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Navigator Teil 4 (Nachtflug) Mystery Cache

This cache has been archived.

OnkelFedja: Hallo Cacheowner,

da sich hier scheinbar nichts weiter tut und von Dir keine weitere Reaktion auf die Reviewer-Note(s) kam, archiviere ich dieses Listing.
Sollten sich neue Umstände ergeben, kontaktiere mich bitte unter Angabe des GC*****-Codes oder noch besser dem Link zum Listing. Ich kann das Listing binnen 3 Monaten (nach erneuter Prüfung) wieder aus dem Archiv holen.
[green]Hinweis: Benutze bitte nicht die Antworten-Funktion deines Mailprogrammes, um auf diese Nachricht zu reagieren.
Gehe auf deine Cache-Seite und sende eine Mail an den archivierenden Reviewer aus dem Log dort. [/green]

Falls du diese Cacheidee nicht weiterverfolgen möchtest, denke bitte daran, den Cachebehälter und eventuelle Zwischenstationen wieder einzusammeln.

Vielleicht meldest Du auch zu gegebener Zeit einen neuen Cache an neuer Stelle an.

Viele Grüße

OnkelFedja
Volunteer Reviewer in Deutschland

Tipps & Tricks gibt es auf den Info-Seiten der deutschsprachigen Reviewer: http://www.gc-reviewer.de/

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Hidden : 11/30/2007
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:

Durch den Einzug von GPS und Computer in die Cockpits der Flugzeuge verschwindet ein Besatzungsmitglied, der Navigator. Da Geocaching sehr viel mit Navigation zu tun hat, will diese Serie an den Beruf des Navigators erinnern und einige seiner Aufgaben simulieren.


Nachdem Ihr alle Übungen erfolgreich absolviert habt, steht nun ein Nachtflug auf dem Programm, bei dem Ihr einiges aus den ersten drei Teilen im dunkeln anwenden könnt.

Häufig legt der Navigator seine Wendepunkte für Nachtflüge über Ortschaften. Deren Licht ist nachts bei gutem Wetter gut zu sehen. Fliegt man jedoch sehr spät in der Nacht, kann es passieren, dass bei kleineren Orten nicht nur das Licht der Wohnhäuser ausgeschaltet ist, sondern auch die Straßenbeleuchtung. Ebenso können Wendepunkte auch virtuelle oder nicht beleuchtete Punkte (Seen, Kreuzungen...) sein. In diesen Fällen kann man sich mit der Koppelnavigation und Kreuzpeilung zu Funkfeuern oder beleuchteten Objekten in der Nähe weiterhelfen.

In der Karte (nicht längentreu, nicht winkeltreu) findet Ihr zwölf Wegpunkte (Wendepunkte). Da die Wendepunkte nachts nicht zu sehen sein müssen, enthält die Karte auch Funkfeuer und deren Peilung. An den Wendepunkten mit Funkfeuern, deren Kennung aus zwei Buchstaben besteht, haben wir Hinweise zum Finden des Finals versteckt. An den anderen Wendepunkten ist nichts versteckt. Das sind einfach nur Wendepunkte im wörtlichen Sinne.

Der Wind lässt das Flugzeug vom beabsichtigten Wegwinkel abweichen. Auch fliegt das Flugzeug über Grund eine anderer Geschwindigkeit als gegenüber der Luft. Daher führt der Navigator eine Windberechnung durch, um den zu fliegenden Kurs und die Weggeschwindigkeit und damit die Etappenzeiten (notwendig für die Koppelnavigation und die Kraftstoffberechnung) zu bestimmen. Darauf wollen wir hier großzügig verzichten. Die Windberechnung wird kurz vor dem Flug anhand der Wettervorhersage durchgeführt. In der Realität kann der Wind jedoch von der Prognose abweichen. Um Euren Nachtflug so authentisch wie möglich zu gestalten, haben wir die Entfernung in Schritten und Etappenzeiten angegeben. Da wir natürlich nicht wissen können, wie lang Eure Schritte sind und wie schnell Ihr geht (gehen, nicht laufen!), simuliert das den Einfluss des Windes auf Euer Flugzeug. Darum weichen auch die Kurse geringfügig von den tatsächlichen ab. Die Peilungen sind jedoch nach dem Stand der Technik genau. Ihr solltet Euch also nicht nur auf Euer GPS verlassen, sondern neben einer Taschenlampe auch einen Kompass, mit dem man peilen kann, dabei haben. Eine Stoppuhr könnte ebenfalls hilfreich sein.

Die oben angegeben Koordinaten sind willkürlich gewählt und haben mit dem Cache nichts zu tun. Im Teil drei (GC172N2) habt Ihr die Koordinaten für den ersten Wendepunkt erfahren. Insgesamt werdet Ihr etwas mehr als vier Kilometer zurücklegen, bis Ihr wieder an Eurem Cachemobil seid.

Natürlich könnt und dürft Ihr den Cache mit GPS suchen. Die Herausforderung besteht jedoch darin, es ohne, nur mit Karte, Kompass und Stopuhr zu schaffen.

Wir wünschen Euch viel Spaß beim letzten Teil der Navigator-Serie!

Erstinhalt:

  1. Erstfinderurkunde
  2. Erstfindergeschenke für den ersten Erstfinder, den zweiten Erstfinder und den dritten Erstfinder:
    • Gutschein für einen Rundflug mit einem Segelflugzeug auf dem Flugplatz Pinnow
    • Ladegerät mit Akkus
    • CD-ROM "Mecklenburg-Vorpommern digital"
  3. zum Tauschen:
    • Münzen und Scheine verschiedener Währungen
      Ein Navigator kommt etwas rum und hat manchmal auch Zeit essen zu gehen oder einzukaufen. Manchmal bleibt dann ein wenig Kleingeld in der jeweiligen Landeswährung übrig.
      Bitte ebenfalls nur Kleingeld tauschen.
  4. zum ständigen Verbleib:
    • Logbuch, Bleistift, Anspitzer, Geocaching-Beschreibung

GCS - extended statistics

Additional Hints (No hints available.)