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Villa Dickmann (Nachtcache) Multi-Cache

This cache has been archived.

ApproV: Leider wurde auf die Reviewer-Notiz bislang nicht geantwortet. Deshalb erfolgte heute die Archivierung dieses Caches, d.h. er wird nicht länger auf den Listen auffindbarer Geocaches geführt. Sollten sich neue Aspekte ergeben nimm bitte Verbindung mit mir auf, die Archivierung lässt sich jederzeit wieder rückgängig machen.
Mit freundlichen Grüßen,
ApproV (geocaching.com - Volunteer reviewer for Germany) [green]Hinweis: Benutze bitte nicht die "Antworten" Funktion deines Mailprogrammes, um auf diese Nachricht zu reagieren! Gehe auf deine Cache-Seite und sende eine Mail an ApproV aus dem Log dort. Bitte gib immer die URL oder den Wegpunkt (GCxxxx) deines Caches an![/green]

[url=http://www.die-reviewer.info/guidelines.htm]Das geocaching.com-Regelwerk in Deutsch[/url]

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Hidden : 12/11/2007
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Villa Dickmann bei Nacht

Kurz und bündig. Knapp 2km über mehrere Stationen durch einen bewaldeten Park und angrenzende Wiese, Zeitaufwand ungefähr eine Stunde...
Die geschotterten Wege müssen nur an den Stationen kurz verlassen werden, lediglich an einer kann es je nach Wahl des Weges etwas matschig werden. Touren quer durch das Unterholz sind nicht vorgesehen.



  Für die Familie des Formsandgrubenbesitzer August Dickmann errichtete der Recklinghauser Architekt Nebel 1901 - 1903 ein repräsentatives Wohnhaus. Die Villa mit ihren zahlreichen Aus- und Aufbauten und einfallsreichem Stuckdekor verbindet Formen der Spätgotik und des Jugendstils.

Der zum Anwesen gehörende Park ist älter als die Villa Dickmann. Das Wäldchen ist auf der Urkatasterkarte von 1823 bereits eingezeichnet. Kurz vor Errichtung des Gebäudes wurde auf dem Areal eine Formsandgrube unterhalten. Betroffen war der gesamte Bereich von der Bogenstraße bis zur Wiese im Park. Lediglich der Bauplatz der Villa war nicht ausgesandet worden. Im Bereich des heutigen Kinderspielplatzes wurde Kies abgebaut.

1976 wurden Park und Gebäude an die Stadt Bottrop verkauft und der Park für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Die Villa diente als Verwaltungsgebäude, bis sie vor einigen Jahren wieder in Privatbesitz überging.

Benötigt werden eine gute Taschenlampe, Kompass oder entsprechende Einrichtung im GPSR, sowie Cachebeschreibung, Papier und Stift.
Reflektormarken:
Reflektormarken bestehen aus paarweise angebrachten weissen Reflektoren.
Ein Stationsmarker hat zusätzlich zwei rote Reflektoren so angebracht, dass eine Raute entsteht.
Zwei rote Reflektoren ohne weisse markieren einen versteckten Hinweis.

Euer Fahrzeug könnt ihr in der Nähe von N 51° 30.893 E 006° 55.927 abstellen. Die Haltestelle 'Hardenbergstrasse' der Buslinie 186 und NE16 ist ebenfalls direkt dort und 'Freiherr-von-Stein-Strasse' der Linien SB16 und 261 nur wenige hundert Meter entfernt.
Geht den kleinen Weg zwischen Wartehäuschen und Einfahrt hoch zum Startpunkt. Er ist mit drei weissen Reflektoren gekennzeichnet. Dort biegt ihr links auf den Weg ab und folgt den Reflektoren bis zur Wiese.

An der Wiese angekommen leuchtet nach Süd-West zum Ende der Wiese. Wenn eure Lampen zu schwach sind oder die Luft zu dunstig, um den Stationsmarker in der Ferne zu erkennen, geht einfach etwas näher heran ;-)

Wenn ihr die Station erreicht habt, sucht in der Umgebung nach einer Markierung mit zwei roten Reflektoren. Dort ist ein Hinweis versteckt, aus dem sich alles Weitere ergibt...

Bis ca. 22Uhr treiben sich gerne Muggel im Park herum, die ihre Hunde ausführen, danach ist es aber sehr ruhig dort.


Erstausstattung:
2 'Kuschelmuschel'
'Leuchtende Zauberkugel'
Motivlocher
Notizenhaltermännchen aus Holz
Klebenotizblock
Seifenblasen
Lufterfrischer
Smilieballons
Memoryspiel
Mini Maglite

Additional Hints (No hints available.)