Skip to content

Chasse au trésor au pays imaginaire Mystery Cache

Hidden : 10/11/2015
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Cache pour les enfants avec une vraie carte au trésor!



Quand j'étais gamin, comme tous les enfants, j'adorais les chasses au trésor! Mais depuis que je fais du géocaching, et que j'emmène mes enfants parfois avec moi, je trouve que les caches ne sont pas souvent adaptées pour eux.
Donc je me suis dit qu'il fallait faire quelque chose pour eux: j'espère que cette cache leur plaira!

Avant de partir, le mieux est d'imprimer la carte (voir dans les images associées à la cache) que les enfants utiliseront sur place.

Les adultes seuls peuvent bien sûr faire l'aventure et redevenir un enfant perdu le temps d'une cache!


Pour faire la cache, que ce soit pour les énigmes ou pour la boite, il faut que le parc soit ouvert:
  • du 1er mars au 30 septembre: 7h - 20h15
  • du 1er octobre au 28 février: 7h30 - 19h15


Le parc abrite un parcours sportif et il y a souvent du monde: je vous conseille de venir le matin, surtout si c'est le week-end. Enfin soyez très discrets sur le final pour ne pas vous faire remarquer des moldus. Merci de bien replacer la boîte à sa place.

Début de l'aventure

Peter Pan

"Bienvenue au pays imaginaire, je suis Peter Pan et je suis content de t'accueillir sur l'île des enfants perdus pour une nouvelle aventure. Que tu sois petit ou grand, il suffit de fermer les yeux et d'imaginer...
Ça y est tu es prêt ? C'est parti."
"Ça tombe bien que tu sois là car ce coquin de Capitaine Crochet a encore frappé : il nous a volé notre trésor... Je te laisse avec Fée Clochette qui va te conduire à travers l'île à la recherche du trésor. Tiens, je te donne la carte de l'île pour ne pas te perdre. Je compte sur toi!"



"Suis moi au pays imaginaire!"



Fée Clochette

"Bonjour je suis Fée Clochette, je vais t'accompagner sur l'île pour t'aider à retrouver le trésor. Je vois que tu as déjà la carte de l'île. Avant tout, il faut aller chercher de la poudre magique pour pouvoir voler, tu pourras alors me suivre dans les airs! Allons voir Wendy qui s'entraîne sur les barres parallèles, c'est l'étape 1."

Étape 1:

Wendy


"Bonjour, moi c'est Wendy, je suis ravie de te voir. Regarde comment je vole grâce à la poudre magique! Je veux bien t'en donner un peu mais il faut que tu répondes à ma question : combien d'exercices un sportif doit faire pour apprendre à voler? Tu ajoutes 4 à ce chiffre et tu écris ton résultat dans la case B de ta carte."
"Je laisse un peu de poudre magique à Fée Clochette. Entraîne toi à monter et descendre des barres, tu vas voir que c'est plus facile avec la poudre magique! À bientôt."



Fée Clochette

"Wendy apprend encore à voler, même avec la poudre magique, elle a toujours un peu de mal...
Je vais en saupoudrer sur toi... Pff pff... Comment te sens-tu? Essaye les barres parallèles... Alors tu y arrives ?"
"Les matelots du Capitaine Crochet et son second Mouche sont souvent à la plage (étape 2). Approchons-nous en restant discrets, ils jouent avec les boulets des canons du bateau des pirates, il ne faudrait pas s'en prendre un sur la tête..."


Étape 2:

Mouche

"Ha ha ! Te voilà! J'ai entendu parler de toi et je sais que tu es là pour nous voler notre trésor... Enfin le trésor que l'on a pris à ce satané Peter Pan, mais c'est normal qu'il soit maintenant à nous car on est des vrais pirates! Mais je ne te dirai rien...


Fée Clochette

"Mais pas du tout, nous venons de la part de Crochet car il ne sait plus où il a caché le trésor, il lui manque un indice."

Étape 2:

Mouche

Ha, dans ce cas, c'est différent, alors regarde bien notre blason sur la cabane, si tu vois un poisson alors mets 2 dans la case C de ta carte; si tu vois un oiseau alors mets 9 dans la case C de ta carte.
Dis bonjour à Crochet de ma part!


Fée Clochette

"Il est toujours aussi bête Mouche, on peut lui faire croire ce que l'on veut!"
"Éloignons nous de cette plage et allons retrouver Jean, je le vois, il fait du vélo à l'étape 3."


Étape 3:

Jean

"Bonjour, moi c'est Jean, je viens souvent ici pour faire du vélo car je n'arrive pas encore à voler, alors le vélo c'est bien pratique pour échapper à Crochet! C'est toi qui recherches le trésor qu'il nous a volé ?
Je peux te donner un indice si tu me donnes le nom exact de mon vélo rigolo :"
  • Si c'est un vélo aquatique alors note 6 dans la case E de ta carte.
  • Si c'est un vélo elliptique alors note 8 dans la case E de ta carte.
  • Si c'est un vélo mono-cycle alors note 4 dans la case E de ta carte.

"Avant de continuer, je te prête mon vélo... Avec de l'entraînement et de la poudre magique, on peut voler avec! Bonne chasse au trésor, j'espère que tu vas le retrouver!"


Fée Clochette

"Merci Jean. Nous allons aller voir Peter pour faire le point avec lui, c'est à l'étape 4."

Étape 4:


Peter Pan

"Alors où en es-tu dans ta recherche? Je vois que tu as déjà beaucoup d'indices. J'adore ce rocher, je l'escalade, je passe dessus, dessous... Ce que je préfère, c'est de me tenir accroché aux 2 prises qui sont sous l'arche, je reste 10 secondes sans toucher le sol, et toi, est-ce que tu fais mieux?
Je pense que je peux t'aider pour trouver le trésor.
Regarde bien le rocher et dis-moi quelle lettre rouge se répète 2 fois dans l'inscription:"
  • Si c'est la lettre T alors tu notes 2 dans la case A de ta carte.
  • Si c'est la lettre W alors tu notes 1 dans la case A de ta carte.
  • Si c'est la lettre L alors tu notes 0 dans la case A de ta carte.

"Amuse-toi sur le rocher, il y a des voies plus faciles que d'autres. Le plus difficile pour certains c'est de redescendre!"
"Tiens, tu peux aller dire bonjour aux enfants perdus, eux aussi aiment bien grimper, ils jouent sur l'échelle de singe. À tout à l'heure, bonne chance!"



Fée Clochette

"À plus tard Peter, nous partons dans la foulée voir les enfants perdus, c'est à l'étape 5."

Étape 5:


Les enfants perdus

"Tiens un nouveau sur l'île! Mais que fais-tu avec cette carte? Ha oui, c'est toi que Peter a chargé de retrouver notre trésor..."
"Nous, on aime bien cette échelle de singe, on fait la course en se balançant d'un barreau à l'autre. Essaye, tu vas voir comme c'est amusant! Est-ce que tu arrives à faire un aller-retour sans toucher le sol?"
"Nous oui, nous sommes trop forts!"
"Nous aussi on a un indice à te donner : compte le nombre de barreaux d'une échelle, enlève 5 et note le résultat dans la case D de ta carte."



Fée Clochette

"Notre enquête a bien avancé mais il reste encore un indice à trouver. Il faudrait aller espionner Crochet... Il est souvent sur le banc rouge à surveiller l'île. Trouve ce banc, mais fais attention de ne pas te faire voir!"

Étape 6: banc rouge


Capitaine Crochet

"Tiens tiens, un nouvel enfant sur cette île! Tu vas rester avec moi pour l'instant, je vais voir ce que je vais faire de toi: te jeter aux crocodiles? Te manger en ragoût?
Mais au fait, pourquoi es-tu là ? Tu espères sûrement mettre la main sur le trésor?"
"Tu en sais déjà trop, je vais t'attacher au mât de mon bateau pour te faire parler!"
"Et puis ce satané Péter Pan va vouloir te libérer et je pourrai alors le capturer, enfin!"



Fée Clochette

"Crochet!"
"Cet enfant ne sait pas de quoi tu parles! Il s'est malheureusement échoué sur l'île et je l'aide à rentrer chez lui. Il n'a rien à voir avec tout ça, c'est une affaire entre toi et Peter, laisse le partir ou je te jette de la poudre magique et je te transforme en crapaud!"



Capitaine Crochet

"Heu... D'accord, d'accord, je le laisse partir s'il m'aide."
"Ce banc provient d'un butin pris à un navire, mais j'aimerais en connaître la ville de provenance pour pouvoir aller en voler d'autres: j'aimerais mettre un banc rouge dans chaque cabine de mon bateau..."
"Le problème est que... est que... je ne ... je ne... je ne sais pas lire...
Est-ce que tu sais lire?"
  • Si le banc vient de la ville de Chesham alors note 2 dans la case F de ta carte.
  • Si le banc vient de la ville de Friedrichsdorf alors note 8 dans la case F de ta carte.
  • Si le banc vient de la ville de Schoelcher alors note 9 dans la case F de ta carte.



Fée Clochette

"Vite partons avant que Crochet ne change d'avis!"

Étape finale:

"Il me semble que tu as tous les indices pour retrouver le trésor. Demande à un grand de rentrer les coordonnées GPS dans sa boussole magique et suis la flèche!"

"Si tu as des doutes, tu peux vérifier les coordonnées ici:"

GeoChecker.com

"Tu as trouvé? Tu veux un indice?"
"Clique sur Indice!"



"Dès que tu as trouvé, tu peux écrire ton prénom et le pseudo du grand géocacheur qui t'accompagne, faire des échanges d'objets (attention aux objets voyageurs, le grand qui t'accompagne comprendra!), et me laisser un petit dessin et/ou un mot dans le carnet. N'hésite pas à prendre une photo et poster plus tard un joli dessin de ton aventure sur la page de la cache."



Tous les enfants du pays imaginaire

"Merci d'avoir retrouvé notre trésor."
"Tu peux venir nous voir quand tu veux au pays imaginaire: c'est simple, il suffit de fermer les yeux ... et d'imaginer...."

Additional Hints (Decrypt)

Oba q'nppbeq, ibvyà ha vaqvpr... ertneqr nh zvyvrh qh ohvffba, yr geéfbe rfg ovra pnzbhsyé rg erffrzoyr à ha gebap q'neoer! Fv ienvzrag gh ar gebhirf cnf, vy l n har cubgb nirp har pebvk ebhtr dhv g'vaqvdhr y'rzcynprzrag rknpg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)