O skrytce
Współrzędne startowe nie wskazują miejsca ukrycia, aby je znaleźć należy udać się na start i czytać scenariusz. Zebrane cyfry i litery mają swoją kolejność np (1) - wartość zebrana jako pierwsza. Ma to duże znaczenie przy kodzie do skrzynki finałowej. Trasa ma ok 2,5 km. Aby dostać się do finału nie trzeba przechodzić przez płot czy ogrodzenie.
Scenariusz prowadzi po terenie parku. Nie trzeba wchodzić do pałacu. A wstęp do parku jest wolny. Sąsiedzi wiedzą o naszej zabawie więc nie musisz sie kryć ale dyskrecja wskazna przed Mugolami. Logbook i pieczątka to wyposażenie skrytki.
START
W XIII wieku książę piastowski, bardzo szczodry,
założył księstwo śląskie w dolinie Odry.
Jego małżonką święta Jadwiga była,
która z bawarskiego miasta Andechs pochodziła.
Po najazdach Tatarów i bitwie pod Legnicą w 1241 r.,
za jej sprawą miasta powstawały na każdym kroku.
Ona i jej potomkowie zakładali też wsie,
o jednej z nich opowiedzą Ci dziś wersy te.
W Rososznicy serdecznie Cię witamy
i w swoje gościnne progi zapraszamy.
Na początku była to słowiańska osada –
tak najstarsza historia o wsi powiada.
Później na prawie niemieckim ją lokowano,
a i w dokumentach cysterskich jej dzieje zapisano.
W pewnym momencie weszła w dobra klasztoru,
tego w Henrykowie, cieszył się z niejednego jej waloru.
Ciebie dziś także zapewne oczaruje,
bo tu wiele śladów przeszłości się znajduje.
Przy wiejskiej świetlicy jest początek trasy,
weź dobre buty, dziś nie przydadzą się obcasy.
W tym miejscu mieszkańcy Rososznicy się integrują,
zawsze ciekawe tematy do rozmów znajdują.
Podejdź do wejścia do niej, aż na sam próg,
na budynku tabliczek masz kilka sztuk.
Z tej najwyższej weź wyraz napisany w pionie,
słowo _ _ (_) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ niech wpiszą Twe dłonie. 2
Ręce rozgrzane? To czas jeszcze na resztę ciała,
obok na placu zabaw czeka przygoda doskonała.
Niech Cię autobus nie kusi, to test pieszy,
na nim nikomu nigdzie się nie śpieszy.
Gdybyś jednak był zainteresowany autobusem,
na przystanek podejdź jednym susem.
Sprawdź, jakie do wyboru są linii numery,
z nich raz występującą cyfrę weź, to nie cztery. (_) B
Zostaw plac z lewej, iść przed siebie masz powody,
pokażemy Ci, gdzie ludzie kiedyś chodzili do gospody.
Miń skręt w prawo, za nim pierwszy dom wysoki,
którego kominy sięgają aż po same obłoki.
Do jakiego dotarłeś numeru? Sprawdź dokładnie,
z niego pierwsza podwojona cyfra niech w kratkę wpadnie. (_) C
W 1840 r. wieś była w pełnym rozkwicie,
tętniło w niej od rana do wieczora życie.
74 domy, kościół ewangelicki i szkoła tego wyznania,
folwark, dwa wiatraki do mąki produkowania.
1050 merynosów i 324 sztuki bydła hodowano,
z usług 21 rzemieślników i 7 kupców korzystano.
Nic więc dziwnego, że pojawiła się też gospoda,
dobre jadło tu czekało, a w upał ochłoda.
Przed siebie zmierzaj około kilometra pół,
do miejsca, gdzie klimat dawnych czasów będziesz czuł.
To świątynia, na koniec XIV w. datuje się jej początek,
posłuchaj, jaki wiąże się z tym kościołem wątek.
Dziś już gotycki charakter świątynia nieco zatraciła,
tylko jedna z jej części dawny styl pozostawiła.
To gotyckie drzwi w sklepionym z kamienia pomieszczeniu,
gdzie przy ołtarzu ludzie modlili się w skupieniu.
Obecny kościół powstał na podwalinach byłego,
w czasie wojny trzydziestoletniej zniszczonego.
Joachim Ernst von Netz zadbał o wyposażenie,
na ambonę, ołtarz i organy miał baczenie.
W kościele jego rodzinie poświęcona jest płyta nagrobna,
piękna, marmurowa, choć wcale nie ozdobna.
Znajdź tablicę o kościele, jest na murze,
byś wiedział, dlaczego patrzeć potem ku górze.
W szczytach dachu znajdują się krzyże dwa,
średniowieczne, kamienne, _ _ _ (_) _ _ _ wpisze rączka Twa. 7
Trzeci krzyż na przykościelnym _ _ (_) _ _ jest, 5
o wpisanie takiego słowa prosi Cię test.
Obejdź świątynię, poszukaj wspomnianych krzyży,
a droga do wejścia do niej przybliży.
Policz, w jakiej ilości są nad nim zegary
i wpisz w kratkę. Czy ta liczba jest do pary? (_)
A
Wyjdź na ulicę i odszukaj kapliczki – krzyża obok muru,
piękny, kamienny, choć wcale nie jest z marmuru.
Przypatrz się i weź z niego wyraz trzeci,
niech słowo _ (_) _ _ _ _ do kratek leci. 3
Naprzeciw świątyni inny budynek Cię woła,
w nim przed latami mieściła się szkoła.
Dziś dom zajmują prywatni właściciele,
choć dawniej w nim działo się wiele.
Dalej prosto, z lewej szukaj domu innego,
liczbą dwadzieścia cztery oznaczonego.
Były sołtys stąd swoją funkcję sprawował
i Rososznicą oraz jej mieszkańcami się opiekował.
Policz, że do bramy (_) _ _ _ schodki prowadzą, 6
one kolejną literkę do hasła Ci dadzą.
Ruszaj dalej, dowiesz się o folwarcznym zespole,
który w miejscowości pełnił ważną rolę.
Przed siebie do rozwidlenia dróg i przystanku,
o dokumencie zwanym „Urbarium” słuchaj bez ustanku.
Z końca XVIII wieku pochodzi, ustanowił go pruski król,
regulował obowiązki oraz prawa właścicieli majątków i pól.
Fryderyk II rozpoczął proces chłopów wyzwalania,
dał im możliwość od szlachty majątków wykupywania.
W XIX w. wszyscy chłopi uniezależnić się możliwość mieli,
doskonale o wydanym dokumencie wiedzieli.
W 1925 r. dwa ostatnie w Rososznicy szlacheckie majątki,
zamieniają się w piękne i własne rolne zakątki.
Nie inaczej było z tym, który masz z prawej, folwarkiem,
idź w tę uliczkę, zapoznasz się z każdym jego zakamarkiem.
Na pierwszym domu z lewej wisiał dzwonek,
być może nie pamięta go właścicieli potomek.
Znajdź na tym budynku cyferkę na boku,
nad nią wysoko uchwyt będziesz miał na widoku.
To miejsce na dzwonek, czekano na dźwięk jego,
bo oznaczał koniec pracy dnia każdego.
Nad jaką wisi cyferką? (_) _ _ _ _ wpisz słowami 8
i ruszaj zapoznać się z dalszymi zabudowaniami.
Prawie na wprost za chwilę stoi konstrukcja dość spora,
w tym budynku mieściła się przed latami obora.
Duże wrota łukiem zakończone, w środku też ciekawie,
takie rzeczy zobaczysz tylko na wyprawie.
Obok wrót jest słup energetyczny, na nim cyferek kilka,
tutaj czeka Cię rachowania mała chwilka.
Zsumuj te z żółtego pola, dodaj jeszcze dwa
i końcowy wynik do kratki niech wpisze rączka Twa. (_) D
Gdy pójdziesz kilka kroków dalej, zobaczysz stodoły,
w nich zawsze pachnące siano i słomę miały woły.
Tu też składowano wszelkie zboża, pasze i zbiory,
zapas produktów był w nich kiedyś całkiem spory.
Wróć się i stań, gdzie pierwszy z lewej stoi dom,
w nim już w XIX wieku stajnie i obory są.
Krowy, świnie – wiele zwierząt mieli gospodarze,
pracą w folwarku wypełnione były ich kalendarze.
Dziś temu budynkowi numer _ _ _ (_) _ (_) _ _ _ _ nadano, 4 1
ale jeszcze inne domy w folwarku wybudowano.
Idź kilkadziesiąt kroków dalej, z lewej kuźnia stała,
o to, by konie miały podkowy, bardzo dbała.
Inne z niej wychodziły także żelazne elementy,
w gospodarstwie można było znaleźć stąd akcenty.
Jeśli o szukaniu mowa, to na skarb nadeszła pora już,
w jego kierunku, na rozwidlenie obok przystanku, rusz.
Final jest TU: N 50° 35.(A+D)(D-A-B-2)(C-A)′ E 16° 58.(A+B-1)(C-D-A)(D-B)′
Skarbu strzegą wiata i pocztowe skrzynki,
na płaskim elemencie jest, nie rób zdziwionej minki.
Możesz go użyć jako podkładki do liter ułożenia,
by mieć hasło na dowód gry ukończenia.
_ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8
To jedna z nazw, jaka w dziejach Rososznicy występuje,
bo ona kilka określeń w różnych latach przyjmuje.
Do kłódki wstukaj kod _ _ _ _ i już skarb zdobyty,
A. B. C. D
teraz niech stempelek ze środka będzie użyty.
Pamiętaj też, aby bez żadnego protestu
wpisać datę i swój login do Logbooka.
Na inne wyprawy wybrać się teraz polecamy,
razem z nimi w ciekawy sposób świat Ci przedstawiamy.