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8-ung
Berechnungskorrekturen beim 12. und 13. Standort vorgenommen. Listings mit Datum vor dem 16.6.10 bitte nicht mehr benutzen.
Möchtest du dich auf die Suche nach der Hexenkiste machen, bist du gut beraten ein GPS mit Umrechnungsfunktionen für diverse Formate im Bordgepäck mitzuführen. Gutes Schuhwerk sind für die ca. 8,5 km lange Strecke unerlässich, ausser – du kannst fliegen. Einsame Pfade in wunderschöner Natur werden dich aber reichlich belohnen!
Das 1:25000 Kartenblatt 1105 (Bellelay) ein Rapex und der Taschenrechner leisten Dir ebenfalls gute Dienste.
Umrechnungen A=1/Z=26 inkl. Addition der Werte sind im Text als „nach*“ angegeben.
/ und , werden je nach Format als Trennung verwendet.
Einen frostigen Winter lang,
sass sie im Hexenhorste fest.
Wartete und hoffte bang,
zu entfliegen diesem muffigen Nest!
Hässliche Ratten knabberten
schon am edlen Holz,
speckige Spinnen sabberten,
auf die Kiste einst so stolz.
Endlich, kam die Hex herbei,
hob die Kiste auf den Besen
flog damit surrei-surrei
zu den steinigen Waldeswesen.
Irgendwo zwischen hier und dort
suchte sie für ihren Schatz,
einen passenden Ort,
einen neuen Platz!
Los geht’s!
1. Standort
47°18.050 7°09.249
Hier hat es einige „Rölleli“ an der Vorderfront. Zähle und notiere dir die gelben als a und die braunen als b
a =
b =
dann schreibe dir auch noch die gut sichtbare Hausnummer auf als
c =
2. Standort
Gehe via
47°17./b+1/(9*b)+a+c 7°09./a/b/c-a
nach
47°17./a+c+a/c+a/a 7°09./(b*c)-c/c
Sag mir wie viele Sternlein stehn…
nicht am Himmelszelt aber hier rundum.
Schau genau, manche sind schon am verblassen.
d =
3. Standort
47°1/b./d-b-c+a/a/b-a
7°0/d-a./b/(a*c*b)-b
Was siehst du? Bleib auf dem Wanderweg (Laufrichtung) und blicke nach Norden:
(Baum +) (alter Stein) (Baum -) e = 9
(alter Stein) (Baum -) (Baum +) e = 7
(Baum -) (alter Stein) (Baum +) e = 4
(alter Stein) (Baum +) (Baum -) e = 3
4. Standort
Gehe Az: (d*e)+c+a °
LL: (20*d)-a-b Meter
Buchstaben meines einfachen Namens „nach*“
f =
5. Standort
5,(7*d)+a, f+d, e / 23, f+d+b+c, zweite Ziffer f, a+c
Hier findest du eine vierstellige Jahrzahl und zwei dazugehörende Buchstaben. Wandle die Buchstaben „nach*“ und zähle beide zur Jahrzahl hinzu.
g =
6. Standort
5, f+d+erste Ziffer f, Quersumme g+zweite Ziffer f, erste Ziffer d /
23, f+Quersumme g+zweite Ziffer d, dritte Ziffer g-erste Ziffer g, erste Ziffer f
Wie viele Möglichkeiten werden dem „Durchreisenden“ hier angezeigt, die er gehen könnte?
h =
7. Standort
47°1/d-zweite Ziffer f./(vierte Ziffer g*d)+zweite Ziffer f
7°/d./h/f+h+a
Wie viele rechteckige Löcher hat das halbrunde Eisen?
i=
Übersetze das zweite deutsche Wort (schwarz auf gelb) in die Muttersprache Berlusconis und zähle die Buchstaben.
j=
8. Standort
47°1/b./(3*i)-a/b-c
7°/d./j+erste Ziffer g/h+erste Ziffer f
Mal was Einfacheres! Notiere Dir die prominente graue Nummer auf blassem Orange. Schon geht´s weiter auf dem Weg zur Kiste!
k=
9. Standort
47°1/b./Hälfte k-i-j-Quersumme f-h
7°/a+b+erste Ziffer g./Drittel g+zweite Ziffer g (das nach dem Komma kannste hier im Wald lassen)
Multipliziere Beine mit Stöcken und gelben Rhomben.
l =
10. Standort
Dort wo sich die Linien von
Berlusconi Az: k-Hälfte k+zweite Ziffer g °
und
Wanderer Az: a/(3*l)-dritte Ziffer k
kreuzen, findest Du nicht den Dom von Mailand, dafür ein Wort unter moosigem Dach.
Wandle seinen letzten Buchstaben um „nach*“
m =
Das nächste Stück des Weges wirst du von vielerlei Gnomen, Hexen und Geistern begleitet! Geniesse die Schönheit dieser Idylle!
11. Standort
Diesen Posten findest Du mit Hilfe des alten Wegmasses „Besenstiel“
1 Mittelalterlicher Besenstiel = l-zweite Ziffer f/j cm
l+m+erste Ziffer l, j-i, m+erste Ziffer f, erste Ziffer l / l+erste Ziffer g, 2*l, f-zweite Ziffer g
Ein Wort nur: Kettenglieder! Du willst doch weiter!
n =
12. Standort
5, (3*m)+Viertel l, m+n, Quersumme f /
23, (6*n)+erste Ziffer f, Quersumme l-Quersumme m, i
Sooodeli, jetzt noch eine Hausnummer
o =
und die Anzahl Buchstaben des Tieres bei der Hausglocke.
p =
Tja, dann viel Erfolg bei der Suche der Hexenkiste II !!!
13. Standort
5, f+n+erste Ziffer m, (3*o)+zweite Ziffer g /
23, o-p, p, erste Ziffer n
Die Kiste nicht herausziehen einfach nach dem sorgfältigen enttarnen öffnen!!!
Die abschliessende Tarnung benötigt etwas mehr Zeit als üblich. Danke für die
sorgfältige Behandlung des Versteckes.
Additional Hints
(Decrypt)
Uöymrearf Uvefputrjrvu