Und so ist es auch gedacht. Der Potskids Cache soll Spass und
Freude für die ganze Familie bieten. Aber natürlich auch für
die Cacher ohne kleinen Anhang interessant sein.
Lasst euch durch dieses tolle Gelände führen und entdeckt
es gemeinsam mit uns.
Ach ja. Noch eins. „Betreten des Rasens
erbeten!“
Aber. Hütet euch vor den Muggels!!
Gerade am Wochenende und bei gutem Wetter sind davon jede Menge
unterwegs. An den einzelnen Stationen ist dies nicht so von
Bedeutung. Aber beim Heben des Finalen Schatzes ist äusserste
Vorsicht und Geheimhaltung angesagt.
Und nun zu den Aufgaben.
Seit dem 16. Juli 2009 gibt es an
der Parkinformation (Eingang Biosphäre) zwei Garmin Oregon 200
Geräte nebst Kurzanleitung und allen Infos zum Cache auszuleihen.
So können auch Familien und Interessierte, die noch kein GPS
besitzen mal auf die Pirsch gehen.
Aufgabe 1
Um die Orientierung während des Spiels zu vereinfachen, sollten
sie sich einen Parkplan an der Information geben lassen. Und den
nutzen wir auch gleich für Aufgabe 1.
Für alle, die schon von zu Hause aus die erste Aufgabe
recherchieren wollen, gibt es auf der
Webseite des Volkspark Potsdam den Plan zum
Download.
Auf dem Plan sind Symbole und Listen für die verschiedenen
Einrichtungen und Objekte.
A = Wie viel Spielplätze hat der Park?
B = Wie viel Objekte für „Kunst im Park“ gibt es?
C = Wie viele Bereiche für Landschaftsarchitektur gibt es?
D = A – B
E = A – C
F = B x 2
G = A + D
N52 25. D E
F
E13 02. G G D
Aufgabe 2
Eine „feuchte Angelegenheit“.
A = Wie viel Schiffe gibt es auf der Spielwiese?
B = Wie viel Fische aus Metall befinden sich an der langen
Wand?
C = Wie viele große Buddhastatuen gibt es?
D = 2xB
E = A + B
F = 3 x B
G = A – B – C
Die Koordinaten der nächsten Station sind somit:
Koordinate= N52 25.D E
F
E13 02.F G E
Aufgabe 3
Wir befinden uns hier an einem Platz wo man „ hoch hinaus“ kommen
kann. Aber achtet darauf, dass ihr nicht tief fallt.
In der Nähe befindet sich eine ganz kleine Einrichtung die uns
aber grosse Erfrischung bieten kann.
A = Was spendet diese Einrichtung?
B = Wieviel e sind in diesem Wort?
C = Wieviel s sind in dem Wort?
D = B + C
E = bei wieviel Grad gefriert die Substanz um die es hier
geht?
F = Wieviel Vokale hat das Wort?
Somit sind die Koordinaten der nächsten Station:
Koordinate: N52 25. B C
D
E13 03. C E F
Aufgabe 4
Eine „rutschige Angelegenheit“.
A = Wieviele Rutschbahnen gibt es hier (nicht die Röhren sondern
die „flachen“)?
B = Wieviele Rutschröhren gibt es ?
C = Wieviele Löcher in der Wand ( nicht die Löcher für die Röhren,
sondern die kleineren!)?
Für Aufgabe 4:
D = A + B
E = C – B – A
Und nun kommen wir zu den Koordinaten des Finales. Diese sind,
wie gesagt eine Kombination der Ergebnisse aller Aufgaben.
G = Lösung F von Aufgabe 2
H = Lösung B von Aufgabe 3
I = Lösung D von Aufgabe 4
J = Lösung C von Aufgabe 3
K = Lösung E von Aufgabe 4
L = Lösung A von Aufgabe 1
Somit sind die Finalkoordinaten:
Koordinate: N52 24. G H
I
E13 03. J K L
Finale
Hier geben wir mal lieber keinen Hinweis der zu einer verfrühten
Entdeckung der letzten Station führen könnten.
Das Gesuchte Objekt besteht aus vier „Spielmöglichkeiten“. Wenn
man direkt davor auf dem Weg steht, in gerader Linie über die vier
„Spielmöglichkeiten“ hinweg peilen und dann in dieser Richtung
Xx2 m in den Wald.
X = Quersumme aus den zuletzt gesuchten sechs
Zahlen.
Bitte nutzt für den Weg zum Cache den neben dem letzten „Objekt“
verlaufenden Weg. Erst für die letzten Meter müsst ihr dann etwas
in den Wald.

Erstausstattung des Caches. Selbstverständlich mit
Erstfinderurkunde :)