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R.F. Carter: Nachdem ich gestern begann, die 5 Hinweis-Stationen zu reparieren, fiel mir auf das die Natur den Cache doch deutlich verändert hat. Einige Stationen sind sehr schwer zu erreichen, andere sind einfach nicht mehr sinnvoll.

Deshalb habe ich mich jetzt entschieden, diesen Cache ins Archiv zu schicken. Vielleicht hat ja jemand anderes eine gute Idee für diese schöne Ecke am Rande des Raakmoors.

Ich habe alle Hinweise eingesammelt, die Zwischenstation entfernt und die Finaldose geborgen.

Danke für die vielen netten Logs und die schönen Logbucheinträge!
Mit einem weinenden Auge...
R.F. Carter

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Amulett der Alchemisten

A cache by R.F. Carter Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 07/17/2009
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size: regular (regular)

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Geocache Description:

Amulett der Alchemisten


Die Alchemie bildet mit der Herstellung von Zaubertränken eine wichtige Grundlage für alle Formen der Magie. Die Beinflussung von Körper und Geist versetzte die Zauberer in die Lage, mächtige Zauber zu sprechen und damit ihre Macht zu erreichen.

Obwohl das Wort "Zaubertrank" heute kaum noch verwendet wird, spielt die Alchemie auch in der heutigen Zeit noch eine wichtige Rolle.
Egal ob es ein Tee zur Entspannung ist, die pflanzliche Tinktur zur Linderung von Magenbeschwerden oder eine Salbe aus natürlichen Inhaltsstoffen. Alles Alchemie!

Hast Du selbst schon einmal Zaubertränke hergestellt? Bist Du ein guter Alchemist?

Bei diesem Cache wirst Du einige Zutaten für Zaubertränke kennenlernen und diese unterwegs sogar "verarbeiten". Am Ende der Runde gibt es ein Rezept für einen Zaubertrank der Geocacher. Doch bis dahin mußt Du erst beweisen, das Du ein wahrer Alchemist bist.
Ich empfehle diesen Cache besonders für Familien mit Kindern, die gern ein kleines Abenteuer in der Natur erleben möchten. Diese sollten auch sofort den folgenden Zauberspruch einstudieren:


Geister, Geister hört mich rufen -
Ich hab' einen Schatz zu suchen.
Spinnenbein und Blatt der Rose -
Wo ist die verflixte Dose?

An fünf mystischen Orten findest Du Zutaten, aus denen man Zaubertränke herstellen kann. Die Inhaltsstoffe besitzen unterschiedlich viel Zauberkraft – Mana genannt. Informiere Dich über die fünf Zutaten und präge dir ein, wieviel Mana welche Zutat enthält.

Und schon gilt es zu testen, ob Du die Kunst der Trankmischer verstehst:
Bilde aus Bockshornklee und Teufelsdreck im Mörser ein Gemisch. Zeichne dieses Gemisch als Linie zwischen den Zutaten auf der Karte ein.
Erhitze nun etwas Wasser und lasse darin Hopfen und die Beeren einer Eberesche fünf Minuten lang ziehen. Zeichne auch hierfür eine Linie zwischen den Zutaten auf die Karte.
Wenn Du jetzt den Sud mit der Paste vermischst und dabei den Zauberspruch sprichst, bildet sich auf der Karte wie von Zauberhand ein Kreuz.

Begib dich zum Kreuz auf der Karte. Dort findest Du eine kleine, geheimnisvolle Schatulle. Öffne sie vorsichtig, indem Du den Deckel nach oben ziehst. Darin befindet sich ein mächtiges Artefakt. Benutze deine magischen Fähigkeiten, um dem Amulett der Alchemisten ein Rezept zu entlocken.
Wenn Du in der Lage bist, den Trank zu brauen, bist Du ein würdiger Alchemist und damit ein Auserwählter der Hexengilde. Benutze den Zaubertrank und begib dich zum Final. Dort findest
Du das alte Rezeptbuch der Zauberer.

Zum Schluß noch ein paar Hinweise zum Cache:

Der Cache führt Dich größtenteils auf Wegen und Pfaden durch eine schöne Gegend am Rand des Raakmoors. Er soll in erster Linie Spaß machen und alle Cacher mit ihren Familien in die Natur locken.

Drucke Dir die Karte aus und nimm sie mit in den Zauberwald. Du benötigst außerdem einen Stift und ein Lineal. Lade Dir alle fünf Wegpunkte auf dein Navigationgerät und beachte dabei auch deren Namen.
Der Rundkurs ist ca. 2,5 km lang und kann gut zu Fuß oder mit dem Fahrrad absolviert werden. Dazu kommt noch die Zwischenstation und der Final. Wenn Du diesen Cache genießen willst, solltest Du 2,5 Stunden einplanen.

Hinterlasse die Stationen unbedingt so, wie Du sie vorgefunden hast. Die ersten fünf Stationen sind alle in gleicher Ausführung.

Hier kannst Du die Karte drucken.

Respektiere die Zäune und Absperrungen, es sind keine Quer-Feld-Ein Märsche notwendig! DANKE


Hier die Erstplatzierten:

Hessischer Erzmagier der Alchemisten: Kuhmulus
Hamburger Erzmagier der Alchemisten: pico:>
Die Großmeister der Hexengilde: Biri08 und W.Tell
Gesellen der Alchemisten: HamburgTrackers
Saftmischer der goldenen Ananas: SuseHRo

Additional Hints (Decrypt)

[Zwischenstation]: Unfryahff na tebßre Rvpur

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



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