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Märchenwald Mystery Cache

This cache has been archived.

saweda: So, hier ist leider nichts mehr zu machen.
Das komplette Waldgebiet sollte, nach Absprache mit der Forstverwaltung "cachefrei" sein (betrifft nicht den Kletterwald). Also werden wir die Stages abbauen und uns was Neues einfallen lassen.
Vielen Dank für die netten Logs, mal sehen ob es an anderer Stelle eine Fortsetzung gib.

Grüße an die Wachlist
die sawedas

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Hidden : 4/30/2011
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Ein Mystery-Multi, mit Einstiegsrätsel für die Großen und anschließendem Auslauf und Märchenraten für die Kleinen und jung gebliebenen. (Sozusagen Spiel, Spaß und Spannung - was zum Naschen müsst ihr selber mitnehmen ).

Und hier beginnt die Geschichte:
Es war einmal, vor nicht allzu langer Zeit, ein, auch nicht wirklich alter Sultan, der lebte in einem, jetzt aber wirklich, fernen Reich. Er hatte eine kleine Tochter, die ihm, wenn mal wieder schlechtes Wetter war und sie nicht zum Spielen raus durfte, ziemlich auf den Senkel ging. An solchen Tagen turnte sie, mit ihrem roten Käppchen, auf den edlen Sofas rum, bekritzelte die Palastwände und war zickig wie eine Filmdiva. Eines Tages kam ein wunderlicher Spielmann vorbei, den der König um Rat bat. „Deine Tochter hat niemanden zum Zeitvertreib“ antwortete er. So sandte der Sultan, weil ihm seit der letzten Falkenparade die Tauben ausgegangen waren, sieben Raben aus, um Spielgefährten für seine Tochter zu finden.

„So wird das nichts werden“ meinte der Spielmann „Deine Tochter braucht ein Brüderchen und Schwesterchen“. Das war dem Sultan dann doch etwas zu viel. Eine Göre reicht mir eigentlich, dachte er sich insgeheim und beschloss, die weise Tuaregfrau Holle auf zu suchen. Doch die empfahl ihm, er solle doch mit seiner Frau gleich zwölf Brüder in die Welt setzen. Dann wäre seine Tochter schon genügend beschäftigt. „Zwei Brüder müssen reichen“ krächzte der Sultan, bevor er die Besinnung verlor. Und so bekam die Tochter ihre Spielgefährten und der Sultan ab und zu einen ruhigen Nachmittag...

Die Lösung des Mystery ergibt die Park- und Startkoordinaten.
Die Strecke beträgt etwa 4km und ist in ca. 2-3h zu schaffen.

Das solltet ihr dabei haben:
-ca. 30cm Schnur.
-Tool, wie in den Attributen beschrieben.
-Schreibmaterial.
-Fotografisches Gedächtnis oder entsprechende Hilfsmittel.

Nützliche Hinweise :
-Beachtet die Attribute!
-Die Dose liegt natürlich nicht an den oben angegebenen Koordinaten.
-Die Stationen sind gut zu Fuß oder mit dem Rad erreichbar. Bitte nicht mit dem Auto in den Wald hineinfahren.
-Ihr seid im Wald! Die Koordinaten sind hier nicht exakt! Also erwartet nicht, die Stationen auf den Meter genau zu finden. Aber die verschiedenen Verstecke sind cacheüblich und "offensichtlich" ;-).
-nicht für Nachtcaching geeignet.
-Bitte keinerlei Lebensmittel, Duftstoffe oder Verpackungszusatzmaterial (Arme von Spiderman, leere Ü-Eier, Strapshalter, etc. ) tauschen.
-Den Cache und die Installationen bitte wieder sorgfältig verstecken (Owner ist nachtragend ;-) ).
-Bitte keine Spoiler zum Mystery oder den Installationen, gerne jedoch Fotos von Eurer Quest.
-Hatte ich erwähnt, dass ihr die Attribute beachten sollt? ;-)

Damit keiner umsonst durch die Pampa laufen muss: Geochecker

Stage 14: Diese Stage wurde um ca. 10m nach NO verlegen. Siehe Spoilerbild.

FINAL NEU: N -4 und O +22


... und jetzt: HAPPY CACHING

Additional Hints (Decrypt)

Eägfry: XUZ

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)