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La bastide de Sauveterre de Rouergue Mystery Cache

This cache has been archived.

miguaine: Bonjour Auré Lie 12,

Cache archivée définitivement pour permettre éventuellement à un autre géocacheur d'en placer une dans le secteur.

Cordialement,
Miguaine - "Geocaching HQ Volunteer Reviewer"

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Hidden : 10/7/2009
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:



Oyez, oyez, gentes dames et gentils damoiseaux !
Oyez, oyez, preux chevaliers !
O gens de toute contrée !
Venez quérir le trésor de notre bastide !


Parcourez la cité à la recherche des indices qui vous mèneront jusqu'à la cache...
Quelques curiosités échapperont peut-être à votre regard : leurs photos sont visibles tout au long du texte sans avoir de rapport direct avec la recherche des indices.

Attention, n'entrez dans la bastide que lorsque vous y serez invité.



Partez plein sud et commencez par retrouver ce petit bout de Versailles qu'une tempête a emporté jusqu'aux portes de la bastide : A qui appartenait-il ? (Indice 1)

Hâtez-vous ensuite jusqu'à l'atelier du Luthier et relevez le nom de l'ouvrage rempli d'eau déjà présent avant la guerre de Cent Ans. (Indice 2 : deux mots).


Poursuivez votre chemin jusqu'à la première des deux portes d'accès à la bastide côté Sud : Quel Saint lui a donné son nom ? (Indice 3 : 1 mot)
(sous la porte, pensez à vous retourner et à lever la tête...)

Pour autant, n'entrez pas dans la bastide. Posez vos yeux en direction du Sud-Est sur la croix représentant une vierge à l'enfant, Saint Christophe et Saint Jacques sur sa face sud, et une mise en croix sur sa face nord.




Avancez jusqu'à la deuxième porte d'accès à la bastide : Quel autre Saint lui a donné son nom ? (Indice 4 : 1 mot de 5 lettres)

La tour située à l'extrémité Sud-Est de la bastide date du XVème siècle. C'est la seule tour encore debout sur les quatre que comptait la bastide. Elle porte le même nom que la croix admirée précédemment : Croix et Tour de la Mérette.

En restant toujours à l'extérieur de la bastide, mettez le cap au nord et admirez le "travail à ferrer" rénové : Dans quelle rue traverse était initialement installée cette pièce ? (Indice 5 : deux mots)




Entrez maintenant dans la bastide, en passant par exemple devant le puits de la place de la Caminade au pied de la Collégiale St Christophe, et rendez-vous au centre de la place des arcades.
Comptez le nombre d'arcades arrondies : ne gardez que le chiffre des dizaines. (Indice 6)
Combien de fleurs de lys comporte le blason de la ville ? (Indice 7)

Rendez-vous maintenant au point suivant :
N 44° A . 2BC
E 002° D . 0FG

A = le nombre de lettres de l'indice 5 + indice 6
B = indice 6
C = indice 7
D = nombre total de lettres des indices 2 et 5
F = indice 6 + indice 7
G = nombre de lettres de l'indice 4


Recherchez les deux gargouilles qui empêchent les gueux de venir piller une échoppe : Combien de personnages (l'âne ne comptant pas) peut-on voir au total sur les pierres sculptées au-dessus des gargouilles ? (Indice 8)


Un visage gravé dans une poutre de bois, une clef ancienne clouée à côté d'une porte et un chevalier vous guideront vers la cache toute proche.



A l'aide des indices recueillis, composez les mots qui vont décrire l'emplacement de la cache :

* Indice 1 :
Conservez la voyelle présente trois fois dans l'indice 1 : cela vous donne trois des huit lettres du mot à deviner.
Rajoutez-y les deux autres lettres suivantes : la consonne qui la précède immédiatement dans l'alphabet et la voyelle qui la suit immédiatement dans l'ordre alphabétique : Vous avez maintenant cinq lettres du mot à deviner.
Transformez la consonne présente trois fois dans l'indice 1 par une autre consonne de rang n-2 dans l'alphabet : vous obtenez ainsi les trois dernières lettres du mot de huit lettres à deviner et dont la définition pourrait être : on s'assoit toujours dessus.

* Indice 2 :
Avec les cinq lettres du premier mot plus la deuxième lettre du deuxième mot, reconstituez un mot de six lettres qui n'est autre qu'un animal légendaire.



* Indice 3 :
Conservez les deux premières voyelles de l'indice 3 en tenant compte de l'ordre alphabétique des lettres et non de leur position dans le mot ; transformez la consonne présente deux fois dans l'indice 3 par la consonne de rang n+3 dans l'alphabet : vous obtenez deux nouvelles lettres du mot à deviner. Conservez également la troisième lettre de l'indice C et rajoutez-y la lettre de rang 7 dans l'alphabet.
Vous avez maintenant les six lettres du mot à deviner dont un synonyme est clôture.

*Indice 4 :
Conservez les deux dernières lettres de l'indice 4 et reconstituez un article défini de deux lettres.



* Indice 5 :
Comptez le nombre de lettres de l'indice 5 et multipliez-le par deux ; transformez le nombre obtenu en lettre en utilisant le code suivant (a=1, b=2, c=3...).

* Indice 6 :
Multipliez le chiffre de l'indice 6 par lui-même et transformez le nombre obtenu en lettre en utilisant le code suivant (a=1, b=2, c=3...).

* Indice 7 :
Transformez le chiffre de l'indice 7 en lettre en utilisant le code suivant (a=1, b=2, c=3...).

Ajoutez la première lettre de l'alphabet aux trois lettres obtenues avec les indices 5,6 et 7 et devinez quel est ce mot de quatre lettres dont la définition pourrait être "écrin de verdure en pleine ville".(ce mot apparaît sur la plaque descriptive de l'indice 1)


*Indice 8 :
Transformez le chiffre de l'indice 8 en lettre en utilisant le code suivant (a=1, e=2, i=3...) et avec la lettre D retrouvez un mot de deux lettres.


En rangeant les mots obtenus dans l'ordre suivant (1,4,3,8,7,8 et 2), vous disposez maintenant d'une description suffisamment précise de la cache pour trouver la boîte.
Bonne chasse !


Jouez le jeu et ne consultez le hint que si vous coincez vraiment sur la description de la cache.


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Additional Hints (Decrypt)

Qnaf har naqebaar pbzcbegnag rapber qrf yngevarf. Yn pnpur craq nh obhg q'ha svy qr alyba.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)