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LEMURIA arcanum Multi-Cache

This cache has been archived.

DocSlyper: Mit der Zeit wird man reifer und auch sensibler in der Ausübung „unseres“ Hobbys.

Immer wiederkehrende (und auch z.T. berechtigte) Diskussionen über Geocaching und Naturschutz haben mich bei den Reparaturarbeiten zu der Erkenntnis gebracht, dass hier der Einklang zwischen Geocaching und „Natur“ sowohl im Allgemeinen wie auch im Speziellen (Naturschutzgebiete / Gesetzl. Geschützte Biotope / etc.) nachhaltig gestört war, bzw. durch eine erneute Inbetriebnahme wieder gestört wird (Klassisches Beispiel: ein jede Nacht klingelnder Wecker).

Da die Wegführung teilweise recht weit abseits der Wege durch das "NSG Waldgebiet Grindsmark" (BK-4606-0104), sowie das "LSG Grindsmark" (BK-4606-0103) führt, habe ich mich entschlossen, die Lemuria-Serie in ihrer jetzigen Art ins Archiv wandern zu lassen und werde die verbleibenden Installationen (böse Zungen sagen dazu auch schon mal gerne „Geomüll“) so gut es geht (wie z.B. die Reflektoren) wieder entfernen ...

All diejenigen die nicht alle Teile erfolgreich absolvieren konnten, bitte ich um Verständnis und Nachsicht. Wem lediglich der Bonus fehlt kann sich gerne bei mir melden, dann gibt es die benötigten Infos – er wird als letzter ins Archiv wandern und ist bis dahin noch „machbar“.
Erste Überlegungen, die bisherigen Teile einfach zu verlegen, habe ich nach reiflicher Überlegung wieder verworfen - es wäre so nicht mehr eine klassische "Wartung" bzw. "Reparatur" sondern ein kompletter Umbau und damit ein neuer Cache.

Ob in Zukunft in diesem Bereich eine Neuauflage der Trilogie erfolgt - dann jedoch mit "besser gewählter" Wegführung - kann ich z.Zt. noch nicht sagen.

Gruß DocSlyper

PS: Interessierte finden weitere detaillierte Informationen unter:
- [url=http://www.lanuv.nrw.de/service/infosysteme.htm]Landesamt für Natur, Umwelt und Verbraucherschutz NRW - Infosysteme[/url]
- [url=http://www.naturschutzinformationen-nrw.de/bk/de/karten]Biotopkataster NRW[/url]
- [url=http://www.naturschutzinformationen-nrw.de/p62/de/start]Gesetzlich geschützte Biotope in Nordrhein-Westfalen[/url]

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Hidden : 8/11/2007
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:



LEMURIA arcanum
(Lemuria Trilogie)
- Teil 1 -




© pecodu & DocSlyper

Wichtiges!
Die Parkkoordinaten zeigen mitten auf den Weg, wegen der Abstandsregel.
Fahrt einfach bis zum Ende durch in die Sackgasse und parkt dort.

Ausrüstung!
• eine Funkuhr oder Uhr im GPS Gerät!
• eine aktive Taschenlampe (je Person)!
• wasserfestes Schuhwerk und schmutzabweisende Kleidung
 


 

A20U07G


Beachtet penibel folgende Regeln,
auf den Spuren nach dieser Legende:
 

Finger weg von aktiven Stationen und Wegweisern!

Nehmt keine Veränderungen an den
aktiven Stationen
oder Wegweisern
vor! Auch nicht berühren!
Sie deaktivieren sich jeweils selbsttätig.

Aktive Stationen weisen Euch lediglich den Weg zum Hinweis.
In oder unter ihnen befinden sich niemals Cacherelevanten Informationen!!

• Für Euch sind nur Informationen
auf Aluplaketten und in Röhrchen wichtig!

 

 


Der Wächter der Zeit
Wie alles begann...
 

Es gibt viele Legenden und Sagen auf dieser Welt.
Im Laufe der vergangenen Zeiten haben sich Geschichten entwickelt,
die manchmal mehr, manchmal weniger der Wahrheit entsprechen.
Bei einigen Geschichten wurden Dinge hinzu erfunden,
damit sie einen besseren Eindruck hinterlassen.
Häufig werden auch Einzelheiten gar nicht erst genannt,
weil die Geschichte dem Gegenüber nicht ermüdend erscheinen soll.

Langweilige Geschichten will niemand hören.
Überdrüssiges wird selten weiter erzählt und geht im Laufe der Zeit gerne verloren,
ohne dass es jemand vermissen oder gar bemerken würde.

Wer jedoch entscheidet was wichtig ist und was nicht?
Wem obliegt ein solches Recht, Einzelheiten zu verschweigen?
Oder verschweigt man Dinge nicht nur der Langeweile wegen?
Manchmal ist es unabkömmlich Dinge zu verschweigen...
Besonders dann, wenn sie von vollkommener Grausamkeit geprägt sind!!

So wie auch der Lemuria-Wald von teuflischer Grausamkeit berichten könnte.
Aber niemand tut es, denn jeder der darüber erzählt,
würde von den bösen Mächten heimgesucht, heißt es.

Aus Furcht vor dem Bösen, mied ein Jeder,
das Grauen das auf Lemuria lastet zu benennen.
Nur Wenige versuchen es dennoch, in ihrem naiven Denken und Handeln,
die damaligen Geschehnisse zu entschlüsseln.

Doch jeder der es wagt Lemuria zu stören,
wird heimgesucht vom Schattenwächter
in tiefster Dunkelheit und im Nebel der verfluchten Seelen.
Viele Wagemutige spekulieren und hoffen während ihrer Reise auf
Glück und gesegnete Talismane. Wie absurd...
Nichts und niemand kann es mit dem Schattenwächter aufnehmen!

Er ist der Wächter der Schattenwelt. Durch sein Schattenportal
ist es ihm möglich in unsere Zeit vorzudringen.
Er hält sein Portal mit aller Macht geheim, denn auch Irdisches
könnte rein theoretisch durch das Portal in seine Welt vordringen
um ihn vernichten zu wollen.

Doch nicht alles ist Böse im Lemuria-Wald...
Kleine Elfen weisen Euch so gut es geht den Weg durch die Dunkelheit!
Aber auch Schabbock, ein verirrter Nachtgeist, bewohnt die Wälder von Lemuria.
Man sagt die Elfen würden verlorene Wesen wieder auf den rechten Weg lotsen.
Aber Vorsicht! Verwechselt das Elfenleuchten nicht mit den Irrlichtern,
die Euch einen falschen Weg vorgaukeln wollen.
Die dunklen Mächte lassen nichts unversucht Eure Ungeduld auszunutzen,
um Euch fernab aller Wege zu leiten.

Es heißt weiter, das Schabbock die Erde zum glühen bringt,
wenn er sie leibhaftig betreten hat um zu rasten und weinen.

Seine Tränen könnten Euch von großem Nutzen sein.
Denn in ihnen kommt die Zeit zum Stillstand.
Die Tränen der Zeit verraten Euch ob es Zeit ist
zu rasten, oder sich zu beeilen.

Angeblich gingen bisher all diejenigen Menschen in der Dunkelheit verloren,
die diese wertvollen Ratschläge ignoriert haben und
aufs gerade Wohl weiter gegangen sind.

Niemand konnte je über Schabbock's wohlwollende Tränen berichten.
Vielleicht ist er aber auch nur eine Erfindung der Abenteurer,
die sich damit versuchen die eigene Angst auszutreiben.
Wissend, dass es absurd ist das Geheimnis der Geschehnisse um Lemuria
in Erfahrung bringen zu können...

Man sagt der Wald hätte Augen, die einen Beobachten.
Hell erleuchtet erstrahlt er den Abenteurern.
Gierig eilen Sie dem Funkeln nach, tiefer, immer tiefer in
den Wald hinein. Schaut Euch niemals um!
Denn hinter Euch ist nichts... nichts als Dunkelheit!
 

 


STATIONEN
Rüstzeug für das Abenteuer...

 

Parken (N 21.162 E 49.122)
Es gibt nur einen logischen Weg in den Wald!
Ihr werdet ihn bestimmt ausfindig machen können.
Der LEMURIA Eingang erwartet Euch bereits!
Startet am angegebenen Parkplatz um 23:10 Uhr!

Station 1 - Seltsames Leuchten
Elfen weisen euch fürs erste den Weg durch die Dunkelheit.
Schabbock's erste Rast ist für euch eindeutig erkennbar.
Haltet an dieser Stelle Ausschau nach eine Hinweisträne.
Haltet euch an die Anweisung in der Träne - sie ist nur zu eurem Besten!

Station 2 - Rast und Ruhe
Von der Flucht ist Schabbock erschöpft und
trauert um die klagenden verlorenen Seelen.
Erneut hat er in einer weiteren Träne Hinweise hinterlassen.

Station 3 - Geduldsprobe
Eure Ungeduld entscheidet letztendlich über euren Misserfolg.
Verirrte Elfen schwirren durch die Luft - finde die richtige und sie wird dir den Weg weisen.
Hat dir Schabbock einen Hinweis hinterlassen? Wenn ja könnte dieser hilfreich sein...

Station 4 - Weile oder Eile
Ihr müsst verrückt sein, zu glauben, stärker als die dunklen Mächte zu sein -
auch wenn euch Elfen bis hierher geholfen haben.
Tut was Schabbock euch aufträgt.
Zögert nicht - er ist sich seiner Sache sicher ...

Station 5 - Irrlichter
Wenn ihr alles richtig gemacht habt, solltet ihr nun nicht
in der Dunkelheit verloren gegangen sein.
Das Geheimnis von Lemuria ist greifbar nah.
Die Irrlichter habt ihr mit Geschick umgangen und auch die Dunkelheit bis hierher besiegt.
Elfen weisen euch fortan treu den finalen Weg.
Doch was ist das? Eine weitere Botschaft?

Finale - Ein kleiner Triumph...
Das Finale wird von Schabbock Krallen sorgsam bewacht.
Drei leuchtende senkrechte Streifen spiegeln seine scharfen Klauenkratzer wieder.
Notiert Euch die Bonuskoordinaten!!

* * *

Abschluss und Wegweiser

Nachdem wieder Ruhe eingekehrt ist, weisen euch vertraute Elfen
den Weg aus dem Wald. Folgt ihnen zu weiteren Aufgaben ...

Geht nach links um zum toten Baum zu gelangen und
Euer Abenteuer in LEMURIA 2 fortzusetzen.

Um den toten Baum erkennen zu können,
gebt bitte auf dem Waldweg stehend,
die angegebenen Koordinaten
von Lemuria 2 in Eurer GPS Gerät ein.

 

Additional Hints (Decrypt)

[arcanum] = yngrvavfpu süe: qnf Trurvzavfibyyr, qnf Trurvzavf (iba nepnahf: trurvz, urvzyvpu)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)