Kaiserlicher Markt Gundramstorff Multi-Cache
rudgerle: Wegen verschwundenem Cachebehaelter und nachlassendem Interesse am Suchen archiviert. Danke an alle Finder !!!!
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Kaiserlicher Markt Gundramstorff
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Difficulty:
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Terrain:
-
Size:
 (micro)
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Achtung Stage 7
geänderter Text. Auch die Rechenformel für den Final musste
geändert werden
Ein gemütlicher Multi mit historischem Rückblick.
Achtung: Radfahrverbot in der Feldgasse.
Die Headerkoordinaten führen dich zum Startpunkt, der schon von
weitem gut sichtbar ist. Parke dein Cachemobil vorschriftsmäßig,
und schon kann es losgehen.
Stage 1 – Kirche
Begib dich zur Rückseite des Gotteshauses. Über dem Eingang siehst
du eine Einladung.
Zähle alle Selbstlaute, die du siehst. Bilde nun die
Quersumme der ermittelten Zahl. Diese sei A.
Schau dich um, bis dein Blick auf die Pestsäule fällt. Hier findest
du drei Jahreszahlen. Nimm jene, die nicht durch 3 teilbar ist,
ihre Tausenderstelle sei B.
Wie viele Statuen befinden sich insgesamt auf der Pestsäule? Ihre
Anzahl sei C.
Bieg nun in die Kirchengasse ein und geh geradeaus in Richtung
Hauptstraße. Gleich an der Ecke findest du dein nächstes
Ziel.
Stage 2 – Ehemaliger Pranger
Ger hat es noch in der Schule gelernt, ansonsten deutet heute
nichts mehr darauf hin, dass hier einmal der Pranger stand!
Darauf sieht man drei Inschriften, zwei davon sind noch gut
lesbar.
Als was wird Herr Hirschnauer hier bezeichnet? Die Anzahl der
Buchstaben dieser Bezeichnung sei D.
Weiter geht’s über die Hauptstraße in Richtung der Kreuzung
mit der Badener Bahn. Überquere ihre Gleise und bieg in die Gasse
links neben der Volksschule ein, wo das nächste Ziel auf dich
wartet.
Stage 3 – Heimatmuseum
Öffnungszeiten
• Dienstag: 9 bis 12 Uhr
• Mittwoch: 14 bis 17 Uhr
• Samstag: 14 bis 17 Uhr
• und jeden ersten Sonntag im Monat von 14 bis 17 Uhr
Nach wem ist dieses Museum benannt? Nimm den Anfangsbuchstaben des
Familiennamens und wandle ihn nach bekanntem Schema (A = 1, B = 2,
…) in eine Zahl um. Die Quersumme dieser Zahl sei E.
Verlass nun die Schulgasse in Richtung Webergasse und wende dich
nach links, bis du wieder auf die Hauptstraße triffst!
Stage 4 – Wolfstaude und Froschbrunnen
Du befindest dich nun bei einem der zahlreichen Heurigenanzeiger,
die dir den Mund nach der verdienten Rast, zum Berechnen der
Koordinaten des Finals oder zum Feiern deines Fundes wässrig machen
sollen.
Zähle die Weinblätter. Beachte: Bei der Anzahl ist die Einerstelle
größer als die Zehnerstelle! Die Quersumme der ermittelten Zahl sei
F.
Auf dem Platz, an dem du stehst, befindet sich noch ein weiteres
„Wahrzeichen“ von Guntramsdorf.
Direkt am Beckenrand eingeritzt findest du einen Namen. Die Anzahl
aller Buchstaben sei G.
An beiden Seiten des Brunnens findest du das Jahr der
Fertigstellung. Die Tausenderstelle sei H.
Ein braunes Schild weist dir den Weg zur nächsten Stage.
Stage 5 – Museum Walzengravieranstalt
Öffnungszeiten
April - Oktober jeden Samstag von 14 - 18 Uhr
Besuch ist nur mit Führung möglich
Die letzte Führung findet um 17 Uhr statt.
Neben dem Eingang befindet sich eine gelbe Info-Tafel. Hier findest
du zwei Jahreszahlen, die das Gründungs- bzw. Schließungsjahr des
Betriebes angeben. Bilde die Differenz und nimm eine der beiden
(identischen) Ziffern des Ergebnisses. Sie sei I.
Suche die alte Hausnummer des Museums. Ihre Hunderterstelle sei
J.
Nun folge der Steinfeldgasse weiter, quere wiederum die Schienen
der Badener Bahn und bieg dann links in die Möllersdorfer Straße
ein. In der zweiten Seitengasse rechts befindet sich dein nächstes
Ziel.
Stage 6 – Guntramsdorfer Druckfabrik
Wieder stehst du vor einem Betrieb, der lange Zeit das Arbeits- und
Geschäftsleben in Guntramsdorf bestimmt hat. Rechts neben dem
Eingang findest du eine grüne Aufschrift und darunter ein
kreisrundes Logo.
Welche Buchstaben enthält dieses Logo? Wandle sie nach dem obigen
Schema in Zahlen um und bilde die Differenz. Diese sei K.
Geh nun die Möllersdorfer Straße wieder zurück, bieg rechts in die
Lichteneckergasse, und gleich danach wieder rechts in die Feldgasse
ein. Folge ihr, bis du etwas Blaues funkeln siehst.
Stage 7 – Jacobus-Marterl
Dieser moderne Bildstock wurde vor zehn Jahren errichtet. Hier
begegnest du auch gehäuft der Behausung eines Tieres.
Um welches Tier handelt es sich?
Hund = 3
Muschel = 5
Pferd = 7
Die richtige Zahl sei L.
Wie lauten die Initialen des Künstlers, der das Marterl entworfen
und gestaltet hat?
Wandle sie nach bekanntem Schema (siehe oben) in Zahlen um und
bilde die Summe. Die Zehnerstelle sei M.
Bankerl zum Rechnen gibt es hier keines, du kannst aber bei einem
der schon erwähnten Heurigen einkehren oder die, auf dem Weg zu
Stage 2 passierte, Konditorei aufsuchen!
Der
Cache
Berechnung: Schreib die Klammerergebnisse als Ziffern
nebeneinander
N (A – J) (F + H)° (E – L) (G – J) . (C + K) (A
– E) (F – H) - 6
E (L – J) (C + H)° (A – I) (G + B) . (D – M) (J +
L) (E – K) -
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Additional Hints
(No hints available.)
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