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Klenkes 2008 - Smuggler Method @N8 Letterbox Hybrid

This cache has been archived.

environmental_cacher: Da hier offensichtlich keine Wartung durchgeführt wird und keine Rückmeldung kam, archiviere ich jetzt das Listing.
Siehe dazu auch die Guidelines:
http://www.geocaching.com/about/guidelines.aspx/#cachemaintenance.
Diese archivierten Listings werden nicht aus dem Archiv geholt. Wenn dieser Platz weiter genutzt werden soll, muss ein neues Listing erstellt werden.

Viele Grüße
environmental_cacher

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Hidden : 8/25/2008
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:

A 6.5km nightcache in the woods

Nach dem 2.Weltkrieg (zwischen 1945 und 31/12/1992), war das Schmuggeln im Dreiländereck ein populärer Zeitvertreib. Wegen der beschränkten Verfügbarkeit von Kaffee, Tee, Butter, Kakao, Zigaretten und den daraus resultierenden riesigen Preisunterschieden dieser Waren, war es sehr lukrativ in dieser Zeit zu schmuggeln. Natürlich war es eine gefährliche Weise zu leben, und man musste sehr vorsichtig sein, um nicht erwischt zu werden.
Eine Methode wurde sehr häufig von Schmugglern und Wilddieben verwendet. Dabei schmuggelte man die „Waren“ über die Grenze und versteckte sie in den Wäldern. Zu einer späteren Zeit konnte ein anderer, aufgrund einer genauen Beschreibung, die „Waren“ wieder einsammeln.

Mit diesem Nachtcache wird diese Methode einmal ausprobiert. Wie früher bekommt ihr eine Beschreibung um die Schmugglerware finden zu können.

Dies ist ein 6,5 km langer Rundweg durch den Wald von Roetgen, wo man durch Bilder, Reflektoren und Koordinaten geleitet wird.

Bitte denkt daran, dass ihr euch in einem Wald befindet und hier nicht alleine seit. Also verhaltet euch ruhig und stört die Waldbewohner nicht.

Befolgt bitte folgende Waldregeln:
  • Leise sein (gerade nachts)
  • Verlasst nicht die Wege, außer an den Wegpunkten und am Endcache.
  • Nicht rauchen und kein Feuer machen!

Und nun zur Cachebeschreibung:


Start:
Am Start wo ihr auch parken könnt) findet ihr folgende Schilder:


Ersetze die rote Fläche mit A und B, blau C und C, gelb D und E, grün D und F und zum Schluss schwarz G und C.


Schaut euch um und ihr findet einen weißen Reflektor (wenn er nicht zum 7. mal geklaut ist, sonst Richtung Wald)), der euch die Richtung anzeigt. Folgt dem Weg bis ihr auf der rechten Seite diesen Stein findet.



Von dort aus folgt diesem Schild



… bis zu diesem Stein.




Von hier aus werdet ihr durch weiße Reflektoren geführt, bis ihr zwei rote Reflektoren findet, die euch WP1 anzeigen.

WP1:
Hier findet ihr eine Filmdose mit Informationen die euch später den “Reference Point” angeben.
Dieselbe Prozedur gilt für WP2 und WP3.
Am WP3 müsst ihr etwas mehr in den Wald, was euch durch eine erhöhte Anzahl von weißen Reflektoren angezeigt wird.

Geht wieder zurück und weiter zur T-Kreuzung, dort weist euch wieder ein weißer Reflektor den Weg.

Folgt dem Weg bis zu diesem Stein (WP4).










WP4:
Hier findet ihr wieder eine Filmdose mit Informationen zum “Reference Point”.

Hier weist euch wieder ein weißer Reflektor den Weg.


Folgt dem Weg bis zu diesem Punkt.




Ihr seid am WP5 angekommen.



WP5:
Hier habt ihr eine Menge zu tun und findet auch einen schönen Platz zum rasten:

Als erstes erstellt den „Reference Point“, den ihr für die Berechnung des Endcaches braucht.
Die Koordinaten lauten N 50° N1.N2, E 006° E1.E2


Findet …
,

und



Ersetzt orange, rot, grün, gelb und blau mit,
C und H, I, J, K und L

Die Koordinaten für WP6 werden wie folgt berechnet:
n = (K * (B*C+L) + L*I - J + F + G) / 1000
e = (K * H + I + C*J + B*G + L*(E+F)) / 1000
ihr findet WP6 bei N 50° n, E 006° e.

Die Entfernung (Dref) vom “Reference Point” zum Endcache ist:
Dref = I + C*J + (H+L)*(C+F)

Geht nun zum WP6 … (gut erraten, ab hier gibt es keine Reflektoren mehr)




WP6:
Hier findet ihr diese Schilder.



Ersetze rot, grün, gelb, blau und Schwarz mit,
M, N, O, P und Q

Die Richtung (Aref) vom “Reference Point” zum Endcache:
Aref = Q * N * (O+L) + P + C

Die Entfernung (Dwp6) vom WP6 zum Endcache ist:
Dwp6 = Q * N * (O+L) + P
Diese Information braucht ihr nicht unbedingt, kann aber zur Kontrolle hilfreich sein.

Endcache:
Hier findet ihr mehrere rote Reflektoren.
Im Cache gibt es ein Logbuch und einen Stempel. Mit dem Stempel könnt ihr in euer Begleitbuch, oder auf die Beschreibung einen Stempel machen. Wenn ihr selber einen Stempel habt, könnt ihr euch damit im Logbuch verewigen.

1. Nach dem Loggen geht bitte zum nächstliegenden Weg.
Einige rot/weiße Reflektoren weißen euch den Weg zum Startpunkt.
ihr könnt aber auch euer GPS benutzen ;-).


Wir hoffen, dass euch der Cache gefallen hat.


Den Bonus Cache findet ihr hier: Klenkes 2008 - Smuggler Method (Bonus) @N8



free counters

Additional Hints (Decrypt)

Nz Onhz

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)