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Altstadt-Bummel Multi-cache

This cache has been archived.

unendlichT: Nachdem der Rundweg wohl länger nicht begehbar sein wird, archiviere ich den Cache und werde bei Freigabe des Weges nach den Resten suchen, um evtl. Coins/TBs zu befreien. Auslegen werde ich ihn nicht mehr!

Ich finde es ehrlich gesagt auch sinnlos, dass mittlerweile ein anderer Cache die gleichen Stationen nutzt und diese schöne Runde soll keineswegs nur nebenbei mitgemacht werden. Obwohl dieser Cache um einiges früher hier lag, sollen nun doch die Ortsansässigen durch die Altstadt führen...

happy hunting an alle...

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Hidden : 6/3/2008
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


!! KEIN Stift im Cache!!! Bissl klein das Doserl :-)

Eine kleine, sehenswerte und gemütliche Runde durch die Altstadt Nabburgs, sehr empfehlenswert, weils da wirklich schön ist. Ganz nebenbei der Geburtsort von einem "T" :-)

Weglänge knapp 1 km, Dauer 30-40 min.

Aufgrund eines sehr hohen Muggelaufkommens NICHT während des mittelalterlichen Marktes zu empfehlen!! Im Jahr 2008 fällt dieses Ereignis auf den 19./20. Juli.

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Parken könntet ihr kostenlos an den angegebenen Koordinaten.
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Dann kann es schon losgehen Richtung Mähntor (Stage 1)… Hier seht ihr ein Infoschild. Wann wurde das Tor umgebaut?
153A
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Jetzt geht es ab zum Rathaus (Stage 2). Haltet auch hier wieder Ausschau nach einem Infoschild. Bringt diesmal in Erfahrung, wann eine Urkunde das erste Mal auf den Rathausbau schließen lässt?
141B
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Geht weiter zur Kirche (Stage 3) Infoschild „St. Johannes“ und findet heraus, in welchem Jahrhundert das Portal überbaut wurde?
1C. Jahrhundert
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!!
Kurze Anmerkung zum Bereich zwischen Stage 4 und 5: Hier bitte auf den Verkehr aufpassen, da Engstelle, aber ein nicht befestigter Gehweg ist vorhanden. Ihr seid hier auch nur ca. 50 m unterwegs und es ist nie viel Verkehr. Außerdem ist der Bereich geschwindigkeitsbegrenzt.
!!
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Jetzt geht’s weiter zum Obertor (Stage 4). Hier findet ihr die Jahreszahl der Erbauung auf einer Tafel. Hier braucht ihr jetzt die Quersumme der Quersumme. Dann habt ihr D.

Außerdem sollte man hier laut Sage bei kurzer Suche ein Hufeisen in der Mauer finden (Wir habens nicht entdeckt, gerne Fotos zur Aufklärung :-) ) Wie das dort hinkam?
„An einem Sonntag Vormittag ritt ein Ritter durch das Obertor, hielt vor der Schmiede und wollte sein Pferd beschlagen lassen. Auf den Einwand des Schmiedes, daß man am Sonntag nicht arbeiten dürfe, bot der Ritter einen Beutel Gold und machte den Schmied gefügig. Während der Schmied das letzte Eisen aufnagelte, läutete es im nahen Johannesdom zur Wandlung. Der Meister hielt inne und bekreuzigte sich. Im selben Augenblick schlug der Rappe aus, daß das Eisen an das Obertor flog und daran haften blieb. Der Ritter -niemand anderer als der Teufel- samt Roß war verschwunden.“
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Einige Meter nach dem Obertor Richtung Norden (Stage 5) findet ihr einen Stein in Schuh-Form, den sogenannten „Teufelsschuh“. Er kam lt. Sage folgendermaßen dort hin:
„Eines Tages beschloss der Burggraf zu Nabburg, für sich und seine Bediensteten eine Burgkapelle zu bauen.
Der Burggraf ließ sich von seinem Baumeister einen Plan anfertigen. Dann befahl er, sofort mit dem Bau der Kirche zu beginnen. Nach einigen Jahren hatte der Baumeister sein Werk vollendet. Nun lud der Burggraf alle Ritter und Edelleute aus der Umgebung zur Weihe des Gotteshauses ein. Der Bischof von Regensburg sollte die feierliche Einsegnung vornehmen.. Als der festliche Tag herangekommen war und die vornehmen Gäste sich bei der neuerbauten Kapelle versammelten, saß der Teufel zornig am Rotbühl und überlegte, wie er die Einsegnung der Kirche verhindern könne. Als Geist des Bösen war ihm das Betreten der Weihestätte verboten. So konnte er nur von der Ferne die heilige Handlung beobachten.
Als der Bischof seine Hände hob, um das neue Gotteshaus zu segnen, ergriff den Teufel eine rasende Wut. Er riss den linken Schuh von seinem Fuß und schleuderte ihn mit ungeheurer Wucht gegen die Kapelle. Der Schuh verfehlte jedoch sein Ziel. Er flog in hohem Bogen gegen die Stadtmauer und grub sich dort in das Gemäuer, wo er heute noch zu sehen ist."

Wie lang ist dieser Schuh geschätzt? (keine Angst, auch für schlechte Schätzer gut zu lösen :-) )

30 cm -> E= 5

120 cm -> E= 7

70 cm -> E= 9
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So, wenn ihr richtig geschätzt habt, kanns weiter gen Osten Richtung „Fundstelle“ gehen (Stage 6). Ihr könnt dem „Zwingerrundgang“ folgen. Wenn ihr dann an Stage 6 guckt, wann die Ausgrabungen stattfanden und von der Quersumme dieser Zahl dann 1 abzieht, habt ihr F.
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So, habt ihr alle Zahlen ermittelt, geht es entlang der Stadtmauer mit einigen schönen Stellen zum Innehalten und zum Genießen der schönen Aussicht zum Final. (Prüfsumme von A-F ist übrigens 39)

Final-Koordinaten sind (da wir ihn verlegen mussten, müsst ihr hier jetzt leider erst noch etwas rechnen...)

B = B - 6, C = C - 4, D = D + 1, E = E - 8, F = F + 1

N 49° 27.ABC E 012° 10.DEF

Bitte wieder so verstecken, wie vorgefunden!

Wenn ihr dem Rundgang dann noch weiter folgt, kommt ihr wieder zurück zum Parkplatz.

Diese Koordinaten (N 49° 27.255 E 012° 10.890) sind dann noch sinnvoll, wenn ihr die Runde mit einem gemütlichen Aufenthalt im Sterngarten (Sieger im Wettbewerb „Schönster Wirtsgarten“) ausklingen lassen wollt. Infos und natürlich die Öffnungszeiten findet ihr hier: (visit link)

Wir wünschen Euch ganz viel Spaß auf der Runde und hoffen, dass es Euch gut gefallen hat!

LG, The Ts

Erstinhalt:
- Logbuch und 2 Bleistifte
- 1x Schlüsselband
- 2x Karabinerhaken
- 2x Schlüsselanhänger
- 1x Flaschenöffner
- 1x Antikalk
- 1x Geocoin Team Wolf
- 1x Geocoin Team The Ts

Additional Hints (Decrypt)

Znhre

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)