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Kölsch-Grenzgänger-Cache Mystery Cache

This cache has been archived.

eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 2/1/2009
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Dieser Cache soll Euch einerseits zum Rätseln auf dem Sofa und andererseits zu einer kleinen Rundwanderung (knapp 4 km) mit dem Finden angebrachter Hinweise vor Ort beschäftigen.

Die oben angegebenen Koordinaten sind nicht die des Caches, aber sie liegen in der Gegend. Wie der Name schon sagt, überquert ihr hier mehrfach die Kölsch-Altbiergrenze. Der Rundweg kann auch gut mit dem Rad gefahren werden, leider ist die Station 4 und das Finale nicht für Rollstuhlfahrer geeignet, aber der Rest kann mitgemacht werden. Bleibt also bitte bis auf Station 4 und am Cache auf den Wegen. Leider ist ein Teil des Weges sehr laut, aber das Finale entschädigt euch sicher mit einem wunderschönen alten Baumbestand, den mit Sicherheit auch viele Ortskundige nicht kennen.

Folgendes Aufgabenblatt gilt es auszufüllen:

Gegeben ist nun das unten stehende Zahlenrätsel aus dem Cacherleben. Löst es und schreibt die Lösungsbuchstaben die Legende des obigen Aufgabenblatts:

Löst nun folgendes Sudoku:

Schreibt die fehlenden, markierten Ziffern von links nach rechts und von oben nach unten in die leerstehenden Felder des Aufgabenblatts. Ein paar habe ich mit Nullen aufgefüllt, weil diese nicht im Zahlenrätsel vorkommen.

Nun könnt ihr folgende Rundwanderung machen:

Station 1 N DP.XD.WOU E JJH.DU.TKO A = _______

Station 2 N DP.XD.NVV E JJH.DU.YLC B = _______

Station 3 N DP.XD.OLF E JJH.DU.FUC C = _______

Station 4 N DP.XD.DUX E JJH.DU.SSS D = _______ - Bonus 1 könnte ab hier ohne Rätseln gefunden werden

Station 5 N DP.XD.OED E JJH.DU.VVU E = _______

Station 6 N DP.XD.MFB E JJH.DU.CAS F = _______

Station 7 N DP.XD.CYL E JJH.DU.CAB G = _______

Station 8 N DP.XD.RTB E JJH.DU.WSM H = _______

Station 9 N DP.XD.WWB E JJH.DU.CYU I = _______

Station 10 N DP.XD.LBU E JJH.DU.OXT Aufgabe

Der Wert für J befindet sich in Station 10.

Ihr könnt bei mir via Kontakt über Groundspeak auch gerne eine vorbereitete Excel-Tabelle anfordern, in der ihr nur noch die Lösungen aus dem Zahlenrätsel und dem Sudoku eintragen müsst. Die Koordinaten werden dann automatisch angezeigt, so dass das ganze weniger fehlerbehaftet ist.An den von mir markierten Punkten gilt es nun, vor Ort einen Hinweis zu finden und die Lösung entsprechend in den Punkten eintragen. Findet ihr einen Hinweis nicht, so habe ich euch in den Hints jeweils einen Backup-Hinweis gegeben. Die Hinweise vor Ort sind ganz unterschiedlich gemacht und ihr müsst so ziemlich auf alles achten. Es ist aber deutlich gekennzeichnet (mit GC), dass es sich auch um einen Hinweis für diesen Cache handelt. Ich habe da aber bewusst keine gemeinen Versteckspielchen betrieben, denn der Cache soll für alle lös- und findbar sein.

Kurz vorm Schluss findet ihr dann vor Ort eine Aufgabe, an der ihr die gefundenen Werte benutzen müsst. Dafür ist kein Taschenrechner erforderlich, also sollte dies für alle kein Problem darstellen. Der Cache liegt dann ganz in der Nähe. Geht dann zum Schluss vom Cache wieder zurück auf den Weg und dann zur Straße wieder herunter.

Für alles gilt: Es muss nichts gegraben, geschraubt, gehämmert oder zerstört werden. Hinterlasst bitte alles so, wie ihr vorgefunden habt.

Die Startkoordinate könnt ihr mit dem Geochecker überprüfen. Geochecker.com.

Ich wünsche euch viel Spaß beim rätseln auf der Couch und dann viel Erfolg vor Ort! Für die drei Erstfinder sind auch kleine Urkunden im Cache. TBs und Coins sind gern gesehene Gäste.

Behaltet die Ergebnisse A-J der Wanderung bei Euch, denn zusammen mit dem "Altbier-Grenzgänger-Cache" kann dieser als "Acht" gelaufen werden. Zu beiden gibt es 4 Bonus-Caches geben, die als Micro, Small, Regular und Large ausgeführt sind. Behaltet also daher die jeweiligen Ergebnisse K-P, die ihr vor Ort gefunden habt, bei euch.

Die Bonus-Caches sind

GC1N4H3 (versteckt an einem garstigen Ort)

GC1NEDT (mitten im Wald)

GC1N8F8 (Lost Place, aber laut)

GC1N2JQ (endlich mal nicht bücken-Cache)

*** N E U ***

Station 4 ist nun zusätzlich etwas off am Wegesrand zu finden.

Additional Hints (Decrypt)

N = O + Q T = W + Q R = 2 * N Fgngvba 2: Unratg vua ubrure Fgngvba 7: Qre evpugvtr Tevss

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)