstellige Quersumme und zählt noch 5 dazu! I= Geht weiter geradeaus, vorbei am Bullaugenhaus. Zählt 13 und dann könnt ihr 3 unheimliche Fenster sehn. Aufgabe 10: Hier seht ihr ein Trainingslager für junge Piraten. Zählt die Übungsgeräte und addiert noch 2 dazu! = J. Folgt 7 Leuchtfeuern zu dem Baum, der im Herbst braune Früchte trägt. Aufgabe11: Zählt auf dem Weg dorthin die Ankerplätze für moderne Schiffe! = P. Schleicht durch die tiefe Schlucht, bis ihr den Fluss seht. Überquert ihn mit Vorsicht und geduckt. Bevor ihr da, wo nie die Sonne scheint, entlang geht. Wenn ihr eine Höhle seht, seid ihr auf dem rechten Weg. Aufgabe12: Hier halten täglich riesige Piratenschiffe, um die Piraten, die kein eigenes Schiff besitzen, zur Kaperfahrt mit zu nehmen. Wie lautet die Quersumme der Nummer des Seeweges? L= Die Koordinaten der Anlegestelle betragen N 50°41.AJB E 007°01.C(D*2)(E-F) Und nun mal richtig nachgedacht, dann habt ihr es geschafft. N 50°41.L*((A*P)+(I*J))-(D*H-P) E 007°01.C*((B*J)+(A*L))+(I*E+G) Viel Erfolg auf der Jagd nach dem Piratenschatz!!! Wer Glück hat, kann auch noch die „Endeavour“ discovern, wenn sie grad im Hafen liegt. ***NEU***NEU***NEU*** Hierzu gibt es noch einen Bonus "Fluch der Karibik" GC2PKP7 05.03.2011 Heute eine Cachekontrolle durchgeführt. Habe ein paar Kleinigkeiten geändert. Bitte nur NEUE Ausdrucke verwenden. 12.11.2011 Aufgabe 2 wurde geändert! 31.08.2014 Aufgabe 3 und 5 wurden geändert. 22.01.2021 Aufgabe 3 und 5 wurden geändert. 19.02.2021 diverse Aufgaben und Beschreibungen geändert.
Additional Hints
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Aruzg Rhpu ibe qrz fgrvanygra Uügre qrf Fpungmrf va Npug.
Xrva glcvfpurf Pnpurfirefgrpx.