O KESZU
Współrzędne startowe nie wskazują miejsca ukrycia, aby je znaleźć należy udać się na start i czytać scenariusz. Zebrane cyfry i litey mają swoją kolejność np (1) - wartość zebrana jako pierwsza. Ma to duże znaczenie przy kodzie do skrzynki finałowej. Trasa ma ok 4 km. Kesz zawiera pieczątkę, która jest wyposażeniem skrytki.
Sąsiedzi wiedzą o naszej zabawie więc nie musisz sie kryć ale dyskrecja wskazna przed Mugolami
START
Przed wieloma wiekami wśród wielkopolskich łanów,
nad Baryczą powstał gród niewielki, lecz pełen planów.
Podobno udział w tym mieli bogdajscy rozbójnicy,
którzy łupy wojenne składowali gdzieś w okolicy.
Tam właśnie Odolanów założyli, dawna to osada,
o czym jedna z hipotez ciekawie opowiada.
Ze średniowieczem wiążą się inne fakty historyczne,
bo wydarzenia rozgrywały się tu rozliczne.
Pod koniec XIV w. słynny Bartosz władzę tu sprawował,
zamek zbudował i z Krzyżakami sporo wojował.
Panowanie Odolanowa na dobre się zaczęło,
gdy prawa miejskie nadał mu Władysław Jagiełło.
Rusz dziś po śladach przeszłości, razem z zagadkami
i zapoznaj się z królewskiego miasta zabytkami.
Na rynku obok Ratusza zacznij zagadkową wycieczkę,
tu jednak zatrzymamy Cię na małą chwileczkę.
Dawniej miasto z dwóch przedmieść się składało,
między nimi śródmieście (tu jesteś) funkcjonowało.
Tu starostów była siedziba, stali na straży rozwoju,
mury obronne wznieśli na wypadek rozboju.
W XVIII w. trwająca 32 lata budowa Ratusza się zaczyna,
pomysł władz wsparła Eleonora Sułkowska, starościna.
Pierwszy ratusz jednak nie przetrwał, tak jak następny,
na szczęście na budowę trzeciego znalazł się chętny.
Oto ten przed Tobą, z końca XIX w., neogotycki ma styl
i jest świadkiem różnych w Odolanowie chwil.
Na prawo od drzwi tablica jedną z nich wspomina,
a test o dwa słowa w cudzysłowie się upomina.
_ _ _ (_) _ _ _ _ _ _ (_) wpisz wielkimi literami
6 8
i przed siebie rusz chodnikiem, mając ratusz za plecami.
Za ciągiem kamienic w górę kieruj wzrok,
od kościoła świętego Marcina dzieli Cię tylko krok.
Ten patron Odolanowskiej Ziemi ze ściany spogląda,
spójrz w prawo, na budynek, zobaczysz, jak wygląda.
Porachuj od razu, ile zwierząt ma u swych stóp,
jest _ _ _ (_) _, wpisz bez wcześniejszych prób.
12
Kościół powstał pod koniec XVIII w., gdzie wcześniej stała
drewniana świątynia, która nie ocalała.
Pomysł jego budowy wsparła znana Ci już Eleonora,
herb jej rodu zobaczyć nadeszła więc pora.
Podejdź do wejścia, tego w wieży, tam nad portalem
jest herb Sulimów, zachwyć się każdym detalem.
Porachuj, ile kul leży obok jednej i drugiej armaty,
a w pierwszą dziś cyferkę będziesz bogaty. (_)
C
Pod nim trzy słowa po łacinie wybrzmiewają,
„Jednemu Bogu chwała”, taką myśl starościny wyrażają.
Ostatnie z nich _ (_) _ _ _ weź i teraz w spokoju
14
posłuchaj o tutejszego kościoła wystroju.
Barokowe perełki w pełni się nie zachowały, szkoda,
choć oko cieszy też znacznie nowsza „sakralna moda”.
Wiele dzieł wykonała w XIX w. osoba wyjątkowa,
Paweł Bryliński, niepiśmienny twórca, mistrz z Masanowa.
Św. Florian przed wejściem wyszedł spod jego dłuta,
to ta postać w czerwieni, na cokole, z domkiem obok buta.
Znajdź jeszcze chwilę czasu i podejdź do pomnika,
a dowiesz się, jak brzmi nazwisko o wolność bojownika.
Kazimierz (_) _ _ (_) _ _ _ spogląda z niego jak żywy,
16 1
to też działacz sportowy, ale zwłaszcza patriota prawdziwy.
Idź wzdłuż lewego boku kościoła i w lewo za bramą skręć,
jeśli na spotkanie z historią dalej masz chęć.
Powstanie wielkopolskie zaznaczyło tu też swój ślad,
o czym mówi mural, powstał, gdy od walk minęło 100 lat.
Na krzyżówce z lewej zobaczysz panów i damę w mundurze,
_ _ (_) _ _ to imię kobiety, którą pokazuje to malowidło duże.
10
Na wysokości muralu w prawo idź przez pasy,
a przekonasz się, że Nepomucen pilnuje Twojej trasy.
W 1736 roku tu stanął, całkiem sporo lat liczy,
nad jeziorem, do którego wpadała woda z Baryczy.
To druga najstarsza rzeźba w Odolanowie,
kiedyś tonący rycerz wezwał tego Nepomuka jak pogotowie.
Osuszyło się grzęzawisko, za jego sprawą stał się cud.
kto rzeźbę ufundował, nie wie do tej pory tutejszy lud.
Znamy natomiast imię i nazwisko renowatora,
to (_) _ _ (_) _ _ _ Opaliński, powie na cokole tabliczka spora.
2 3
Idź przed siebie dość długi odcinek drogi,
prawie do samego ronda niech Cię niosą nogi.
Przed nim przejdź przez bramę, z której spogląda święty
i prosto zmierzaj ścieżką bez dodatkowej zachęty.
Za chwilę dotrzesz do cmentarza dawnego
i znajdującego się na nim kościoła drewnianego.
W 1784 roku wzniesiono tę świątynię św. Barbary,
gdy w ruinę popadł inny sakralny obiekt stary.
Obecny wygląd kościoła to efekt przebudowy,
choć w środku zachował się też ołtarz barokowy.
Wnętrze do mrocznej sylwetki budowli nie pasuje,
bo barwna, roślinna polichromia na ścianach się znajduje.
W ołtarzu św. Barbarę zobaczysz, autorstwa Brylińskiego,
a w kruchcie jej wizerunek na desce z roku 1618.
To jest właśnie najstarszy zabytek Odolanowa
i taka perełka dokładnie w tym kościółku się chowa.
Podejdź do wejścia głównego i stań tu, gdzie próg,
a jedno zdanie zobaczysz u swoich nóg.
Na litery „M” skieruj teraz swoją atencję
i porachuj, ile takich głosek tworzy tę sentencję. (_)
B
Alejka między nagrobkami, z prawej strony kościoła,
do wyjścia Cię zaprowadzi, bo dalsza droga woła.
Za nim idź w prawo do głównej ulicy, a potem lewy bok
i zaraz do parku przez pasy zrób pewny krok.
To Park 600-lecia Odolanowa, przykład harmonii,
900 drzew i krzewów masz tu jak na dłoni.
Wejdź do niego, w prawo czeka Cię tu wędrowanie,
może z oddali usłysz kilku ptaków gęganie.
Gdy ukaże Ci się z nimi fontanna to znak,
że do dobrego miejsca pokierował Cię szlak.
Policz, że (_) _ _ _ ptaki przysiadły na murku
4
i alejką idź dalej, niemal jak po sznurku.
Za chwilkę wsród iglaków wyłoni się głaz,
to na kolejną zagadkę moment jest w sam raz.
Policz tylko, ile liter pierwsze słowo tworzy,
są _ _ _ (_)(_) _, zadanie o zawrót głowy Cię nie przysporzy.
9 15
Spaceruj dalej, za moment Twą uwagę przykuje koń,
przy nim klęczący mężczyzna wyciąga swą dłoń.
To już Ci znany św. Marcin, na białym koniu legionista,
postać przy nim to Jezus, rzecz nie taka oczywista.
Na tym pomniku swój płaszcz żebrakowi oddaje,
co wiąże się z pewną historią, jaką legenda podaje.
Na boku pomnika masz kamień w kształcie chleba
i tabliczkę o poświeceniu, znaleźć ją też trzeba.
Z niej weź drugie słowo i w kratki wpisz śmiało,
_ _ _ _ _ _ (_) _ _ _ (_) _ _, a literek nie będzie Ci brakowało.
13 5
Wróć na chodnik i w prawo Kaliską zmierzaj,
do głównego placu w mieście kroki odmierzaj.
Przed nim idź na pasy z lewej i w stronę ratusza,
to ten budynek, sprzed którego test rusza.
Teraz jednak stań do wejścia ramieniem prawym
i przed siebie wędruj krokiem żwawym.
Za placem zabaw w prawo chodnikiem droga kroczy,
po 100 metrach w lewą stronę zwróć swoje oczy.
Na samym rogu budynek poczty wywoła stan zachwytu,
z XIX w. pochodzi, gdy miasto przeżywało czas rozkwitu.
Ratusz, synagoga, rzeźnia, dom kultury też wtedy powstały
i w wielokulturowym Odolanowie funkcjonowały.
Policz, ile wieżyczek nad budynek poczty wyrasta,
wpisz wynik i zwiedzaj dalszą część miasta. (_)
A
Teraz w prawo idź, zobaczysz kolejną budowlę z wieżą,
jej zagadkowe wersy również się należą.
Odolanów także wieloreligijną był miejscowością,
w XVI w. ludność ewangelicka ze Śląska przybyła tu z radością.
Po wojnie trzydziestoletniej podjęła ona trud,
by na modlitwach w świątyni mógł zbierać się lud.
Książę Aleksander Sułkowski pomógł, wiemy na pewno,
że kupił plac i zapewnił do budowy drewno.
Dziś już nie odbywają się nabożeństwa w tym zborze,
ale jego dzieje poznać bardziej tablica Ci pomoże.
Podejdź do niej i na sam początek policz zdjęcia,
ich liczba oznacza cyferkę do przygarnięcia. (_)
D
Sprawdź teraz, kto polichromie wnętrz namalował
to (_) _ _ (_) _ , Belling mu w tej pracy wtórował.
7 11
Finał jest tu:
N 51° 34.(A+B)(C-B)(A+C)′ E 17° 40.C-B-A)(B-A)(D-A)′
Masz tablicę z prawej? Przed siebie _ kroków rusz,
C
tyle ile było armatnich kul - skarb odkryć nadszedł czas już.
Teraz w prawo, na bramę, skieruj swój wzrok,
skarb znajdziesz, gdy w lewo od niej zrobisz krok.
Ułóż najpierw litery, a hasło już masz
i najsłynniejszego mieszkańca miasta znasz:
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Teraz wstukaj do kłódki _ _ _ _, taki kod,
A B C D
byś pewną datę zapamiętał w lot.
Właśnie wtedy ta persona osadę dostała
która dziś w naszą opowieść idealnie się wpasowała.
Wpisz się jeszcze do Logbooka na koniec przygody
i przybij pieczątkę, nie rezygnuj z tej nagrody.