O skrytce
Współrzędne startowe nie wskazują miejsca ukrycia, aby je znaleźć należy udać się na start i czytać scenariusz. Zebrane cyfry i litery mają swoją kolejność np (1) - wartość zebrana jako pierwsza. Ma to duże znaczenie przy kodzie do skrzynki finałowej. Trasa ma ok 2 km. Kesz zawiera pieczątkę, która jest wyposażeniem skrytki.
Sąsiedzi wiedzą o naszej zabawie więc nie musisz sie kryć ale dyskrecja wskazna przed Mugolami.
START
Czy wiesz, kto w Twojej miejscowości pracuje
i czym się każdego dnia zajmuje?
A co Ty chciałbyś robić, gdy będziesz już duży?
Może odpowiedź znajdziesz w czasie tej podróży.
W Gromadce ruszysz dziś na spacer z zagadkami
i zapoznasz się z różnymi zawodami.
Musisz wiedzieć, że inne zajęcia mieli Twoi pradziadkowie,
o nich także gra terenowa troszkę Ci opowie.
Obok banku zaczyna się Twoja wyprawa,
tu, jak wiesz, liczy się pieniądze, jasna sprawa.
Bankowiec także konta oraz lokaty zakłada
i by nie brakło żadnego grosika odpowiada.
Pani kasjerka skrupulatnie rachuje banknoty,
ale pomaga jej też liczarka, której obce są psoty.
W takim banku można także gromadzić oszczędności,
by potem mieć pieniądze na przyjemności.
Czasem, gdy ludzie potrzebują gotówki dużo,
pracownicy banku kredytem im służą.
Na bocznej ścianie budynku masz tablicę zieloną,
zwróć uwagę na nazwę w pierwszej linijce umieszczoną.
Z niej ostatnie słowo, _ (_) _ _ _ _ _ _ _, wpisz w kratki,
1
literka przyda się do rozwiązana końcowej zagadki.
Obok banku na pewno zauważyłeś boisko,
tu też pracują ludzie, dla nich sport to prawie wszystko.
Trenerzy całymi dniami ćwiczą młodych piłkarzy,
każdy z nich o światowej karierze marzy.
Czy słońce, czy mróz na boisku słychać piłki kopanie,
piłkarz i trener też muszą dobrze wykonywać swe zadanie.
Jeśli jak Lewandowski, Messi czy Ronaldo być chcesz,
musisz tak jak oni dużo biegać za piłką też.
W innych dyscyplinach sportu także trenerzy się przydają,
dzięki ich pracy sportowcy medale na olimpiadzie zdobywają.
Czas teraz na małe dla Ciebie wyzwanie,
spójrz na piłkarską szatnię i zabierz się za herbów szukanie.
Porachuj, ile jest, podpowiemy, szukaj od boiska strony,
wynik rachowania niech będzie w kratkę wrzucony. (_)
A
Wróć do ulicy, przejdź na drugą stronę pasami
i w lewo w stronę poczty zmierzaj szybkimi krokami.
To ten budynek ceglany, na nim czerwona skrzynka,
do której list może wrzucić chłopiec lub dziewczynka.
Czy kiedyś pocztówkę z wakacji wysłałeś,
taką, na której znaczek kupiony na poczcie naklejałeś?
Właśnie tutaj takie kartki pocztowe trafiają,
a dopiero potem do rąk adresata się dostają.
Tu pracownicy wydadzą rodzicom paczkę lub list polecony,
przy okienku nawet rachunek za prąd może być zapłacony.
Dźwięk odbijania stempli paniom na poczcie towarzyszy,
być może nawet teraz uważny przedszkolak go usłyszy.
Z tego budynku listonosz rusza, w torbie ma listy,
nie przeszkadza mu w pracy nawet dzień mglisty.
Obok poczty masz znak, dwie cyferki i literka „t” w dużym kole,
dodaj je do siebie, a wynik wpisz w wolne pole. (_)
D
Brawo, jesteś mistrzem rachowania, przejdź teraz przez pasy,
na rozwidleniu dróg prawą stroną prowadzi dalsza część trasy.
Miń z lewej przystanek, z prawej budynek z kolumnami,
ostrożnie chodnikiem między Gromadki zabudowaniami.
W lewo co jakiś czas kieruj wzrok, by już z daleka
zobaczyć litery, które tworzą napis „apteka”.
Farmaceuta zawsze spieszy z lekarstwami,
gdy Twoi rodzice przybywają tu z receptami.
Tabletek, kropelek i syropów znajdziesz tu pełne półki,
z innymi specyfikami są także ampułki.
Jak się nie pomylić? To tylko wie aptekarz, który tu pracuje
i wśród tysięcy leków świetnie się odnajduje.
Czasem sam takie leki przyrządza, według lekarza receptury,
w tym miejscu można odebrać takie gotowe mikstury.
Czas na zadanie, odgadnięty wyraz na końcu gry Ci pomoże.
Odpowiedz więc, w jakim litery na budynku są kolorze?
_ _ _ _ _ _ (_) _ wpisz i ruszaj dalej, miń plac z pomnikiem
4
i w prawo skręć, ulica Leśna będzie Twym przewodnikiem.
Znów w prawo idź, gdy dotrzesz do dróg rozwidlenia,
tu jest dobry czas na troszkę wiedzy i chwilę skupienia.
Wiesz, że kiedyś inne zawody na wsi ludzie mieli,
rzeczy ze skór, podkowy czy drewniane koła wytwarzać umieli?
Nie było ogromnych fabryk, działały w zamian warsztaty.
nie wierzysz, spytaj dziadka - tatę swojego taty.
Kołodziejem, zdunem, kowalem, bednarzem być może był
i z takiej pracy każdego dnia żył.
Lewa ręka dalszy kierunek Ci wskaże na kolejnej krzyżówce,
dotrzesz do miejsca, gdzie lekarz pomoże Twej bolącej główce.
Za pasami z wysepką przychodnia chorych przyjmuje,
tam wielu lekarzy różnych specjalizacji się znajduje.
Chore gardło, kaszel, katar, inne dolegliwości,
pediatra (lekarz dla dzieci) zawsze jest w gotowości.
W takim ośrodku zdrowia spotkasz także pielęgniarkę,
która poda Ci szczepionkę lub przygotuje leku miarkę.
A co trzeba zrobić, by umówić się na wizytę u lekarza?
Zadzwonić do pani z rejestracji, ona datę wpisze do kalendarza.
Zerknij na czerwoną tabliczkę, jest między dwoma wejściami
i w piątym wyrazie policz litery razem z innymi przedszkolakami. (_)
C
Wróć na skrzyżowanie, przejdź przez nie krokami równymi,
za nim z prawej masz budynek i wejście ze schodami zaokrąglonymi.
W nim znajdziesz pełne ciekawych książek regały,
dla bibliotekarza jest to niemal świat cały.
Panie tu pracujące do domu różne bajki Ci wypożyczą,
zwierzątek i ich niesamowitych historii one dotyczą.
Tu też często możesz przyjść na interesujące zajęcia,
pamiętaj, że w Gromadce to miejsce jest nie do pominięcia.
Pod numerem 9 się znajduje, a na jakiej ulicy?
_ _ (_) _ _ _ _ z tabliczki spisz, bądź szybszy od błyskawicy.
6
Pod cyferką czerwona tabliczka wisi na ścianie,
z niej trzecie słowo, _ (_) _ _ _ _ _, czeka na przepisanie.
2
Masz schody za sobą? W drogę przed siebie (Konopnicka) idź żwawo,
gdy zobaczysz odwrócony trójkąt po 100m to skręć w prawo.
Za mostkiem z prawej jest ścieżka korzysta z niej pieszy i rowerzysta,
dotrzesz nią do sklepu, gdzie towarów jest więcej niż trzysta.
Pewnie niejeden raz robiłeś tu zakupy z rodzicami,
koszyk zapełniłeś pieczywem i soczystymi owocami.
Panie kasjerki szybko produkty skasowały,
które wcześniej na sklepowej taśmie przejechały.
W takim markecie też wielu osób potrzeba,
by wyłożyły towar na półki sięgające prawie do nieba.
A z ilu liter nazwa tego sklepu się składa?
Policz, a wynik Twego rachowania w kratkę wpada. (_)
B
Zmierzaj do ulicy, tu w lewo chodnikiem do „zebry” droga Cię kieruje,
przejdź nią i dalej w lewo, gdzie mechanik pod nr 48 auta reperuje.
Tabliczka na ogrodzeniu wskaże kierowcy każdemu,
gdzie można pomóc samochodowi zepsutemu.
Hamulce czy klimatyzacja to żaden kłopot dla mechanika,
kiedy potrzeba poświeci latarką do silnika.
Stąd rodzice odbiorą auto do dalszej trasy gotowe,
byś mógł usiąść wygodnie w foteliku i ruszyć po przygody nowe.
Weź sobie ostatni wyraz z dolnej tabliczki na ogrodzeniu,
to _ _ (_) _, pamiętaj o jego w kratkach umieszczeniu.
3
Dalej przed siebie, przejdź przez pasy, które staną Ci na drodze,
możesz poskakać raz na jednej, raz na drugiej nodze.
Dalej prosto, gdzie znak z białymi strzałkami na niebieskim tle,
za nimi miejsce bardzo przyjemne, na pewno rozpoznajesz je.
W nim każdego dnia spędzasz czasu wiele,
a opiekują się Tobą i nowych rzeczy uczą pracujący tu nauczyciele.
Przy znaku zrób stop i policz, ile pasków tworzy zebrę na ulicy,
jest ich _ (_) _ _ _ _, nie zdradzaj nikomu tej tajemnicy.
5
Finał jest tu: N 51° 21.(C-A)(D-A)(A+B+2)′ E 15° 45.(A+B)(D-B)(C-B+A)′
Zdobyłeś wszystkie literki, hasło z nich powstało,
(_)(_)(_)(_)(_)(_)
1 2 3 4 5 6
kiedyś w Gromadce w takim zawodzie również się pracowało.
On wytapiał żelazo, bo z tego wieś słynęła przed latami,
do miejsc z tym związanych możesz podejść kiedyś z paniami.
Prawa strzałka wskazuje, gdzie skarb został ukryty,
gdy wstukasz do kłódki kod (_)(_)(_)(_)będzie on zdobyty.
A B C D
Do notesu wpisz swoje imię i datę wyprawy,
przybij też pieczątkę z tej fascynującej zabawy!