Die drei ???
Der geheime schlüssel
a Cache by
brunnerfamilie
Verwirrung auf dem Schrottplatz von
Onkel Titus.
Warum interessieren sich plötzlich so
viele Leute für Blechspielzeug?
Nachdem Justus auch noch eine
verschlüsselte Botschaft
in die Hände fällt, ist das Interesse
des ersten Detektivs geweckt.
Als Peter jedoch nur knapp einem
Anschlag entgeht und der Spielzeugmacher
Felix Kopperschmitd spurlos
verschwindet, wird es nun klar.
Die drei Detektive befinden sich mitten
in einem neuen gefährlichen Abenteuer.
Sie müssen all ihr detektivisches Können
in die Waagschale werfen,
um alle Puzzleteile dieses mysteriösen
Falles richtig zusammenzusetzen...
Die drei machten sich sofort ans Werk
dem Geheimnis auf die Spur zu kommen.
Doch alle Wege und Lösungsvorschläge
führten ins Leere.
Justus erinnerte sich, dass Geocacher
schon oft in letzter Sekunde helfen konnten.
Jetzt seid also Ihr dran! Bitte stellt
den drei Fragezeichen
Eueren Scharfsinn zur Verfügung und löst
das folgende Rätsel.

Eine Kiste ohne Arm und Bein und ohne Schlüssel
–
kann das sein?
Zudem fehlt noch zum Verdruss
der Ort vom Loch in die sie krabbeln musst.
Drum findet alles, was den dreien noch
fehlt,
das ist das Einzige, was wirklich zählt.
Die Höhle, welche die Kiste braucht,
das sei verraten, ist verraucht.
Im roten Turm, den lange Zeit
kein Mensch erklommen weit und breit,
wäre sie verborgen gut getarnt.
Es ist gefährlich, seid gewarnt!
Denn damals, als kurz vor dem Ziel
alles hier zu Staub zerfiel,
blieb nur der Turm ganz kahl und nackt.
Seitdem ist er nicht mehr intakt.
Doch hier blieb die Kiste nicht – soviel Rauch und
Dreck!
Sie wollte nur noch ganz schnell weg.
Und so kam sie fort und erwachte wieder an einem dunklen
Ort.
Hier gab’s zwar Dreck zu hauf, aber keinen lästigen
Rauch.
Deshalb blieb sie hier dann auch.
Es ist schon lange Zeit zurück, da schuf ich, fast durch
Glück,
ein Meisterwerk, so wunderbar -
so wertvoll, wie kein anderes war.
Dort an diesem Ort hat die Kiste sich
gesetzt,
nun sucht sie gleich - passt´s Euch jetzt?
Die erste Zahl von Nord sei Euch verraten,
es ist die 49(= AB) und das ist nicht in meinem
Garten.
Doch das ist noch zu wenig zum rauben.
Drum sucht die nächsten beiden nach dem
Grad
im Netz mit Maus und Euren Augen.
Auch den suchten die drei nicht zu dritt,
wird genannt der riskante Ritt.
Dieser Teil bewirkt, die Zahl die sich davor
verbirgt.
(=CD)
Die drei letzten Norden die man braucht
findet Ihr im letzten Rätsel sicher (auch)!
Es ist schon ziemlich lange her,
da fuhr ein junger Mann auf Teer,
um von Tirschenreuth fort zu gehen,
in Richtung Pirk und dort den Schatz zu
sehen.
Doch seine fromme Mutter war nicht glücklich, wie ein
jeder sah.
Sie war vom Wunsche nur beseelt,
dass ihrem Sohne es an nichts fehlt,
dass er zum Cachen übertritt, sich registrieren
lässt
und keinen Schritt ohne GPS mehr wagt
und allem Laster schnell entsagt.
Sie sprach jeden Tag zu ihn, und betete auf
Knien.
Ihr Flehen wurde bald erhört,
das GPS gekauft - der Sohn bekehrt.
Und viele Jahre später dann wurde aus ihm ein findiger
Mann.
Fahrt nun an diesen Ort und geht
zur Kiste, die am Rande steht.
Doch um das Ziel zu kennen,
muss ich dir das letzte Rätsel nennen.
Doch seit noch nicht zu sehr erfreut,
die letzten bekommt ihr am Ende heut´.
Bei Norden geht’s dann noch nach
Westen,
doch das ist zum cachen nicht am Besten.
Um vom Schatze dann zu kosten,
gebe ich Euch lieber K und L vom Osten.
H, I und auch das J
lautet 0, 1 und 2 ich sag’s Euch
flott.
Folge K und L
verrät Euch „und der rasende Löwe“ sicher
schnell.
Auch hierfür wirst du nicht gehetzt,
wichtig ist nur, Du bist vernetzt.
Die Folge gibt Euch eine zweistellige Zahl,
genau wie schon beim letzen Mal. (=KL)
Und nun zu guter letzt verrate ich das letzte
jetzt.
Egal ob Osten oder Norden –
die drei letzten sind im nächsten Teil
verborgen.
Hier ist nun wie ein Pfeil der letzte wichtige
Teil:
Zeit dass Ihr die Augen reibt -
Seht genau wie man es schreibt!
Ihr sucht den Pfad, der dorthin führt, wo Schwarz gewinnt
und Weiß verliert. Doch braucht´s den Schlüssel, braucht´s die Zahl
die richtet und verbiegt den Stahl. Nehmt eins von zwei und zwei
von drei und gleich danach die drei von zwei. Nehmt fünf von sechs
und eins von neun, Ihr werdet´s sicher nicht bereu´n. Von fünfzehn
nehmet nun die drei, oder von achtzehn –
einerlei.
Die zwei von dreiundsechzig jetzt! Das Werk sich in
Bewegung setzt, wenn Ihr noch nehmt von zwei die vier. Die sieben
da oder auch hier, einmal von zehn, das andere Mal von achtzehn,
das ist ganz egal. Nehmt zwei von vier und zwei von sieben, wo ist
nur das Licht geblieben? Fünf oder auch sechs von
zehn.
Hat Jemand unseren Schatz gesehen? Vom Allerletzten nehmt
nun die zwei, dann ist die Rätseljagd vorbei. Ihr findet, das sei
Euch gesagt, ganz sicher den verborgenen Pfad.
Aus dem letzten Teil erhaltet Ihr die drei letzten
Zahlen,
die könnt ihr sowohl bei N und E reinmalen.
Finalkoordinaten:
N (AB) (CD) (EFG)
E (HIJ) (KL) (MNO)
Zum vorher Testen habt Ihr sicher ne
Idee
Viel Spaß und Kraft wünscht
brunnerfamilie
Ach ja, schreibt beim loggen nicht zu
viel
Das verdirbt nur unser
Rätselspiel!
Drum schreibt es mit bedacht
und gebt auf Eure Spoiler
acht!
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