"Indeland“ ist ein künstlicher Begriff für die Umgebung des
jetzigen Tagebaus Inden. Wenn dieser Tagebau ausgekohlt ist und mit
Wasser geflutet wird, entsteht bis zum Jahr 2070 der Indesee aus
dem Restloch des Tagebaus. Unsere Heimat hat neben den
Braunkohlebaggern viele weitere schöne Plätze, Aussichten, Gimmicks
etc. zu bieten, die wir mit dieser Serie zeigen wollen.
„Schönes Indeland – Die
Kapelle“
Die oben genannten Koordinaten haben nur insofern mit dem Cache
zu tun, dass alle Wegpunkte und auch der Final innerhalb von 2 km
im Umkreis der gewählten Koordinate liegen. Es wird also KEINE
Taucherausrüstung gebraucht, obwohl die Home-Koordinate mitten im
Lucherberger See liegt. Der Gesamtweg dieses Caches beträgt ca.
1,5km (also Hin- und Rückweg).
Den ersten echten Wegpunkt dieses Caches müsst Ihr über dieses
Foto ermitteln:
Das Foto zeigt eine recht bekannte Kapelle im Umkreis des
Lucherberger Sees. (Tip für die überregionalen Cacher: Eventuell
kann man die Kapelle auch digital aus der Luft erkennen...). Stellt
Euch auf den Weg vor der Kapelle und schaut Euch um. Es wird es
Verkehrsschild gesucht, dass neben den Feldwegen steht, die sich
vor der Kapelle treffen. Das Verkehrsschild befindet sich in
unmittelbarer Sichtweite der Kapelle und sieht so aus:
Dieses Verkehrsschild ist die Grundlage der
Koordinatenermittlung des Finals. Seht es Euch gut an. Die
Aufkleber auf der Rückseite des oberen Verkehrsschildes ergeben
folgende Codes:
Der obere runde Aufkleber dieses Verkehrszeichens ergibt die
Zahlen für die Buchstabencodes ABCD. Es steht jeweils eine
ablesbare Zahl für einen genannten Buchstaben. Beim unteren
Aufkleber könnt Ihr genauso die Codes EFGHI ermitteln.
Beim unteren Verkehrsschild werden nun in gleicher Weise die
Codes ermittelt:
Beim oberen Aufkleber nun bitte die Codes JKLM aufschreiben;
beim unteren Aufkleber bitte dasselbe für die Codes NOPQR.
Jetzt geht´s zum Final - dort wartet eine schöne Dose bei folgenden
Koordinaten auf Euch:
N 50 50.(B*Q + D*K*M + E*F*H + H*L*I + H*M +
L*K)
E006 21.(J*N*O + B*Q*H + G*N*B + E*M + F*I + A
+ R + C)
Wie immer natürlich Punkt- vor
Strichrechnung!
Der Final ist etwas weiter weg von der Kapelle, um hoffentlich
einen dauerhaften Platz zu haben. Im Bereich der Kapelle ist es
kaum möglich muggelfrei zu loggen. Am Final kann es bei feuchtem
Wetter rutschig sein. Bitte seid vorsichtig!!
Bitte platziert den Cache nach dem Loggen wieder exakt an der
Stelle, an der Ihr ihn gefunden habt bzw. an die er hingehört,
nämlich an die Wand im Böschungsbereich! Danke!
Viel Spaß bei der Suche! Wenn es Euch gefallen hat, besucht doch
auch die anderen Caches der Serie.
English translation:
Our home region is still relatively poor of caches. This is what we
want to change with our series "Schönes Indeland" . This series is
built piece by piece and wants to bring some hunting fun to local
and national cachers while showing new and interesting places in
the "Indeland“. "Indeland" is an artificial term for the area
around the open mine „Tagebau Inden“. Once this mine will be out of
coal and is flooded with water up to year 2070 arises from the hole
the future Indesee. We want to show with this series that our
homeland has many beautiful places, views, gimmicks.
"Schönes Indeland - Die
Kapelle“
The above coordinates have only so far with the cache to do that
all the waypoints and the final are located within 2 km from the
above coordinates. There will be NO diving equipment needed,
although the home-coordinates are located in Lucherberger lake.The
overall way of this cache is about 1,5 kilometers (that means the
sum of the way to the cache and back to the chapel).
You have to find the first real waypoint by this photo:
This foto shows a well-known chapel in the area of the
Lucherberger lake. (Hint for the cachers from far away: Maybe You
can recognize this chapel also from the digital bird´s view...).
Once You found the chapel, please stand in front of it and have a
360 degrees look. You have to find a road sign which is next to one
of small roads which are crossing in front of the chapel. The road
sign is in direct sight of the chapel and looks like this:
This traffic sign is the basis for the coordinates of the final
cache. Have a good look at it. The stickers on the back of the
higher traffic sign show You the following codes:
The numbers of the higher sticker of the road sign give the code
ABCD. Each digit stands for one letter. The lower stickers gives
You the codes EFGHI in the same way.
Now take a look at the lower traffic sign. There are the
following codes in the same way hidden:
The higher sticker gives You the code JKLM; please note the
codes NOPQR from the lower sticker.
Now start for the final - there is a nice box waiting for you. You
will find the final at:
N 50 50.(B*Q + D*K*M + E*F*H + H*L*I + H*M +
L*K)
E006 21.(J*N*O + B*Q*H + G*N*B + E*M + K*I + A
+ R + C)
As always first multiplication and then the
summation!
The way to the final is a little bit longer to generate a
coordinate which may last a longer time. It is nearly impossible to
log in the near of the chapel because of a lot of muggles. Please
be careful at the final coordinates. The way may be slippery when
wet. Have fun looking!
Please put the cache box after logging exactly at the place
you found it / it belongs to. The original cache place is next to
the concrete wall in the sloped enbankment.
If you liked it, also visit the other caches in the series.