- Parkeer je vervoermiddel bij N52 03.352 - E5 13.583.
- Ga naar lantaarnpaal die dichtst bij skatebaan staat. Lantaarnpaal is genummerd met 2x3 cijfers.
Vraag 1: Neem middelste cijfer van onderste reeks? Oneven cijfer = A.
- Nu naar Bunnik. Loop strak links om het politiebureau heen naar de bushalte op
N52 03.274 - E5 13.518.
Neem bus 40, 41 of 43 naar het centrum van Bunnik (halte 'Stationsweg'). Druk in Bunnik kort voor de kerk op de stopknop en stap uit op N52 03.983 - E5 12.152.
- Loop (langs horeca) naar N52 04.138 - E5 12.188, gelegen aan het jaagpad langs de Krommerijn. Je moet zijn bij een vierkant houten paaltje (kan schuilgaan onder onkruid), bij het groene huisje met de dikke slangen. Op het paaltje staat een dier afgebeeld
Vraag 2: dat dier is een:
Cairnterriër: B = 53
Beer: B = 14
Salamander: B = 40
Ree: B = 33.
B * 10 = C.
- Loop naar bruin bruggetje op N52 04.107 - E5 12.335.
Tel ook hier de planken waar je overheen loopt. Smalle plank meetellen.
Aantal = Z (even getal).
Z - A = D.
A * D = F.
- Loop naar N52 03.847 - E5 12.839.
Tel hier de planken waarop je kunt staan. Aantal = G.
- Loop naar N52 03.(C + F + 226) - E5 13.0(D + 7).
Hier is een verbod van kracht. Wat mag niet?
Fietsen plaatsen: H = 80.
Roken: H = 111.
Dier achter hek voederen: H = 222.
Vloeken en tieren: H = 252.
Schillen achterlaten: H = 150.
- Ook zie je hier dicht bij de grond een groen bordje, behorend bij de rioolwaterpersleiding. Er staan getallen op. Pal onder het woord Odijk staat: 9 8J1.
B * J = K.
- Loop nu via het klaphek naar de brug op N52 03.(H * G - 180) - E 5 13.(C + K + 30).
Zoek het groene bordje op ca. 6 meter van de brug. Op dat bordje staat getal N. Neem hiervan de laatste twee cijfers: dat is getal P.
Bereken: P - G = L
L * G = M.
- Sla de wellicht onverwachte richting in naar de cache op
N52 03.(L + B - 2)3
E5 13.(M - F - 161).
- Loop via de paarden naar de Krommerijn en volg het jaagpad richting auto.
Vlakbij de auto kun je de Krommerijn oversteken via een voetgangersbrug.