The owner hasn't set their collectible preference.
El Joc de Rol
Funcionament
El joc consta de 5 Geoamagatalls i 4 Travel Bugs, que s'hauran d'anar trobant en ordre per tal d'avançar en la història.
Per tal d'assegurar la progressió, cada Geoamagatall tindrà les coordenades finals encriptades, i per tal de desxifrar-les serà necessari un codi que es formarà de dues parts: la primera es trobarà en el Geoamagatall anterior, i la segona en un Travel Bug que s'haurà de trobar o en un enigma que s'haura de resoldre. (Evidentment, el primer amagatall de la sèrie no tindrà aquest prefixe provinent de l'amagatall anterior)
A diferència d'un joc de rol, on els jugadors son lliures de fer el que vulguin, aquesta història serà linial, i de joc de rol només en tindrà l'ambientació. Però esperem que us ho passeu igual de bé resolent els enigmes que es plantejaran com ens ho passem nosaltres resolent-los (o plantejant-los) en els jocs de rol de veritat.
Tot el que faci falta resoldre per tal de poder continuar, estarà xifrat de la mateixa manera. La manera de construir l'alfabet de desxifrat serà fent una taula amb l'abecedari normal com a original, i en la línia de xifrat hi posarem primer la clau de desxifrat, formada pel prefixe obtingut a l'amagatall anterior i la resposta de l'enigma o el codi del TB (sense reperir lletres si n'hi hagués de repetides) i llavors la resta de lletres de l'abeceradi que no s'hagin emprat. Qualsevol cosa que no aparegui en aquest alfabet (signes de puntuació, apostrofs, vocals accentuades, ce trencades, etc.) es mantindrà tal qual. El prefixe per al següent amagatall no estarà dins el contenidor, sinó que formarà part del text xifrat que apareix en la web; d'aquesta manera, es podrà anar desxifrant tota la sèrie i anar a buscar tots els Geoamagatalls de cop, excepte l'últim en el que sí que caldrà haber-ne trobat com a mínim dos dels quatre anteriors. "HowTo"
La dificultat indicada en la pàgina es referirà a la dificultat general, no a la de l'amagatall, i anirà incrementant ja que a cadascun dels amagatalls s'hi sumarà la dificultat d'haver-ne trobat un més dels anteriors; per tant, el primer amagatall tindrà dificultat 3, el següent 3.5, el següent 4, el següent 4.5 i l'últim tindrà dificultat 5. De totes maneres, procurarem que la dificultat real de l'amagatall en sí sigui l'habitual en amagatalls de 1.5 o 2. Esperem que ningú se senti decebut en veure una dificultat 5 que al final li ha estat fàcil de trobar, ja que la dificultat rau en el fet d'obtenir les coordenades finals, buscant els Travel Bugs i desxifrant els enigmes, més que en el que costarà buscar el contenidor una vegada localitzat el seu emplaçament.
Ryoggre
Els mags acostumen a ser solitaris, a tancar-se en els seus estudis i a no relacionar-se amb ningú si no és per un interés personal. Sovint, per trencar la solitud, adopten un petit animaló com a companyia, creant un lligam entre els dos que atorga a l'animaló la capacitat de comunicar-se i de llançar encanteris, convertint-se en el que els mags anomenen un familiar. La Ryoggre és la familiar del gran mag Howl.
La Ryoggre és un familiar insòlit. Cap altre mag té un insecte com a familiar. El gran Howl és un mag insòlit també, i no acostuma a seguir els patrons normals per a la resta de mags. Va triar la Ryoggre precisament perquè és una papallona, i li serveix per recollir pol·len de les flors que ella pot sintetitzar de diferents maneres, i emprar aquest pol·len sintetitzat per a múltiples i diversos beuratges que prepara el mag.
Per ser una papallona és relativament gran, deut al lligam amb el gran Howl i a l'extra de vitamines que rep en sintetitzar els beuratges. Les seves grans ales son de color lila, un lila intens i brillant, captivadores.
El Travel Bug
El Codi
El Travel Bug inclou una etiqueta amb un codi que serà la clau per desxifrar la conversa amb la Ryoggre, demostrant així que els jugadors han estat amb ella per tal de poder escoltar el que els ha de dir.
Si tens intenció de trobar els Geoamagatalls del joc, o bé si la busques perquè ja estàs jugant, quan vegis aquest Travel Bug anota el codi de l'etiqueta que duu penjada, tant si decideixes moure-la d'amagatall com si no.
Si has guardat el codi, no el facis públic afegint-lo en els registres, tant de l'amagatall com del propi Travel Bug, però si algun conegut que l'està buscant i no el troba sap que l'has trobat i te'l pregunta ets lliure de dir-li, si vols.
Canviar-lo de lloc
Per fer el joc més amè, la Ryoggre hauria d'anar canviant de lloc, però per no fer-lo impossible no s'ha de retenir més d'un dia o dos. Anoteu-vos el codi i deixeu-la en un altre amagatall tant aviat com sigui possible, però assegureu-vos de registrar el canvi, que qui la busqui pugui saber on anar-la a buscar.
Si no tens possibilitat de deixar-la en un altre amagatall en breu, millor anota't el codi i deixa-la on l'hagis trobat.
On NO pot anar
Per seguir la trama del joc, és important que aquest TB no sigui dipositat en cap amagatall que...
-
Formi part de la sèrie del Joc de Rol, ja que qui necessiti el Travel Bug per desxifrar el segon amagatall és impossible que aconsegueixi trobar-ne un de posterior.
-
Estigui fora de la provincia de Girona, ja que tractant-se del segon de la sèrie procurarem que la zona de moviment sigui petita i propera als amagatalls de la sèrie, però ja no tant com la del primer.
-
Estigui en una ciutat, ja que en una ciutat és molt difícil trobar-hi camps de margarides, la Ryoggre preferirà sempre estar al bosc.
Extra!
El primer que m'enviï un missatge des de geocaching.com amb una explicació sobre l'origen del nom de la Ryoggre s'endú un premi: Val per una superpista, que podrà vescanviar en qualsevol punt del joc per la solució a un dels enigmes de la sèrie, o per la solució de qualsevol "Mystery" que haguem amagat nosaltres.