Diamantový trůn

Píše se 32. století. Sparhawk, syn Sparhawka, Pandonský rytíř, se vrací zpět domů. Nebyl v Cimmuře věky, od chvíle, kdy byl poslán do vyhnanství králem Oldřichem. Ovšem starý král je mrtev a zpět ho povolala ona. Mladičká královna Ehlana, kterou pomáhal vychovat. Ovšem záhy náš rytíř zjišťuje, že mnohé se změnilo. Předně, jeho královna umírá. Její skon zmírnilo kouzlo, které pomohlo seslat 12 Pandionských a jejich Styrická učitelka Sephrenie. A ke všemu město ovládl Anniáš, arcibiskup Cimmurský a na trůn, jakožto prince regenta, dosadil nevlastního bratrance Ehlany, kterého, jak se později dozvíme, sám zplodil se sestrou Oldřicha, Arrissou. Úkolem našeho rytíře není jen najít lék na nevyléčitelnou nemoc, ale také vystrnadit podvratné živly z celého Elénského království, včetně pozic nejvyšších a také se postarat o Martela, bývalého rytíře a přítele, který se však začal paktovat se silami temna, reprezentovanými starým styrickým bohem Azašem. Příběh vás zanese do končin, kde nebudete možná ani čekat, že se dostanete....
Postavy:
Sparhawk – pandionský rytíř a ochránce královny Ehlany
Kurik – Sparhawkův věrný panoš, otec spousty synů, neustále brojí svému proti povýšení na rytíře
Berit – pandionský novic, spolehlivý a budoucí skvělý rytíř
Vanion – komtur (velitel) Pandionských rytířů
Talen – mladý zloděj, nemanželský syn Kurika
Anniáš – arcibiskup Cimmurský, snaží se se nechat zvolit arciprelátem
hrabě z Lendy – starý úředník se zákony v malíku, člen Elénské rady
baron Harparin – člen Elénké rady, povídá se, že má zálibu v malých chlapcích
Ehlana – mladá Elénská královna, tč. Otrávená a udržována při životě kouzlem
Sephrenie – styrická učitelka Pandionských, drobná a neobyčejně chytrá a silná žena
Tynian – arcijský rytíř, vyslán svým řádem Sparhwkovi na pomoc
Ulath – genydijský rytíř, vyslán svým řádem Sparhawkovi na pomoc
Kalten – pandionský rytíř, dobrý Sparhawkův přítel, rozvěž v minulosti vyhnaný do jiné země
Lycheáš – syn Anniáše a Arrissy, nechával si říkat princ regent a vládl bez oprávnění po Ehlanině otravě
Arrissa – matka Lycheáše, žena lehkých mravů, tč. uvězněna v klášteře, aby se nemohla prodávat
Bevier – cyrinický rytíř, vyslán svým řádem Sparhawkovi na pomoc
Píšťa – styrický nalezenec během prvních chvil příběhu, neustále hraje na své píšťaly a vůbec nemluví
Martel – bývalý Pandion, nyní nájemný žoldák, který chce vládnout světu
Adus – nemyslící vrah pracující pro Martela, spíše opice než člověk
Krager – chytrý opilec, myslí navíc i za Ada, pracuje pro Martela
Azaš – styrický bůh, v minulosti zbaven mužství, je uctíván v Zemochu a chce uctívání od všech, má různá pekelná stvoření k dispozici pro své využití
Diamantový trůn je první ze 3 knih tvořící trilogii Elénium, kterou napsal David Carroll Eddings. Příběh jsem vám již popsal a nechci zase moc spoilerovat dopředu, abyste si mohli zážitek z této série užít sami, pokud chcete. Pro tuto keš totiž nebudete muset nic číst, slouží jen jako námět na něco, co by vás mohlo zaujmout a třeba si díky mému tipu tuto trojdílnou sérii opravdu přečtete. Existují 2 přeložené české verze obsahující jednotlivé tituly a jedna verze obsahující kompletní trologii.
Jak už jsem říkal, dění v knize nebudete potřebovat pro zdárné nalezení této krabičky. Ovšem co se týče tématu, tak to bude přece jen souviset s rytíři, zeměmi a královstvími. Zde máte k dispozici mapu fiktivního světa a v něm různá království. Dále pak dostanete k dispozici několik štítů těchto království.

Vašim úkolem bude zjistit číselnou hodnotu daného království a dosadit ji do tohoto jednoduchého vzorečku:
N 50° (Marinovo)(Bronfortar).(Francial)(Wandareys)(Oxylanter) E 16° (Azeronia)(Oxylanter).(Bronfortar)(Francial)(Tonaluma)
Vyjdou vám souřadnice stage, kde získáte pomůcku potřebnou pro odlov krabičky!
Ta se sice nachází na úvodních souřadnicích, ale bez navštívení stage není lovitelná.
Prosím také o opatrné zacházení s pomůckou, mám jen 2 náhradní a více jich nelze sehnat!
K dispozici budete mít samozřejmě i checker, abyste si své zjištění mohli ověřit

Nezapomeňte si zapsat bonusové číslo, které naleznete v keši, bude se vám v budoucnu hodit.
Za grafické zpracování a pomoc se šifrou děkuji svému kamarádovi Barer.